Перейти к содержимому


Фотография

Deus Ex + Enb Series/DirectX 10


Сообщений в теме: 28

#21 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 15 Сентябрь 2009 - 19:03

А тем временем вышла новая версия с обновленным алгоритмом бамп-мэпинга. Выглядит все намного лучше, да и скорость по-моему возрасла. Правда, как и раньше, над поиском оптимальных настроек придется потратить не один вечер.

Выглядит очень хорошо, почему-то мне напоминает последний Wolfenstein.

#22 Kronos

Kronos

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 254 сообщений
  • Откуда: Kyiv

Отправлено 18 Март 2010 - 15:22

А у меня видеокарта не поддерживает DirectX 9 и этот рендерер.. 8)
Deus Ex Skyward — http://skyward.org.ua

#23 AndyJack

AndyJack

    UNATCO troop

  • Пользователи
  • Pip
  • 30 сообщений
  • Откуда: Novosibirsk

Отправлено 19 Март 2010 - 12:02

Качать и ставить стоит или атмосферу портит?

#24 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 23 Март 2010 - 21:11

Дефолтные настройки + BloomPowerDay/Night=50, BloomMaxLimit=150 + EnableDepthOfField=1

Опробовал, глаза попросили пощады. Мне блум даже при дефолтных кажется слишком мощным(убавляю Power Day/Night до 5), а DOF вообще портит весь текст в игре. Во всяком случае в оригинале, не знаю как в 2027 это выглядит в динамике.

#25 m00nlighter

m00nlighter

    Riot cop

  • Пользователи
  • Pip
  • 12 сообщений

Отправлено 05 Июль 2010 - 18:35

DX 10 Рендерер от Marijn Kentie значительно обновился.
Теперь нативно поддерживается HDR, bloom, bump maps и parallax occlusion (POM).
http://kentie.net/ar...10drv/index.htm
(см. скриншоты).
КМК это значительно лучше чем ENB.

#26 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 594 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 06 Июль 2010 - 05:21

DX 10 Рендерер от Marijn Kentie значительно обновился.
Теперь нативно поддерживается HDR, bloom, bump maps и parallax occlusion (POM).
http://kentie.net/ar...10drv/index.htm
(см. скриншоты).
КМК это значительно лучше чем ENB.


Эта библиотека DX10 еще позволяет использовать внешние .DDS файлы для текстур 8) Так что можно полноценно использовать альфа-канал прозрачности не только. А вот HDR пока не очень. Порой бывает так что всё яркое а потом затухает.

Первые признаки жизни.


#27 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 594 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 15 Июль 2018 - 17:40

Был найден способ отключить HDR для библиотеки DirectX 10. Теперь ничего не затухает со временем )) Если вам нужен именно этот рендер, то скачайте библиотеку и исправление.
Библиотека
Отключить HDR

 

Spoiler

Первые признаки жизни.


#28 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 594 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 21 Июль 2018 - 07:22

Теперь можно настраивать bloom для рендера DirectX10.

 

Скриншоты для сравнения:

Очень мало:

Spoiler

 

По умолчанию:

Spoiler

 

Много:

Spoiler

 

Очень много:

Spoiler


Первые признаки жизни.


#29 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 594 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 31 Август 2018 - 02:33

Улучшенный вариант. Распакуйте архив в DeusEx\System\d3d10drv, заменив оригинальный.
Параметр ClassicLighting (в файле DeusEx.ini) должен быть отключен. HDR удален и больше не работает, так что яркость всегда будет постоянной ))

[D3D10Drv.D3D10RenderDevice]
ClassicLighting=False

Прикрепленный файл  hdr_fx.zip   2,09К   7 скачиваний
Bloom и Overbright можно настроить, в начале файла есть константы, которые можно изменить на свой вкус.
 
У рендера D3D10Drv есть проблема: если у вас больше одного монитора, то изображение может "дергаться". Устранить можно переключившись в оконный режим и обратно, иногда несколько раз.

 

Скачать D3D10Drv: http://kentie.net/ar...3d10drv-v29.zip


Первые признаки жизни.




Ответить



  
IPB Skin By Virteq