Перейти к публикации
Планета Deus Ex

UnrealEd 2.2 для Deus Ex


Рекомендованные сообщения

Адаптация редактора карт из патча UT 469c. В целом то-же самое как это когда-то сделал Jim для UED2.

 

Примечания:

  • Я избавилась насколько возможно от проведения путей к предметам Inventory, но перекомпилировать пути для ИИ всё-же лучше в оригинальном UnrealEd.
  • С моделями всё то-же что и раньше, видны только те что были конвертированы в формат Unreal3d.
  • Моя коллекция всех известных брашбилдеров и дополнительных кнопок уже интегрирована в редактор.

 

В целом редактор стал заметно лучше, больше нет срывов мыши при редактировании геометрии, и самое главное--всё это нормально работает в современных Windows.

 

Скачать: https://www.moddb.com/games/deus-ex/downloads/unrealed-22-for-deusex

 

Скрытый текст

Оригинальное сообщение:

На MODDB можно найти UnrealED 2.1, частично адаптированный под Deus Ex. Он немного удобнее чем 2.0, присутствуют полезные и приятные мелочи, но есть один существенный недостаток: компиляция карт происходит ощутимо медленнее. Для сравнения: эталонная карта 12_Vandenberg_CMD.dx в UnrealED версии 2.0 компилируется за 21 секунду. UnrealED 2.1 справляется за 34 секунды.

 

Опрос выше.

Скачать можно здесь: http://www.moddb.com/games/deus-ex/addons/unrealed-21

 

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц спустя...
  • 4 недели спустя...

Привык делать всё по старинке. :)  Ну, а по существу, UED 2 "грешит" с освещением, особенно, если несколько раз компилировать. Так что если серьёзно заниматься картами, нужно несколько редакторов. Ошибки освещения исправляет UED 1.

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц спустя...

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
×
×
  • Создать...