Согласен полностью, я по Шанхаю первое время просто гулял :) Настолько мир проработан, столько деталей... Впечатления сугубо положительные, но сейчас я буду игру ругать (не всё же хвалить): Первый косяк бросающийся в глаза (ну это в половине игр конечно) - куча клонов. Да, много типов нпсов но был самый шик, когда стоят рядом два абсолютно одинаковых негра, сотрудники Сарифа и что то друг другу втирают (да кстати и морды то им можно было бы подровнять, а то как то странно они все выглядят и говорят) :) Второе - фразы этих самых нпсов. Много адекватных, но вообще впечатление такое, что каждый бомж в каждой подворотне только о политике и думает (а не о том как разжиться бухлом и жратвой как оно и есть на самом деле)) Ну и конечно сам Дженсон, являющийся (начальником!) службы безопасности, при этом лазяющий по шкафам у сотрудников и тырящий баксы :) При этом к своим прямым обязанностям он так и не приступил, ни разу не видел чтобы он отдал хоть один приказ своим подчинённым, они там как бы сами по себе существуют. Ну не бог весть какие косяки, просто забавно :) Можно было бы ещё придраться что можно таскать только пару типов ящиков да коробок а больше ничего (не бог весть какая интерактивность) ну да это и без меня уже говорили. Да и боссы раздражают, даже не сложностью, а вообще фактом своего присутствия. Ну ладно, последний, но остальные то кто вообще такие? Ладно бы узнавал о них по ходу игры, как в метал гире, а то под тот же метал гир косят а сути не видят. Ну да Баррет, ну да, амм... как эту бабу вообще звали? Вот именно уже и забыл, а всё потому что ни к селу ни к городу. Ну да ладно, вот такие вот претензии :) И не со зла, что вы, а просто если бы вот эти детали, имхо, довести до ума, то получилось бы просто шедеврально! З.Ы. Заметьте, ни разу ни сказал про систему боя или укрытий, а всё потому что они то мне как раз понравились (а я думал будет наоборот, когда их только показали)