Нет и никогда не было такого в открытом космосе для человеческого глаза. Он пустой и абсолютно не привлекательный. Самое страшное для меня - там НЕТ тех звуков.эффектов, к. нас нагружают все симы, не верю и не играю в подобные. Элита (ZX-Spectrum) и Паркан - мои послении достижения в этом жанре игр про открытый космос. X-Wing прошел мимо, и всё, что выходило позже них. Вероятно из-за моей не любви ко всяким Симуляторам, к. коим можно отнести большинство игр этого жанра + нужен джойстик. 1) Этой игре не нужно становиться ярче и богаче - она тактико-аркадная, таким играм важен баланс и свобода псевдо-выбора развития. 2) Уходя от КР к космо-симам - Извините, а какие по вашему мнению должны быть перелеты к отрытом космосе? Про анабиоз при прыжках/перелетах к другой звезде все слышали - где вы такое встречали в реальной игре? Познакомился и играл в КР1 и КР2 около месяца в декабре 2005г., отложил на потом, т.к. там не нужно проходить "сюжет" - там важнее жить или быть. P.S. Одно время сильно увлекался Ascendancy, поэтому так не равнодушек к КР. :smt047 Рекомендую познакомитс, т.к. недавно вышел полный перевод - лучшая игра 1995г в жанре пошаговая стратегия (TBS). Одно плохо - баланс ИИ нулевой.