Пожалуйста, я только не уверен, что объяснил достаточно подробно для человека, который не запускал редактор карт для Deus Ex. Добавлю кое-что: NPC бегают по точкам(условно: точки пути), между которыми строится связь, и если между точками нет связи, то NPC не сможет преодолеть определенное расстояние в обычных обстоятельствах, что в моде Revision норма(так было в последней версии, которую видел лично я и к которой еще могу обратиться, возможно, она уже не самая актуальная). Ну всплеск всплеском, но на ту деваху явно что-то подействовало, поскольку в режиме патрулирования она не может просто пойти свалиться в воду, разве что... Из-за невозможности пройти к третьей точки патрулирования она могла затупить и пойти незнамо куда, но сомнительно, что бы она пошла за пределы корабля, да и тогда это должна быть распространенная проблема, т.е. у многих игроков. В общем, это надо ставить базовую версию мода и садиться тестировать ее - все, что не касается геометрии делали либо полные рукожопы, либо просто не старались, там просто запредельный ужас. Я не играл в GMDX и даже не интересовался им, потому не могу ничего сказать, но я играл в 2027 и так же лазил по нему в редакторе - крайне годный мод, лучше чем целая игра Deus Ex: Human Revolution и тем более Mankind Divided(первый Deus Ex самый трушный, короче говоря), хотя левел дизайн пары локаций в Париже мог бы быть самую малость интересней. Есть еще классный мод на F.E.A.R., пару эпизодов которого лежат на moddb(там не обошлось без косяков: 1)пару неувязок с репликами, когда для озвучки клонов используются линии дельты; 2)местами перебор с количеством врагов, как мне показалось; 3)охрана ATC в одном из эпизодов вооружена пистолетами, но в игре нет анимации под пистолеты; - но мод крайне добротный). Модификация называется F.E.A.R. Resurrection, но мне кажется, что финальная версия уже никогда не выйдет, ибо у автора мода сильная нехватка времени на работу. Мы с ним в каком-то смысле сотрудничали и в какой-то момент уже собирались делать все вместе, но у меня возникли личные проблемы и было не до модов, в общем, вместе непосредственно над его модом мы толком не поработали, а потом энтузиазму поубавилось, поскольку надо было опять качать несколько десятков гигов базы данных, чтобы у нас были общие исходные данные. Жаль, что так сложилось, долгое время работали отдельно и поддерживали связь, ну а как только дошло до совместной работы, то у меня пропала возможность продолжать модить, а вот создателям Revision я даже отсылал свои наработки с исправлениями их же косяков, но, судя по всему, они их даже не смотрели, ну и еще до выхода мода в стим я предлагал помочь им с определенными аспектами их мода. Если ты еще и фанат F.E.A.R., то рекомендую опробовать тот мод, о котором я говорил, может финальная версия или хотя бы новый эпизод еще выйдет когда-нибудь. Этот мод единственный в своем роде, все остальное - просто поделки на коленке, в которых коряво расставлены CoverNode'ы, убогий левел дизайн, глючный NavMesh и прочие проблемы. Какой-то контент из того же F.E.A.R. Perseus Mandate мы с ним когда-то уже переносили к себе в редактор и основную игру, с тех пор он продвинулся еще дальше, так что потенциал у мода все еще огромный, но там есть две небольшие проблемы с контентом из Perseus Mandate... Ладно, не важно, это придется долго расписывать, а я не уверен, что в этом есть смысл. Только что решил глянуть что там к чему - просит пополнить кошелек на минимальную сумму(575 руб), чтобы оформить заказ на бесплатный мод. В общем, пока не хочется заморачиваться, ведь апдейты все равно выходят крайне редко. Может позже что-то придумаю, если будет желание - я пока не ставил себе цель решить этот момент, потому не изучал варианты.