Перейти к публикации
Планета Deus Ex

barhun

Пользователи
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О barhun

  • День рождения 11/27/1983

Информация

  • Пол
    Мужчина

barhun's Achievements

Рекрут

Рекрут (2/14)

  • Первый пост
  • Первая неделя с нами
  • Первый месяц с нами
  • Первый год с нами

Recent Badges

  1. barhun

    Обсуждение 2027

    Фух ! Накоец-то прошёл мод (правда с 4-х дневным перерывом и некоторой помощью форума). Ощущения супер ! Вот так надо было делать все моды для деуза (в том числе и оригинал тоже) ! Единственное что не совсем понравилось - так это конкретная хардкорность мода, даже на средней сложности (не хочу думать что было бы на максимальной сложности). Особенно напрягали задания по типу "пойди туда не знаю куда, найди то не знаю что" - особенно это касается последней локации (Mt. Weather). Нет, ну серьёзно есть же какой-то компромис между крайностями - миникартой с квестмарками и той хардкорностью подачи сюжетных квестов в данном (без сомнения лучшем с моей точки зрения) моде для оригинального деуза. Атмосфера выдержана вполне достойно, локации богатые и интересные, реиграбельность присутствует (сейчас начну по-новой, правда с другими "друзьями" и выбором мех-аугов). Вообщем так держать ! Желаю дальнейшего улучшения и усовершенствования мода - с нетерпением жду патчей и апдейтов ! Забыл добавить немаловажную характеристику мода - баланс игры отточен почти идеально, нет досадных его перекосов, как было в безмерно любимом оригинале.
  2. barhun

    Обсуждение 2027

    Вопрос, наверное, больше к Деду - закончил основной квест в Париже, уходить пока не спешу. Есть ли на уровнях Парижа датакубы или прочие носители информации, содержащие номера счетов и ПИН-коды к ним (подсказывать где - не надо, будет неинтересно), просто есть или нет ? Я, конечно понимаю, что можно в тайник просто положить кредитку, но так не получаю максимум фана от обогащения :)
  3. barhun

    Баги

    Не знаю точно к какой категории отнести мою проблему - к багам или особенности геймплея, но "застрял" в Париже на ограблении оружейного магазина. Сами понимаете, я просто так мимо него пройти не смог :) А проблема заключается в невозможности тихого ограбления содержимого витрин (денежка и диск экспроприируются без труда) - срабатывает сигнализация. Сразу оговорюсь - камера отключена, панель звуковой сигнализации - тоже, но при разбивании стекла витрины срабатывает та самая злосчастная панель, которую я успешно деактивировал. Её-то потом можно отключить но это уже бесполезно... Поэтому напрашивается вопрос : это баг, или особенность геймплея (например - на стеклах витрин датчики, реагирующие на механическое воздействие, сами датчики подключены к системе сигнализации в обход звуковой панели). Вообщем эту чёртову сигнализацию я обошёл ценой второй ЕМР-гранаты (первая пошла на временное дезориентирование камеры, пока я до неё добрался мультитулом), даже взламывать не пришлось. Правда и цена хабара (экспа, деньги, патроны, шокер, мод на отдачу) получилась соответствующей - 2 ЕМР-гранаты (а я так хотел заначить хоть одну на потом - мало ли зачем пригодится), 1 отмычка, 1 мультитул - это с учётом 2 уровня навыков. Но спорить тут насчёт соблюдения баланса было бы глупо - так как даже оригинал грешил его порядочным перекосом. В конце концов играю не ради обогащения, а ради фана. Поэтому мой вопрос несколько изменяется - подобная система сигнализации будет и в дальнейшем прохождении встречаться, или это единичный случай ? P.S. Сам понимаю, что правильнее было бы начать свой вопрос с выражения искренней и безмерной благодарности создателям этого отличного мода, который даже вышел так удачно - почти за два месяца до выхода 3-й части одной из самых моих обожаемых игр, когда ждать уже сил не осталось.
×
×
  • Создать...