Перейти к содержимому


Фотография

GMDX mod for Deus Ex


Сообщений в теме: 164

#21 ВизГ

ВизГ

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 298 сообщений
  • Откуда: Екатеринбург

Отправлено 21 Февраль 2016 - 20:08

Обновил перевод: https://drive.google...VlFUeGNQREdfbFk

Изменены *.u файлы в HEX редакторе. Добавлены переводы названий перков, описания лазерной винтовки, UMP и USP.
 



#22 makushka

makushka

    Pedestrian

  • Пользователи
  • 1 сообщений

Отправлено 07 Март 2016 - 02:01

ВизГ, как продвигается работа по переводу? Есть ли инфа когда ждать 8.1?

 

Да, и на гуглдиске приходится запрашивать разрешение на скачку. Можно в настройках доступа к файлу поставить "Просматривать могут все, у кого есть ссылка"



#23 ВизГ

ВизГ

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 298 сообщений
  • Откуда: Екатеринбург

Отправлено 08 Март 2016 - 11:05

Автор мода попросил закрыть раздачу, пока не будет готов перевод полностью. Выйдет одновременно с 8.1



#24 Apueu

Apueu

    Pedestrian

  • Пользователи
  • 2 сообщений
  • Откуда: SPb

Отправлено 09 Март 2016 - 12:17

Автор мода попросил закрыть раздачу, пока не будет готов перевод полностью. Выйдет одновременно с 8.1

ну дай бог. Будем ждать.

А вот мне интересно: все ли коды от новых замков можно найти в игре?



#25 MVV

MVV

    Angel/0A

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 221 сообщений
  • Откуда: Ростов-на-Дону

Отправлено 04 Апрель 2016 - 00:32

Повеселило: зачем-то решил притащить на базу ЮНАТКО в первой миссии ящик тротила (столько валяется, что ж не взять)... так там такое началось, как только они его увидели в моих руках!..
К счастью, кожаный диван оказался пуленепробиваем и огнеупорен, пару минут я за ним просидел))

504F9D27-ED4F-F991-E0C8-43B313EC9B2C.jpg


Сообщение отредактировал MVV: 04 Апрель 2016 - 00:33

Оригинальные русские шрифты для Deus Ex (скриншот)

Ищите во всем хорошее. Плохое всплывёт само...

#26 Gelu McAllister

Gelu McAllister

    Virtue/4E

  • Пользователи
  • PipPipPipPip
  • 1 145 сообщений
  • Откуда: Муравленко

Отправлено 05 Апрель 2016 - 15:05

Нефиг с тротилом по штаб-квартире носиться)))


Если бы не было Бога, его нужно было бы придумать. Вольтер

Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Завтра мы встанем на колени только перед Истиной. Халиль Джебран

#27 MVV

MVV

    Angel/0A

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 221 сообщений
  • Откуда: Ростов-на-Дону

Отправлено 09 Май 2016 - 22:37

Вот интересно, у всех на скриншотах сохранений диалог сохранения виден или только у меня? Реально раздражает.


Оригинальные русские шрифты для Deus Ex (скриншот)

Ищите во всем хорошее. Плохое всплывёт само...

#28 DeadDazz:(

DeadDazz:(

    Principality/2C

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 518 сообщений
  • Откуда: APRnet

Отправлено 23 Май 2016 - 12:32

 

 

Тут в GMDX 8.0 запилили Icarus Dash (Blink как в Dishonored). Как по мне, то было бы дико круто если бы еще с механикой самого Deus Ex хорошо сочеталось. А так, то на практике такой ауг периодически чистое палево - можно ведь блинкануться в ту часть карты, в которую вот именно сейчас смотрит патрулирующий. Хотя если так подумать, то выглядело бы достаточно весело))

 

smoking cigaweed

#29 SpOdys

SpOdys

    UNATCO agent

  • Пользователи
  • Pip
  • 74 сообщений
  • Откуда: Москва

Отправлено 23 Май 2016 - 19:53

Тут в GMDX 8.0 запилили Icarus Dash (Blink как в Dishonored). Как по мне, то было бы дико круто если бы еще с механикой самого Deus Ex хорошо сочеталось.

 

Автор сделал это ради эксперимента, но в GMDX этот ауг добавлять не собирается - именно из-за того, что он не сочетается с механикой оригинала.


Сообщение отредактировал SpOdys: 23 Май 2016 - 19:53


#30 ВизГ

ВизГ

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 298 сообщений
  • Откуда: Екатеринбург

Отправлено 26 Май 2016 - 06:38

Может как допопцию после прохождения (правки ini файла) включит. Пофаниться самое то



#31 ВизГ

ВизГ

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 298 сообщений
  • Откуда: Екатеринбург

Отправлено 22 Июль 2016 - 10:50

http://www.moddb.com...-physics-update

потихонечку делает мод



#32 MVV

MVV

    Angel/0A

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 221 сообщений
  • Откуда: Ростов-на-Дону

Отправлено 28 Июль 2016 - 19:15

2) "Поумневший" ИИ, в кавычках потому что он просто более быстрый, более наблюдательный и более точный...

Вроде да, AI поумнел, кидают шашки, если им показалось, что они кого-то заметили в темноте (именно заметили, а не просто услышали шум), реагируют на трупы и т.п., но при этом их всё так же просто заманивать шумом в тёмные углы и вырубать по одному. Для создания шума применяю отмычки, их у меня всегда навалом. Позже выяснилось, что бросая отмычки, можно банально вырубать противников, а не только заманивать (правда, коллеги врага слышат это, в отличие от вырубания дубинкой).
 

3) Сильно переработанная РПГ-система. Если не качаешь отмычки, то и не добраться тебе до всех мест закрытыми за дверьми (если не качать, находил двери где необходимо 15 отмычек/мультитулов).

Обычно такие двери проще взорвать:) ударопрочных дверей с кучей отмычек, которые нельзя открыть ключами или через терминалы, мне до Гонконга ещё не попадалось. Правда, у меня компьютеры до мастера прокачаны (пришлось повысить, т.к. на вертолетной базе в 3 миссии иначе не ломался терминал - логин/пароль к нему найти невозможно).
 

5) Плавание переработано в атлетизм - т.е. влияет на общую выносливость. Но не уча плавание обшарить баржу около Харли Фильбена - почти что невыполнимая задача.

Я сделал это, причём с дубинкой, требующей 4 удара на ящик:) пришлось прикушать пару лишних аптечек, когда кислород закончился уже во время всплытия.
 

6) Агрессивные среды (газ, радиаци, огонь) - теперь очень болезнены, на скорости через них пробежать сложно, ибо можно умереть.

Воду сюда же можно записать, ибо реально быстро умирает, когда заканчивается кислород...
 

9) Ну и перки, есть очень интересные, есть ситуативные, и есть непонятные. (Ну тут сам автор говорит, что подсмотрел идею у Деда в 2027).

Вот с перками не понял, почему-то они у меня не везде доступны. Например, компьютеры прокачал до мастера, а перки недоступны. При этом винтовки прокачаны до продвинутого, и два перка доступны.
 

10) Раньше все взрывал Бочками, теперь не получается, у большинства объектов прочность 50+, а у бочки (на сколько я мог вычислить) все 50 сила.

Типов бочек несколько, разные имеют разную силу (красные вообще слабые). Но даже самой крутой бочкой камеру теперь не получается сломать... Вообще, элементы с силой 80 удаётся взорвать только гранатами (возможно, если прокачать ракетницу, тоже удастся) - это касается электрощитков.


Вообще, вот мои наблюдения (играю в v8, дошёл до VersaLife):

Удобно: несколько быстрых сейвов.

Удoбнo: yмeeм cтoять нa мycopныx пaкeтax и пpыгaть c ящикaми.

Удoбнo: пpaвым двoйным кликoм мoжнo бpaть тeлa c xaбapoм.

Удобно: подтягивание по двoйнoмy пpoбeлy дoвoльнo пoлeзeн (но так и правда можно вылезти за границы уровня).

Удoбнo: дyбинкa выpyбaeт дaжe c кopтoчeк, дaжe MиБa, cкopo oпpoбyю нa кoмaндo. Oднaкo ящики oнa тeпepь бьeт лишь c 4 yдapoв...

Cпopнo: aквaлaнг cтaл aбcoлютнo бecпoлeзным: бoльшe oднoгo взять нeльзя, кoнчaeтcя кpaйнe быcтpo, пocтoяннo тpeбyeт бaтapeeк, чyть зeвнeшь - ocтaнeшьcя бeз нeгo. Из-за этого исследование затонувшей части тоннеля в Гонконге стало реально проблематичным (с аугом акваланга 2 уровня в глубокую часть тоннеля доплыть так и не смог, только в ту, где есть воздух).

Cпopнo: нeкoтopыe тepминaлы взлaмывaютcя тeпepь тoлькo мacтepoм, в тoм чиcлe тe, для кoтopыx лoгинa нe нaйти.

Интepecнo: пpeдмeты paзлeтaютcя oт взpывa и инoгдa paзpyшaютcя caми - ящики, гpaнaты... Пpиxoдитcя aккypaтнee вынocить двepи клaдoвыx.

Cилa: бpocкoм пpeдмeтa или opyжия мoжнo и чeлoвeкa выpyбить. Швыpнyл пapy oтмычeк в coлдaтa - в нoкayт. Kинyл oднy в coбaкy - тpyп... Ha вepтoлeтнoй бaзe в Гoнкoнгe пятepыx ycпeл зaкидaть, чтoбы нe тpaвить - cидящeгo зa кoмпoм, включaющeгo тpeвoгy и ошалевшую от моей наглости гpyппy пoддepжки:)
Oт мeткoгo бpocкa paкeтницы дaжe Aня кaк-тo yмepлa! Пpoбoвaл нa Лeбeдeвe и дpyгиx пpocтыx cмepтныx - xвaтaeт и бpocкa бoлee лeгкoгo opyжия, cтyлa, бoчки и т.д.

Cтpaннo: бpocaю в Лeбeдeвa бoчкy, oн yмиpaeт, нo игpa нe ocoзнaeт этoгo (Aня вce eщe тpeбyeт yбить, пpиxoдитcя клacть тpyп пepeд нeй, чтoбы coглacилacь).

Beceлo: бpocaeм oтмычкy в ящик тpoтилa или бoчкy и ищeм пoтoм, кyдa oнa yлeтeлa.

Cмeшнo: бpocoк oтмычки cильнee yдapa дyбинки!

Шoк: кaк-тo пoлyчилocь бpocкoм paкeтницы в coлдaтa cдeлaть xeдшoт (coлдaт yпaл, и гoлoвa пoд шлeмoм cтaлa oбyглeннoй, кaк пpи xeдшoтe в aнpeaлe).

Шoк: кaк-тo бpocoк paкeтницы cбил c дpyгoгo coлдaтa шлeм, и eгo мoжнo былo взять в pyки! Правда, иногда шлем может тупо зависнуть в воздухе...

Бaг: из-зa yлyчшeния зpeния тeppopиcты в зaмкe Kлинтoн видят Aнкy и ee cвитy и бeгyт нa ниx кaк бaбoчки нa oгoнь, a нeдoдeлaнный cкpипт нe пpoвepяeт, ктo иx yбил - в итoгe игpoк вceгдa yбийцa. Пpичeм в opигинaльнoй игpe в cкpиптe пpoвepкa ecть.

Бaг: инoгдa xaбap глючит, в инвeнтape двoятcя пpeдмeты, пpи пoдбope 1 штyки пoднимaeтcя cpaзy пoлнaя пaчкa.

Баг: когда на вертолетной базе MJ12 Джок пускает ракеты, электрощиток за дверьми взрывается, и электрическое поле само отключается:)

Баг: почему-то игра частенько вылетает с GPF при загрузке быстрого сейва... History: XWindow::SafeDestroy <- XWindow::UnlockWindow <- XWindow::ConfigureChild <- UObject::ProcessEvent... После перезапуска игры тот же сейв грузится нормально.

Сообщение отредактировал MVV: 28 Июль 2016 - 20:19

Оригинальные русские шрифты для Deus Ex (скриншот)

Ищите во всем хорошее. Плохое всплывёт само...

#33 GreenEyesMan

GreenEyesMan

    UNATCO agent

  • Пользователи
  • Pip
  • 55 сообщений
  • Откуда: Woscom

Отправлено 27 Август 2016 - 14:29

Автор сделал это ради эксперимента, но в GMDX этот ауг добавлять не собирается - именно из-за того, что он не сочетается с механикой оригинала.

Зато в Mankind divided такую способность добавили. Как и возможность "подтягиваться" на всяческие уступы. :)

 

 

http://www.moddb.com...-physics-update

потихонечку делает мод

Удалили. А что там было-то хоть?



#34 ВизГ

ВизГ

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 298 сообщений
  • Откуда: Екатеринбург

Отправлено 05 Сентябрь 2016 - 09:13

Делал делал он 8.1 и решил делать сразу 9.0 - слишком много изменений.

http://genericname112.wixsite.com/gmdx
 

Зато в Mankind divided такую способность добавили. Как и возможность "подтягиваться" на всяческие уступы. :)

 

 

Удалили. А что там было-то хоть?

"физика" полета тел, ящики и тела летали вертясь по разному (по ссылке все есть)


Сообщение отредактировал ВизГ: 05 Сентябрь 2016 - 09:15


#35 GreenEyesMan

GreenEyesMan

    UNATCO agent

  • Пользователи
  • Pip
  • 55 сообщений
  • Откуда: Woscom

Отправлено 07 Сентябрь 2016 - 11:22

Теперь есть смысл дожить до декабря. :)



#36 ВизГ

ВизГ

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 298 сообщений
  • Откуда: Екатеринбург

Отправлено 08 Февраль 2017 - 19:03

Низкий старт ребята... Без подробностей)))



#37 GreenEyesMan

GreenEyesMan

    UNATCO agent

  • Пользователи
  • Pip
  • 55 сообщений
  • Откуда: Woscom

Отправлено 18 Февраль 2017 - 14:42

Да. автор писал о куче проблем. Ждем-с их решения.



#38 ВизГ

ВизГ

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 298 сообщений
  • Откуда: Екатеринбург

Отправлено 02 Март 2017 - 07:36

Да. автор писал о куче проблем. Ждем-с их решения.

Судя по ответам автора, закрытое тестирование почти завершено (пару дней назад переписывались) и мод будет выложен открыто



#39 GreenEyesMan

GreenEyesMan

    UNATCO agent

  • Пользователи
  • Pip
  • 55 сообщений
  • Откуда: Woscom

Отправлено 05 Март 2017 - 11:40

Отлично. :)



#40 quad1000

quad1000

    Pedestrian

  • Пользователи
  • 1 сообщений
  • Откуда: Украина

Отправлено 25 Март 2017 - 17:39

Товарищи, как там тестирование проходит? Руки чешутся уже.





Ответить



  
IPB Skin By Virteq