Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Nero

Пользователи
  • Публикации

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Earth

Nero's Achievements

Adept

Adept (4/14)

  • Первый пост
  • Соавтор
  • Первая неделя с нами
  • Первый месяц с нами
  • Первый год с нами

Recent Badges

  1. Nero

    Геймплей Deus Ex: Human Revolution!

    В Фолаут 3 играл, и вряд ли это удачное сравнениие. Ну во первых, такие мнения не имеет обаснованного веса. Я не говорю, что это полный бред, конечно можно допускать, что нас может что-то не устроит в геймплее, в частности "консольные" фичи. Я сам не одобряю такое. Просто то, что мы видим может восприниматься фактически по другому. Мы пока, что видели обрывки, из которых выходят только искаженные выводы. Другое дело влиться в этот мир, провести в ней пару часов, освоится.
  2. Nero

    Геймплей Deus Ex: Human Revolution!

    Лол, думаешь они реально светятся? Горящие зеленые огоньки это такая фишка серии, если ты не понял, эти огоньки видит только геймер чтобы видеть направление сэма в темноте. Что касается пряток в тени, просто сделай яркость поменьше и будет тебе реализм :) Перебора с дизайном? Ничего подобного. Дизайнеры старались сделать нечто с интересной стилистикой и мир с глубоким содержанием, а не модную вылезанную конфетку. Просто они создали такой мир, где все эти тейкдауны и третие лица получились в тему (и я верю и надеюсь, что у них получилось). С Дентоном согласен. Не надо выдумывать всякую необоснованную чушь пока игра не будет заинсталена и испробована.
  3. Nero

    будни строителей Dx3

    Хочу коробку от стаканов ДХ!
  4. Nero

    Геймплей Deus Ex: Human Revolution!

    По идее он вообще должен был на месте прилечь, а он еще на метр вперед прогулялся)) Минус команде EM засчитан!!!111 Мне кажется это либо исключительно хаотичное поведение, что в принципе прикольно, либо он услышал что-то (другого охраника, Адама, или вообще какой-то посторонний шум со стороны). Глупо было бы вбивать такой скрипт как обязательное условие поведения энписи при потрулировании.
  5. Nero

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Да к черту вопросы. Пока вам всё от корки до корки не расскажешь что да как, не успокоитесь. Какой понт сесть за игру, уже зная например про все ауги, возможности, принцип прохождения мини игр, и прочего-прочего стафа?)
  6. Nero

    Medal of Honor 2010

    Пол часа от силы хватило на этот Medal of SHIT
  7. Nero

    Просто flood

    + Своих бить нельзя, плавать нельзя, квесты унылы, обращаться можно всего к 10% всех жителей аркании, мобы тупят адски, погода меняется каждые 5 минут, яркие краски резко меняются на серые тона что неприятно глазу. щёрд, список можно продолжать столько, на сколько тебя хватит на это говно. лицоладонь
  8. Nero

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Да, вопросы унылы. Такое ощущение, что интервью брали для галочки.
  9. Nero

    Обсуждение DX:HR в прессе

    http://gameguru.ru/articles/925/view.html double facepalm
  10. Nero

    Обсуждение DX:HR в прессе

    Дентон харе издеваться :lol: Кстати на счет регенерации всё элементарно пасаны)) как уже сказал Stanton Dowd в реале человек выходит из строя гораздо быстрее, так что регенерация это компенсация за то что мы пытаемся уворачиваться, прятаться и тд. Разрабы сами сказали что будет постоянно возникать потребность в укрытии и в открытом пространстве вы попросту унылая мишень. В крайнем случае если во время переката в укрытие в вас случайно попали, представляйте что вас не задело, это работает :D
  11. Nero

    Издатель DX:HR в России

    Зетс вот айм токинг эбаут ))
  12. Nero

    Издатель DX:HR в России

    Я ещё месяц назад там отпиался по поводу озвучки.
  13. Nero

    Обсуждение DX:HR в прессе

    "but u want more, right? mhahahahа" :twisted:
  14. Nero

    Трейлер DXHR для TGS

    Дырень выглядит впечатляюще. Идея супер, если сценаристы не поленились грамотно продумать её и вписать в общий сюжет. зы Блин, нафига они показали это, уже хочу побегать по тем локациям :twisted:
  15. Nero

    DX:HR Images

    Не забывайте, что будет куча трущебных локаций со всеми вытекающими. А тут показано лишь "лицо" города, т.е. относительно чистые улицы и тд, где можно предположить, что вонючих рваных и грязных бомжей выгоняли бы к чертовой матери, ок.
×
×
  • Создать...