Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Turic

Пользователи
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Воронеж

Turic's Achievements

Рекрут

Рекрут (2/14)

  • Первый пост
  • Зачинщик обсуждений
  • Первая неделя с нами
  • Первый месяц с нами
  • Первый год с нами

Recent Badges

  1. Turic

    DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD

    движок ue 2.5 не держит карты нормалей, только спекулар, но есть варианты для того, чтобы модель все-равно выглядела лучше - это запекание на диффуз оклюжена и прочих вещей, плюс, модификация спекулара. вот статья, где из последнего ut3 в ue2004 перегоняют модель и выглядит вполне нормально: http://crash-ut3.clan.su/articles/unreal_tournament_2004/ue2/tutorial_dlja_ubera_ili_kak_ispolzovat_karty_normalej_v_ut2004/28-1-0-256 https://www.epicgames.com/unrealtournament/forums/past-unreal-tournament-games/unreal-tournament-2003-2004/16396-a-few-tips-on-converting-normal-mapped-characters-objects-for-ut2004?filter_time=time_lastmonth&filter_show=vBForum_Event подозреваю, что если модель делать сразу в каком-нибудь substance painter, то геммороя с рендером оклюжена можно избежать и делать все в разы быстрее.
  2. http://forum.nd.ru/index.php?/topic/27814-%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D0%B2-%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B5/ вот тут некоторых актеров можно найти и ссылки на студию, переводившую игру
  3. Хотелось бы рассказать о проекте, который недавно начал. В общем, в свободное время, без сна и сутулясь за компом ночами, пилю мультиплеер по Deus Ex Human Revolution на Unity3d. Игрок бегает, прыгает, целится, стреляет, взрывает, умирает. Часть моделей и текстур из игры выдрана, постепенно приводится в вид, близкий к игре. Сейчас привязываю к игре сеть, будет лобби и комнаты, все как у взрослых. Но нужна помощь в разработке. Простор для творчества и работы максимальный. Нужны и звуки, и текстуры, и модели из игры, меню. Т.к. разработка идет на Unity3d, то уровни рисовать можно там без проблем, кое-какие префабы есть. В конечном итоге хочется создать мультиплеер с фишками из Human Revolution. Киборги, перестрелки, спецспособности, разные режимы игры. Делается все для самообразования и для фанатов. Репост приветствуется. http://vk.com/club58183797 - группа в вк
×
×
  • Создать...