Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Deus

Пользователи
  • Публикации

    105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Deus

  • День рождения 12/22/1984

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Mystic City

Deus's Achievements

Adept

Adept (4/14)

  • Первый пост
  • Соавтор
  • Зачинщик обсуждений
  • Первая неделя с нами
  • Первый месяц с нами

Recent Badges

  1. Deus

    По стопам Deus Ex

    Всех С Новым Годом! У меня вопрос: кто-нибудь знает как рипать модели персонажей из оригинальной игры?
  2. Deus

    По стопам Deus Ex

    Ух. Давно я не модил. Всем привет Собсно почему и возник вопрос. В результате некоторых экспериментов со своим хардом потерялся гайд по тому как собсно извлекать карты из Деуса. Поэтому, чтобы не создавать новых тем, спрашиваю здесь: чем открывать карты формата .dx? Unreal Ed не видит этот формат файлов. Запамятовал, уж простите. UPD: Нашёл ответ на одном бородатом форуме. Надо было .dx в .unr переименовать
  3. Deus

    По стопам Deus Ex

    В процессе размышлений на тему наноключей пришла мысль о том, чтобы встроить их в нано-браслет, который будет носить с собой каждый NPC в игре. Разница нано-браслета агентов из Юнатко, а также их солдат от браслетов обычных NPC будет в том, что первые будут иметь дополнительные возможности (например, встроенную мини-версию Icebreaker), что позволит им хакать не только терминалы и прочие девайсы, но также и браслеты других людей (при необходимости). Т.е. данное означает, что, чтобы получить ключ от какого-то помещения (или сейфа) в игре, игроку возможно придётся обезвредить (или устранить) хозяина этого ключа, и просканировав своим браслетом браслет хозяина ключа, получить необходимый ключ. Этот подход кажется мне логичным с другой стороны ещё и потому, что как известно люди перед тем как пойти скажем в уборную или спать, снимают часы (чтобы не промочить и т.д.). А браслет это уже почти и есть часы. А это в свою очередь как бэ намекает, что некоторые браслеты в игре можно будет хакнуть не прибегая к насилию. PS: *Эта идея пока несколько сыровата и всё ещё обдумывается и дорабатывается. Есть правда и альтернативная версия того, как можно реализовать наноключи, но я пока думаю над ней... По поводу мобилки (то бишь инфолинка) - тут она уже по-любому будет в мозг встроена, т.к. уже в DXHR Дженсен общался с Притчардом именно по нему.
  4. Deus

    По стопам Deus Ex

    мне всё время не даёт покоя одна мысль - настолько ли нужны будут в 2052 году наноключи? Ведь ключи сам по себе как элемент довольно ненадёжная вещица. Например их можно потерять. Что думаете дамы и господа? имхо данный элемент игры нуждается в модернизации и ещё... интересно что вы думаете о таком лице Пола Дентона:
  5. Deus

    По стопам Deus Ex

    W.I.P. 20 - Лицо Пола Дентона
  6. Deus

    По стопам Deus Ex

    Не угадали) Это G-man
  7. Deus

    По стопам Deus Ex

    Ну вначале была идея просто сделать демку на конкурс - впрочем как и у всех других участников. В процессе родились всякие идеи, которые могли бы как-то развить тему третьего эпизода и вообщем есть в некоем роде намерение сделать из этой демки нечто большее - например демку побольше. Естественно над сюжетом тоже работал. Если вкратце, то я попытался реализовать там то что уже было известно по сюжету, но не было каких-то конкретных деталей. Ну например было известно что вертолёт с Гордоном и Аликс падает в арктике и они должны найти Борей, но нигде не было написано как они это сделают. У многих на этот счёт мысли пошли как бы прямолинейно, то бишь чтобы Аликс с Гордон шли по ледяной пустыне в поисках Борея. Мне же это показалось скучным и опасным для главных героев, поэтому я решил изменить начало так, чтобы в нём было больше привязки к событиям, которые могли бы действительно иметь там место. То есть, да - они упали, и их заметил патруль альянса, который затем начал искать выживших в набросанной мною на локации баррикаде из обломков разных старых ассетов из HL2. Аликс и Гордон же должны были каким-то образом выйти из этой ситуации, и их вариантом было нейтрализовать парочку солдат альянса, переодеться в них и попасть на десантный челнок, но по пути они натыкаются на некий заброшенный люк, который куда-то ведёт, ну а дальше эм,.... не могу сказать) будет неинтересно потом) ps: мне интересно только одно - как думаете кто идёт в конце рядом с Аликс? (опять же, вопрос больше для фанатов Халвы)
  8. Deus

    По стопам Deus Ex

    кстати это конечно оффтоп, но решил прост выложить то, что тогда получилось - руки наконец дошли хоть до чего-то наконец:
  9. Deus

    Deus Ex: Universe

    Спасибо SlashNet! - весьма полезный материал. Не думал что Спектр вернётся к System Shock спустя столько времени.
  10. Deus

    По стопам Deus Ex

    Да, я в курсе. Его автор связывался уже со мной для объединения усилий. Просто ввиду того, что я создаю отдельную сюжетную от DX1 ветку в игре, то поэтому я согласился принимать участие и в их разработке по мере сил и наличия свободного времени, коего у меня бывает к слову не всегда достаточно. Немного слов о том где я пропадал столько времени если кому интересно - сперва была куча бытовых проблем, потом ещё небольшая кучка, а в конце я решил немного размячь моск и поучаствовать в Epistle 3 jam, который недавно проходил. В итоге после всего я вернулся и буду по мере свободного времени пилить своё чудо-юдо дальше
  11. Deus

    По стопам Deus Ex

    Очередное обновление дискорда улыбнуло. Вот строка об одном из баг-фиксов: "NSFW каналы больше не требуют приставку #nsfw. Просто включите опцию в настройках." ps: "NSF everywere JC" XD
  12. Deus

    По стопам Deus Ex

    это была шутка))
  13. Deus

    По стопам Deus Ex

    Ок, уговорили, сделаю нано-шоколадку
  14. Deus

    По стопам Deus Ex

    Оу - Ок) Понял) Да - вот это хорошая идея. Надо попробовать сделать из этого что-нибудь интересное
×
×
  • Создать...