Перейти к содержимому


Фотография

DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD


Сообщений в теме: 533

Опрос: DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD (14 пользователей проголосовало)

Какое меню "инвентарь" (емкость инвентаря) вы хотите?

  1. 5x6=30 ячеек, как в оригинале (9 голосов [64.29%])

    Процент голосов: 64.29%

  2. 6x7=42 ячейки, мне стандартного всегда было мало (2 голосов [14.29%])

    Процент голосов: 14.29%

  3. Предусмотреть оба варианта (3 голосов [21.43%])

    Процент голосов: 21.43%

Голосовать Гости не могут голосовать

#521 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 682 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 27 Декабрь 2018 - 20:31

400 UU это 8 метров, 65536.0 = 1248 метров.


Иди за мной!

Давай!

Быстрее!


#522 MVV

MVV

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 303 сообщений
  • Откуда: Ростов-на-Дону

Отправлено 28 Декабрь 2018 - 08:52

Так голос на самом деле не прерывался, его просто не было слышно из-за большого удаления камеры от актора? В смысле, если бы потом камера приблизилась обратно, стало бы слышно, что он на самом деле не прерывался?:)

Сообщение отредактировал MVV: 28 Декабрь 2018 - 08:52

Оригинальные русские шрифты для Deus Ex (скриншот)

Ищите во всем хорошее. Плохое всплывёт само...

#523 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 682 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 29 Декабрь 2018 - 03:09

Так ведь такой большой радиус (65536.0) и задается для того чтобы звук было слышно везде. Хотя это натолкнуло меня на одну идею :) Нужно проверить.

 

 

Да. После установки в свойствах Пейджа SoundOcclusion = OCCLUSION_None, его теперь слышно везде.


Сообщение отредактировал Вероника: 29 Декабрь 2018 - 03:21

Иди за мной!

Давай!

Быстрее!


#524 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 682 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 01 Январь 2019 - 06:56

Разобралась как перемещать объекты с помощью InterpolationPoint. На примере железной коробки ))


Иди за мной!

Давай!

Быстрее!


#525 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 682 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 04 Январь 2019 - 17:02

Воссоздан путь движения вертолета, но небольшие отличия все-же есть. При конвертации карт InterpolationPoint сохранились, их можно использовать как подсказку, хотя все равно нужно глядеть в оба (редактора). Image_2019_01_04_22_48_918.jpg


Иди за мной!

Давай!

Быстрее!


#526 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 682 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 08 Январь 2019 - 10:49

 

Для катера добавлен след и ходовые огни (насчет их правильности не уверена).


Иди за мной!

Давай!

Быстрее!


#527 GreenEyesMan

GreenEyesMan

    Angel/0A

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 195 сообщений
  • Откуда: Woscom

Отправлено 09 Январь 2019 - 11:28

Выглядит здорово. А то в оригинале катер не реалистично двигался. Даже винты не крутились (а ведь это можно было бы реализовать).



#528 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 682 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 10 Январь 2019 - 19:12

Разобралась почему NPC ходили боком, теперь этого больше нет ))

 

Вентиляторы в декорациях есть, можно присоединить, по триггеру будут вращаться. Если это подойдет вместо винтов.


Иди за мной!

Давай!

Быстрее!


#529 GreenEyesMan

GreenEyesMan

    Angel/0A

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 195 сообщений
  • Откуда: Woscom

Отправлено 11 Январь 2019 - 09:00

 

Вентиляторы в декорациях есть, можно присоединить, по триггеру будут вращаться. Если это подойдет вместо винтов.

Можно так. Потому как фиг его знает, когда я смогу модельки доделать. :(



#530 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 682 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 11 Январь 2019 - 12:05

Я никуда не спешу )) По самым скромным прогнозам, релиз полноценной версии будет не раньше чем через полгода, а то и больше, и скорее всего это будет играбельная бета, не более. Сборки Альфа-версии я тоже буду время от времени выкладывать.

 

Список задач не так велик, но они объемные: восстановить все карты + воссоздать все пути движения вертолета и камеры игрока (все равно практически заново приходится делать) + исправить освещение в некоторых местах. Дописать интерфейс, написать/адаптировать ИИ, и конечно исправить ошибки.

 

С картами мне Cinty помогает, восстанавливает все муверы и исправляет текстуры, я работаю с остальным.

 

Spoiler

Иди за мной!

Давай!

Быстрее!


#531 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 682 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 12 Январь 2019 - 10:57

Адаптировано State Sitting, и теперь NPC могут сидеть на стульях.

 

Посиди пока отдохни, а то я на тебе BarkManager отлаживала, устал наверное  :)

Shot00022_720.jpg


Иди за мной!

Давай!

Быстрее!


#532 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 682 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 12 Январь 2019 - 18:33


Иди за мной!

Давай!

Быстрее!


#533 Вероника

Вероника

    ~Лучшая жена~

  • Модераторы
  • PipPipPipPip
  • 2 682 сообщений
  • Откуда: Planet Deus Ex

Отправлено 14 Январь 2019 - 11:16

Теперь NPC могут бежать к своей цели ))


Иди за мной!

Давай!

Быстрее!


#534 MVV

MVV

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 303 сообщений
  • Откуда: Ростов-на-Дону

Отправлено 15 Январь 2019 - 08:26

И сигать при этом с нехилой высоты:))
Оригинальные русские шрифты для Deus Ex (скриншот)

Ищите во всем хорошее. Плохое всплывёт само...



Ответить



  
IPB Skin By Virteq