Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Deus Ex: MD Статьи, Слухи, События


Рекомендованные сообщения

  • Ответы 265
  • Создано
  • Последний ответ

Лучшие авторы в этой теме

Из статьи на канобу

 

ни одна из четырех концовок Human Revolution не станет каноничной.

Это что за ересь? Сценаристам с печки было лень подняться и развить одну из концовок в события новой игры?

Ссылка на комментарий

Из статьи на канобу

 

 

Это что за ересь? Сценаристам с печки было лень подняться и развить одну из концовок в события новой игры?

 

Видно, ценят традиции серии.

invisible war

 

Изменено пользователем Icarus
Ссылка на комментарий

Еще немножко подробностей про сюжет и геймплей. Взял на http://stopgame.ru/newsdata/24199

 

Итак, по сюжету с момента событий Human Revolution минуло два года — на дворе стоит 2029-й. Адам Дженсен теперь работает на засекреченное подразделение Интерпола Task Force 29, чья задача — противостоять аугментированным террористам. Что характерно, сам Адам относится к своим работодателям с оправданной долей недоверия и даже тайком сливает кое-какую информацию другой организации — Juggernaut Collective.

 

Как уже отмечалось ранее, какое бы решение вы ни приняли в конце первой части, на ход событий Mankind Divided оно никак не повлияет. Сценаристы Eidos не собираются давать ответа на вопрос, какая из концовок является каноничной, но вместе с тем обещают, что история второй части будет учитывать ключевые эпизоды прошлой Deus Ex.

 

Геймплей сохранит присущую серии нелинейность и не будет сковывать игрока в методах и средствах достижения цели. В качестве примера приводится миссия в неприветливом месте под названием Utulek Station (находится в Праге), которое стало своеобразным гетто для «модифицированных людей». Там Дженсену нужно выследить главаря одной кибергруппировки, но вот незадача — полиция только что повязала единственного информатора. В сложившейся ситуации можно навестить женушку языка (вдруг ей что-то известно), либо сразу пойти к стражам правопорядка, но это наверняка сопряжено с риском для здоровья. Но есть и третий вариант — попытаться отыскать логово главаря самостоятельно и при личной встрече получить от него нужные сведения дипломатическим или насильственным путем.

 

Разумеется, Mankind Divided не была бы Deus Ex, если бы не позволяла игроку самому решать, как действовать. Все локации спроектированы таким образом, что к цели можно идти как тихо, так и громко. Human Revolution тоже позволяла кроить геймплей под себя прямо на ходу большую часть времени, но вот когда дело доходило до битв с боссами, игра превращалась в бездумный боевик. И это было, пожалуй, ее главной проблемой, которую в Mankind Divided авторы обещают решить — теперь с главарями можно будет разделаться и «без шума».

 

Количество доступных приращений возрастет примерно в два раза. За прошедшие два года прогресс ушел вперед, и человечество придумало немало новых средств для самоусовершенствования. В качестве примеров доступных имплантов приводятся Tesla (маленькие дротики, которыми Дженсен стреляет из своих костяшек, чтобы пометить врага, а затем по-тихому от него избавиться); Silent Run (позволяет герою быстро бегать, не издавая шума); C.A.S.I.E. (анализатор ментального состояния человека позволяет подбирать правильные слова в диалогах); PEPS Gun (нелетальное оружие, спрятанное в руке Адама, которое служит для оглушения цели). Аугментации расходуют энергию — моментально восполнить ее запас можно будет при помощи так называемых биоячеек, либо же отказаться на какое-то время от использования суперспособностей и подождать, пока она не восстановиться автоматически.

Изменено пользователем Deon
Ссылка на комментарий

Да, странно. Как они это обыграют? Может совсем выкинут события на океанской лаборатории?

А что нам особо показали то? Ну нажали кнопочку, а далее это все фантазия Адама. Ничего он там толком не сделал, а мир покатился дальше. Ну и все кто могли быть убиты в каноне будут мертвы. Вполне объяснимо, как по мне.

А выбор это иллюзия, если мы не выбираем между красным, зеленым и синим, разве только =)

Ссылка на комментарий

http://store.steampowered.com/app/337000/

 

Появилась страница в стиме. Но пока её разве что в список желаний можно добавить.

 

Модники в интернете заметили что Дженсен теперь носит пальто реально существующего techwear бренда - http://www.acrnm.com/

Очень по-японски. Новый MGS тоже еще не вышел, но Big Boss уже в роликах носит часы Seiko и куртку/ботинки от Puma.

Ссылка на комментарий

Ни....я себе стоит этот acrnm!

 

Сложилось у меня чувство, что в этой части будет перекос в сторону экшена. Надеюсь, что я ошибаюсь :)

 

Зверь - откуда инфа что релиз уже в декабре?

Изменено пользователем Sleepwalker
Ссылка на комментарий
Зверь - откуда инфа что релиз уже в декабре?

https://store.na.square-enix.com/product/284030/deus-ex-mankind-divided-ps4

Release Date: 12/31/2015

Ну будут стараться видимо в этом году, но чую попой перенесут.

Сложилось у меня чувство, что в этой части будет перекос в сторону экшена. Надеюсь, что я ошибаюсь :)

Скорее они постараются сбалансировать т.к. всё же экшен в ХР был не так хорош, как хотелось бы, если вы решили-таки играть в экшен-манере.

Ссылка на комментарий

Сложилось у меня чувство, что в этой части будет перекос в сторону экшена. Надеюсь, что я ошибаюсь :)

Такие же чувства у многих были при анонсе Хуман Революшн. Это из-за экшн-трейлера. =)

Ссылка на комментарий

Промо-видео ХР было не сильно экшн, скорее больше описывало игровой мир и настроение социального напряжения... В нынешнем видео и в появившихся подробностях как-то не очень о стелс-составляющей говорят, повторяют все те же фичи, что уже мы знаем. Аугментации новые вон все новые на боёвку нацелены (железная кожа, выстрел из руки лезвиями или Пепсом). Кстати, что это у Адама за телепортация в конце ролика случилась?

Ссылка на комментарий

Кстати, что это у Адама за телепортация в конце ролика случилась?

Вроде как Адам сможет совершать быстрый рывок в противников.

Не стоит переживать, что будет уклон в экшен. Разработчики говорили, что новый деус будет больше, шире, лучше и тд. Вряд ли они отойдут от концепции HR. Скорее нас ждет HR 2.0 улучшенный и дополненный, и с новым сюжетом. Что не так уж и плохо, на мой взгдяд.

Изменено пользователем Deon
Ссылка на комментарий

В нынешнем видео и в появившихся подробностях как-то не очень о стелс-составляющей говорят, повторяют все те же фичи, что уже мы знаем. Аугментации новые вон все новые на боёвку нацелены (железная кожа, выстрел из руки лезвиями или Пепсом).

Чувак, именно это писали пользователи на форумах пять лет назад. xD

Ссылка на комментарий

Новый DE? Так быстро? Прям как снег на голову :)

Насчет концовок, ну посмотрите на IW - там учли все концовки оригинала. И что из этого вышло? Винегрет. В MD скорее всего будут просто упоминаться события из HR, но вероятно они будут носить просто атмосферный оттенок, что бы создать иллюзию того, что действия в первой игре имели последствия, но весьма обобщенные. Этот MD скорее будет отдельной историей особняком стоять, после HR. Ну может увидим кого-то из прошлых частей.

Но дата нереально настораживает. HR долго не зря делали, а тут за пару месяцев да такое склепать. Уж лучше пусть на волне ожиданий перенесут релиз, чем выпускать второй IW. Только этот боюсь я будет еще больше зафейлен, так как стелса как-такого в трейлере было не много, Ну, ждем деталей, и хотя бы видео геймплея.

Ссылка на комментарий
Но дата нереально настораживает. HR долго не зря делали, а тут за пару месяцев да такое склепать. Уж лучше пусть на волне ожиданий перенесут релиз, чем выпускать второй IW. Только этот боюсь я будет еще больше зафейлен, так как стелса как-такого в трейлере было не много, Ну, ждем деталей, и хотя бы видео геймплея.

Делают его скорее всего года 2 уже... Ещё до анонса Дейес Экс Юниверс.

Ссылка на комментарий

Да, игру давно запустили в разработку и наверняка бросили много сил, поскольку ХР имел успех. Плюс к этому - они продолжают историю Адама, в недалёком будущем, где уже известна механика техноимплантов и не надо многое придумывать заново.

 

Кстати, чую потенциальный просос в сюжете - как иллюминаты с Пейджем могли оставить вживых того, кто им порушил все планы и кто слишком много знает?

Изменено пользователем Sleepwalker
Ссылка на комментарий

Но дата нереально настораживает. HR долго не зря делали, а тут за пару месяцев да такое склепать. Уж лучше пусть на волне ожиданий перенесут релиз, чем выпускать второй IW.

HR был ещё тем долгостроем и на пользу ему это вряд ли пошло. Хотя изначально его собирались два года делать.

 

Только этот боюсь я будет еще больше зафейлен, так как стелса как-такого в трейлере было не много

Хах, повторю то, что я писал на форумах пять лет назад про Хуман Революшн - никто не будет делать стелс-трейлер, потому что это уныло и незрелищно. Широкую аудиторию покупают экшеном.

В трейлере ХР тоже почти не было стелса, а в самой игре всё как раз наоборот - стелс тащит, а экшен - отстой.

Так что не надо волноваться, всё это уже было. =)

 

Кстати, чую потенциальный просос в сюжете - как иллюминаты с Пейджем могли оставить вживых того, кто им порушил все планы и кто слишком много знает?

Точно так же, как оставили в живых Джeй Си и Пола.

Изменено пользователем Starscream
Ссылка на комментарий

Не путай - в invisible war соратники их надёжно спрятали на северном полюсе на много лет. Здесь же Адам продолжает жить повседневной (по его меркам) жизнью в городах.

Ссылка на комментарий

Иллюминаты хоть и обладают большой властью, но они не всемогущие. Может в новой игре они как раз и будут охотится за Адамом. А может он уже у них под колпаком, не зря же он работает на какую-то правительственную организацию вначале игры. К тому же, Адам достаточно ценный объект сам по себе, чтобы просто устранить его.

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
×
×
  • Создать...