Перейти к содержимому


Фотография

Проблема с Pixel Shaders


Сообщений в теме: 25

#1 ---

---

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 123 сообщений

Отправлено 31 Декабрь 2005 - 16:24

DX IW вадает ощибку, про какие-то pixel shader,ы
ну что то вроде: ваши pixel shader,ы должны быть установлены на 1.0
(или на 0.1, забыл :mrgreen: ) :mrgreen:

#2 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 31 Декабрь 2005 - 16:39

Видюху свою - на транзисторы! :mrgreen:

#3 Saint

Saint

    Saint

  • Invisible Hand
  • PipPipPipPipPip
  • 4 874 сообщений

Отправлено 31 Декабрь 2005 - 20:44

Ячс
свари из видюхи компот

#4 Denton

Denton

    Seraphic/8I

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 6 096 сообщений
  • Откуда: Икстлан

Отправлено 31 Декабрь 2005 - 22:11

всё на что годится твоя видюха: растереть на тёрке, растолоч крупные частицы, добавить карри, перец (по вкусу...) выложить на тарелку приправив укропом и яблоками. Подавать в холодном виде вместе с масляным коктейлем. Сервис-службы обажают такие блюда :mrgreen: :mrgreen:
Да свершится великая Имманентизация Эсхатона! Death to the Google!

#5 Saint

Saint

    Saint

  • Invisible Hand
  • PipPipPipPipPip
  • 4 874 сообщений

Отправлено 31 Декабрь 2005 - 23:05

и заяви что корпус ты не открывал

#6 Дима

Дима

    Angel/0A

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 129 сообщений

Отправлено 31 Декабрь 2005 - 23:17

А какая видуха? Мож чёнить другое сварим?
И дым отечества нам сладок и приятен...

#7 Denton

Denton

    Seraphic/8I

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 6 096 сообщений
  • Откуда: Икстлан

Отправлено 01 Январь 2006 - 02:06

и заяви что корпус ты не открывал

|()| :mrgreen:
Да свершится великая Имманентизация Эсхатона! Death to the Google!

#8 ZwerPSF

ZwerPSF

    Dominion/5F

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 2 222 сообщений
  • Откуда: Россия, Москва.

Отправлено 26 Январь 2006 - 01:56

Ну можно 3D Analyzer прожкой эмулировать шадеры... но игра будет убого смотреться... Сайлент Хилл 3 ещё куда не шло... но Деус2... Да и это если у тя карта не хуже 4го Джифорса - хотябы МИКС400 - тада есть все шансы с эмуляцией запустить... ищи в поисковике прожку и мануал к ней...

Изображение


#9 Forevener

Forevener

    Power/3D

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 980 сообщений
  • Откуда: Россия, Уфа

Отправлено 26 Январь 2006 - 08:34

Играю в DX2 на 1600x1200, без Bloom, VSync и Multisampling. Эффекты на максимуме - и тени, и освещение.
Спасибо новой видеокарте - ASUS N6600 256 MB. Ну и все остальные ресурсы тоже делают своё дело.

#10 ZwerPSF

ZwerPSF

    Dominion/5F

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 2 222 сообщений
  • Откуда: Россия, Москва.

Отправлено 27 Январь 2006 - 02:24

Ну... у меня Intel Pentium 4 2.4 Ghz (Разогнан до 2.8. FSB около 600 (стандарт 533)), 1024 MB RAM DDR400, Видеокарта ATI Radeon 9800 PRO 128 Mb (256 bit шина, Pixel Shaders 2.0). Настройки игры ВСЕ на макс! - и блум и тени, разрешение 1024*768 ибо моник LCD 15 дюймов больше не даёт. Игра ЛЕТАЕТ! ФПС не ниже 70. Вот так то...

Изображение


#11 Morf

Morf

    Отдел Ъ.

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 724 сообщений

Отправлено 27 Январь 2006 - 09:15

Ну... у меня Intel Pentium 4 2.4 Ghz (Разогнан до 2.8. FSB около 600 (стандарт 533)), 1024 MB RAM DDR400, Видеокарта ATI Radeon 9800 PRO 128 Mb (256 bit шина, Pixel Shaders 2.0). Настройки игры ВСЕ на макс! - и блум и тени, разрешение 1024*768 ибо моник LCD 15 дюймов больше не даёт. Игра ЛЕТАЕТ! ФПС не ниже 70. Вот так то...

Пойду глотну ракетного топлива...
Row Row Fight The Powa!

#12 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 27 Январь 2006 - 09:55

Ну... у меня Intel Pentium 4 2.4 Ghz (Разогнан до 2.8. FSB около 600 (стандарт 533)), 1024 MB RAM DDR400, Видеокарта ATI Radeon 9800 PRO 128 Mb (256 bit шина, Pixel Shaders 2.0). Настройки игры ВСЕ на макс! - и блум и тени, разрешение 1024*768 ибо моник LCD 15 дюймов больше не даёт. Игра ЛЕТАЕТ! ФПС не ниже 70. Вот так то...

Больше 60FPS монитор такой не выдаст. Скорее всего.

#13 Saint

Saint

    Saint

  • Invisible Hand
  • PipPipPipPipPip
  • 4 874 сообщений

Отправлено 27 Январь 2006 - 10:04

да должен.У ЛСД нет проблем с герцами, есть проблемы с углом обзора и белыми шлейфами :o

#14 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 27 Январь 2006 - 12:47

да должен.У ЛСД нет проблем с герцами, есть проблемы с углом обзора и белыми шлейфами :o

У меня 60 герц фиксированно. Матрица - 12мс.

#15 Saint

Saint

    Saint

  • Invisible Hand
  • PipPipPipPipPip
  • 4 874 сообщений

Отправлено 27 Январь 2006 - 12:50

*риторический вопрос*
У тя ЛЦД? :o

#16 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 27 Январь 2006 - 13:31

*риторический вопрос*
У тя ЛЦД? :)

Дадада. А что, давно у ЦРТ матрицы появились? :o

#17 Walton Simons

Walton Simons

    Seraphic/8I

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 975 сообщений

Отправлено 27 Январь 2006 - 13:32

Пойду глотну ракетного топлива...

Что бы это значило? :o

У мну 75 герц. 15"BENQ
Lemon-lime is bad choice for close-range combat.

#18 ZwerPSF

ZwerPSF

    Dominion/5F

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 2 222 сообщений
  • Откуда: Россия, Москва.

Отправлено 28 Февраль 2006 - 03:13

да должен.У ЛСД нет проблем с герцами, есть проблемы с углом обзора и белыми шлейфами   :)

У меня 60 герц фиксированно. Матрица - 12мс.

Люди! Вы чё??? При чём тут герцы к FPS??? FPS (Frame Per Second) - это количество кадров в секунду выдаваемое видеокартой и зависит исключительно от видеокарты и в некотрых случаях - процессора, но но никак не от моника!!! Включи в Кваке 3ей на своём монике команду показывать FPS (cg_drawfps 1) - у тя зашкаливать будет 90 или 120 там - а если ты снимимшь ограничение (com_maxfps 0) так и все 400 даст а то и выше! А Частота развёртки моника в Герцах - это мерцание матрицы самой - цастота обновления! Не Путайте! У мя моник RoverScan SlimFlat 15 дюймов. Гашение пиксела 13 милисек..., всё верно 75 Герц - но к ФПС это не мееет никакого отношения!!! Кстати - недавно выжал из Инвизибл Вар 93 FPS - странно - но новые дрова ATI Catalyst 6.1 действительно улучшили Обработку антиалайзинга - он и так лучше чем у Гифорсов - а терь и ваще улёт...
Ну это вам так... на будущее... а то сказанёте кому такое - так засмеют... Прикол из разряда - а вот это вот процессор??? - спрашивает блондинка, указывая на системный блок. хм... Читайте Хардварные сайты или хотя бы журналы... но это... то что я описал выше вроди и так понятно должно быть. Вы ещё мот не знаете чё такое Шейдеры, полигоны, сплайны, треуголники??? Ну лана... я шучу конечно - не наезжаю, но всётаки преодалейте барьер юзеров...

Изображение


#19 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 28 Февраль 2006 - 09:10

О Великий Гуру IT! Я знаю, спасибо. Только бывают игры поумнее квейка, которые ресурсы не кушают и выдают FPS не больше, чем текущая частота экрана. Так, например, поступают все Анриалы (с выключенной, по умолчанию, вертикальной синхронизацией).

Шейдеры, полигоны, сплайны, треуголники

Объясни, в чём разница между полигонами и треугольниками? Это, вообще-то, практически одно и то же. Разве что в некоторых играх полигоны бывают не только треугольными (браши в Ариале, например. Да и не только в анриале).

#20 Saint

Saint

    Saint

  • Invisible Hand
  • PipPipPipPipPip
  • 4 874 сообщений

Отправлено 28 Февраль 2006 - 10:50

Дадада. А что, давно у ЦРТ матрицы появились? :lol:

Ниибёт :)



Ответить



  
IPB Skin By Virteq