Перейти к содержимому


Фотография

DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD


Сообщений в теме: 546

Опрос: DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (14 пользователей проголосовало)

Какое меню "инвентарь" (емкость инвентаря) вы хотите?

  1. 5x6=30 ячеек, как в оригинале (9 голосов [64.29%])

    Процент голосов: 64.29%

  2. 6x7=42 ячейки, мне стандартного всегда было мало (2 голосов [14.29%])

    Процент голосов: 14.29%

  3. Предусмотреть оба варианта (3 голосов [21.43%])

    Процент голосов: 21.43%

Голосовать Гости не могут голосовать

#541 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 725 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 31 Январь 2019 - 03:25

Наверное сначала был один вариант моста, а потом сделали вращающимся. И зачем-то на него помещены PathNodes, но движок не так не умеет (динамически перестраивать сеть путей во время игры). Да и пути через Mover не проводятся.

 

 

Никогда бы не подумала, что из-за одного террориста будет столько счастья :D

Shot00024_968.jpg


Иди за мной!
Давай!
Быстрее!

#542 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 725 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 03 Февраль 2019 - 11:39

Пока работала с исправлением карт 03_NYC_, нашла три интересных момента.
 
В самолет из ангара можно было попасть также и через грузовой отсек, но переход был убран. Телепорты для перехода туда-обратно просто находятся в стороне, за пределами карты.
И в самом самолете есть актор, раздающий наноключи NPC. Там есть тэг "CommTerrorist", то есть игрока мог встретить террорист, и дать ему ключ к комнате, где находится Лебедев.

При входе в комнату управления включается триггер "ControlRoomConversation", значит в той комнате раньше кто-то был, возможно тот-же террорист с ключом.

 

Сколько интересного можно отыскать, и случай удачный и подходящий ))


Сообщение отредактировал Вероника: 03 Февраль 2019 - 12:01

Иди за мной!
Давай!
Быстрее!

#543 Dima

Dima

    Законсервирован

  • Пользователи
  • PipPipPipPipPip
  • 3 203 сообщений

Отправлено 03 Февраль 2019 - 20:53

Я сам на тот грузовой люк часто смотрел и облизывался, казалось, что изначально в этот уровень была заложена многовариантность прохождения.
Изображение

#544 MVV

MVV

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 307 сообщений
  • Откуда: Ростов-на-Дону

Отправлено 05 Февраль 2019 - 12:40

В конечном итоге весь ангар - дружественная зона, поэтому особой разницы в том, как проникать в самолёт, уже нет.
Оригинальные русские шрифты для Deus Ex (скриншот)

Ищите во всем хорошее. Плохое всплывёт само...

#545 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 725 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 19 Февраль 2019 - 02:51

Сейчас список исправленных карт такой:

Spoiler

 

Итого 34 карты.

 

Сейчас заканчиваю 14_OceanLab_Lab.ut2. Осталось примерно столько-же карт. Потом на них еще можно будет воссоздать пути движения транспорта (раньше это были InterpolationPoint, теперь это SceneManager).


Иди за мной!
Давай!
Быстрее!

#546 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 725 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 22 Февраль 2019 - 16:41

Исправлены карты 12_Vandenberg_Gas и 14_OceanLab_Lab. Всегда хотелось чтобы гало вокруг источников света было видно через окна, на этом движке это сделать намного проще ))

Shot00025_293.jpg


Иди за мной!
Давай!
Быстрее!

#547 Gelu McAllister

Gelu McAllister

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 278 сообщений
  • Откуда: Москва

Отправлено 22 Февраль 2019 - 21:29

Это скорее венец, чем гало. Но здорово!


Если бы не было Бога, его нужно было бы придумать. Вольтер

Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Завтра мы встанем на колени только перед Истиной. Халиль Джебран



Ответить



  
IPB Skin By Virteq