честно говоря не могу отделаться от впечатления, будто на этих изображениях не деус экс, а какой-нибудь мультик с Cartoon Nerwork про какого-то резинового Plastic Man'а или Бетмена и Робина, которые должны победить супер-злого гения Лысого Яйцеголового "Then we'll take it by force!.." Ученого и его невменяемого телохранителя Баррета "Я хочу быть похожим на Бато" Железная Рука... С такими тендециями только и убеждать себя "все будет хорошо" и откладывать неизбежное фразами вида "релизнется-узнаем". Какое-то странное ощущение, что эти "гениальные" (целесообразность наличия здесь кавычек пока под вопросом, но сомнений осталось немного) концепт-художники и одобрившие их труды менеджеры проекта решили сделать очень неприятный по своей прямолинейности и приторности реверанс в сторону киберпанк-аниме. В частности Ghost In The Shell. Я ни в коем случае не умаляю гениальности сего творения, но я бы предпочел чтобы япнское аутентичное аниме осталось японсим аутентичным аниме, а хардкорный западный шпионский кибер-триллер Deus Ex остался им же... У типичным "рыночников" есть такая тенденция - осознанно бесстыдно идти на ЯВНОЕ заимствование самых популяризированных и hype-создающих элементов мировой инфосферы той или иной жанровой принадлежности. К примеру вот эта "анимешность". Вот есть крутой киберпанк GITS, вот все его знают вот он такой красивенький и сочненький (бессомненно!). А давайте-ка мы втулим этот антураж сюда. О, а давайте втулим типичную лабораторию, где ООоочень злый беспринципные падшие ученые проводят... ЧТО БЫ ВЫ ДУМАЛИ? КОНЕЧНО!... эксперименты над людьми и (о, ужас!) животными (смотреть "Однажды в Голливуде"). Еще давайте возьмем и сказанем гениальную фразу "мы хотим сделать похожим Деус Экс 3 на Биошок..."... сделаем антураж 17го века... сделаем игру такой солнечной и флюоресцентной как какая-нибудь Beach Girls XXX Volley Ball 6... вспомним, что сказанули фразу "Deus Ex 1 был слишком медлителен"... избавим его от этой скучнейшей и задротской медлительности... введем двухуровневость Шанхая, сделав таки вид, что Сиэтла никога не существовало на карте Invisible War... реализуем нашу мечту привлечь к игре столько игроков, сколько сейчас на нашей планете и нету еще.... и все будут счастливы... Готов поспорить, что Спектор сказал свое "я полностью доверяю новым владельцам марки... и блаблабла" исключительно из-за профессиональное толерантности и дипломатичности... Из положительноного хотелось отметить, что на большом постере с Адамом (что за кичевое имя в среде трансцендентальных устремлений и зарождении "новых начал"?) он напомни мне Тернера, главного героя повествования под названием "Граф Ноль" известно чьего авторства. Эскизы "дома мод" Le Eidos De Montreal персонажей этой кибер-возрожденческой "эры"смотрятся довольно стильно... а вот интерьеры мне не очень... Считаю в Deus Ex все должно быть, как бы это сказать, "iron and copper" что-ли... ПС. Кстати, как вам то, что в относительно недалеком прошлом фильм "Дух Времени" (очень интересные размышления), который в англоязычном варианте называется "Zeitgeist". Ничего не напоминает? Не стал бы спорить, что источником вдохновения было именно наше обожаемое детище Ion Storn, но предпосылки налицо. Врядли те, кто смотрел - откажутся согласиться с гипотезой. гениальная картинка. смеялся. Приятно ощутить себя тем парнем слева ))