Выглядит как аддон к Хуман Революшн. =(

Deus Ex: MD Видео
#43
Отправлено 16 Июнь 2015 - 23:09
Да, трейлер вполне хорош.
Я посмотрел все конференции, кроме Нинтендо. И единственная игра, о которой рассказывали со сцены - это новый Deus Ex. И про сюжетную линию, и про новые аугментации, и про механику, и про проблемы общества в мире игры и тд и тп. Такое ощущение сложилось, что из всех представленных игр на нынешней Е3, только разработчики Деуса проделали интеллектуальную работу над сюжетом и особенностями игры. Принцип презентации всех остальных игр - ЭКШОН и картинка
#45
Отправлено 17 Июнь 2015 - 06:44
Я посмотрел все конференции, кроме Нинтендо. И единственная игра, о которой рассказывали со сцены - это новый Deus Ex. И про сюжетную линию, и про новые аугментации, и про механику, и про проблемы общества в мире игры и тд и тп. Такое ощущение сложилось, что из всех представленных игр на нынешней Е3, только разработчики Деуса проделали интеллектуальную работу над сюжетом и особенностями игры. Принцип презентации всех остальных игр - ЭКШОН и картинка
Согласен, на самой конференции EM смогли лучше всех объяснить по сюжет и механику игры, как-раз таки сценарист обо всём и рассказала. Я тоже смотрел все конференции и имею те же впечатления, разве что Fallout 4 был представлен должным образом.
Но вот на счёт трейлера DX, мне он показался очень сумбурным. Надеюсь следующая игра будет про нано, а то все эти супергеройские штучки, уже начинают смущать. У Гюнтера и Наварре всей этой хрени в руках не было.
#55
Отправлено 18 Июнь 2015 - 07:43
У Гюнтера и Наварре всей этой хрени в руках не было.
Кстати, недавно начал заново перепроходить все Деусы. Вначале еще раз прошел ХР, правда теперь уже на высокой сложности, что, в принципе, не сделало игру как-нибудь затейливее, и, как и в первый раз, начал скучать уже в Хэнша, и невольно почти всю игру ругал разную "чепуху"))
А потом начал первый Деус. И тоже невольно отметил, что в 2052 году-то мехов не так-то и много шляется по улицам, их почти-то и не встретишь. Гюнтер, Анна да барменша в Нью-Йорке - это пока те, на которых я наткнулся.
Были сомнения насчет ДжоДжо, но люди в диалогах в стиле бомжа утверждают, что это все не настоящее, а это он сам себя шрамирует и издевается над свои телом, чтобы выглядеть круто. Потом еще, правда, встретил на станции Бруклин персонажа, у которого скин был такой как у ДжоДжо - наркоторговец, - и вот насчет него тоже сомневаюсь; пока рассудил так, что если скины одинаковые, то скорее всего у них нет никаких аугментаций))
И я подумал, что судя по всему механические аугментации не настолько были рапространены, с точки зрения разрабов, как по сравнению с теми же наноаугментациями, или же по сравнению с мнением создателей ХР. Если первые уже просто были проверены и существовала возможность их установить, если есть деньги, то вторые только-только появились: братья Дентоны и Уолтон Саймонс - если не ошибаюсь, единственные, у кого наноимплантаты.
Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Завтра мы встанем на колени только перед Истиной. Халиль Джебран
#56
Отправлено 18 Июнь 2015 - 07:59
Собственно по видео: я так понимаю, они не собираются избавляться от унылости и однообразия уровней и хабов? Пока смотришь и создается впечатление, что это все тот же ХР, только со свистелками и перделками. Грустно как-то...((
Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Завтра мы встанем на колени только перед Истиной. Халиль Джебран
#57
Отправлено 18 Июнь 2015 - 08:07
Кстати, недавно начал заново перепроходить все Деусы. Вначале еще раз прошел ХР, правда теперь уже на высокой сложности, что, в принципе, не сделало игру как-нибудь затейливее, и, как и в первый раз, начал скучать уже в Хэнша, и невольно почти всю игру ругал разную "чепуху"))
А потом начал первый Деус. И тоже невольно отметил, что в 2052 году-то мехов не так-то и много шляется по улицам, их почти-то и не встретишь. Гюнтер, Анна да барменша в Нью-Йорке - это пока те, на которых я наткнулся.
Были сомнения насчет ДжоДжо, но люди в диалогах в стиле бомжа утверждают, что это все не настоящее, а это он сам себя шрамирует и издевается над свои телом, чтобы выглядеть круто. Потом еще, правда, встретил на станции Бруклин персонажа, у которого скин был такой как у ДжоДжо - наркоторговец, - и вот насчет него тоже сомневаюсь; пока рассудил так, что если скины одинаковые, то скорее всего у них нет никаких аугментаций))
И я подумал, что судя по всему механические аугментации не настолько были рапространены, с точки зрения разрабов, как по сравнению с теми же наноаугментациями, или же по сравнению с мнением создателей ХР. Если первые уже просто были проверены и существовала возможность их установить, если есть деньги, то вторые только-только появились: братья Дентоны и Уолтон Саймонс - если не ошибаюсь, единственные, у кого наноимплантаты.
В MD год 2029, до 2052 года ещё 23 года, на сколько я помню мир обратился в хаос, серая смерть скосила многих итп. Но скорее всего события конца 20-х годов и начали всю эту разруху, ведь в MD аугментированные люди по большей части живут в гетто, помнишь чипик который всем меняли, так вот, всех их можно убить в принципе одним махом, если захотеть, это как смартфон на андройде или иосе можно превратить в овощ удалённо, да и собственно противостояние аугментированных и обычных людей унесёт много жизни, ведь получается такие механические ауги в 2029 году уже никто не захочет ставить, поэтому в принципе сюжет идёт гладко и к 2052 году уже действительно таких механических чуваков останется не много. Плюс в конце HR Хью Дэрроу наделал дел, из-за его фокуса много аугментированных пострадало и погибло, всё гладко вроде.
Собственно по видео: я так понимаю, они не собираются избавляться от унылости и однообразия уровней и хабов? Пока смотришь и создается впечатление, что это все тот же ХР, только со свистелками и перделками. Грустно как-то...((
Большие у тебя запросы :), я за последнее время ни в одной рпг не видел столько деталей и разнообразия уровней.
Сообщение отредактировал Max2k: 18 Июнь 2015 - 08:05
#58
Отправлено 18 Июнь 2015 - 09:09
В MD год 2029, до 2052 года ещё 23 года, на сколько я помню мир обратился в хаос, серая смерть скосила многих итп. Но скорее всего события конца 20-х годов и начали всю эту разруху, ведь в MD аугментированные люди по большей части живут в гетто, помнишь чипик который всем меняли, так вот, всех их можно убить в принципе одним махом, если захотеть, это как смартфон на андройде или иосе можно превратить в овощ удалённо, да и собственно противостояние аугментированных и обычных людей унесёт много жизни, ведь получается такие механические ауги в 2029 году уже никто не захочет ставить, поэтому в принципе сюжет идёт гладко и к 2052 году уже действительно таких механических чуваков останется не много. Плюс в конце HR Хью Дэрроу наделал дел, из-за его фокуса много аугментированных пострадало и погибло, всё гладко вроде.
Да не, я это высказал не ради того, чтоб к сюжету прикопаться. Так сказать просто мысли,н аблюдения вслух. Но свистелок и перделок все равно у Гюнтера и Наварре не было))
Хотя тут можно, на мой взгляд несколько с натяжкой, сказать, что они просто не стали ставить себе вылетающие и взрывающиеся лезвия и прочее.. =)
Большие у тебя запросы :), я за последнее время ни в одной рпг не видел столько деталей и разнообразия уровней.
Не знаю насчет соверменных игр. Просто вот играешь в Деус и все в меру разнообразное. Не возникает ощущения будто все этакое однотипное. каждая миссия, каждый хаб как глоток свежего воздуха. А в ХР улетаешь из мрачного Детройта и прилетаешь в такой же Хэнша. Те же оттенки и тона, использующиеся в цветовой гамме. Улица теперь не в длину, а в виде лабиринта и так уныло на душе становится. Как будто те же яйца, только сбоку. Может и ралистично, что касается миссий где всякие склады и офисы, но все же..
Хотя! Может это сама игра просто вызывает у меня уныние =))
Вчера мы подчинялись королям и преклонялись перед императорами. Завтра мы встанем на колени только перед Истиной. Халиль Джебран
#59
Отправлено 18 Июнь 2015 - 09:25
Да не, я это высказал не ради того, чтоб к сюжету прикопаться. Так сказать просто мысли,н аблюдения вслух. Но свистелок и перделок все равно у Гюнтера и Наварре не было))
Хотя тут можно, на мой взгляд несколько с натяжкой, сказать, что они просто не стали ставить себе вылетающие и взрывающиеся лезвия и прочее.. =)
Я согласен, что с этими всеми штуками перебор :). А про сюжет, да всё понятно, не прикопа ради :), не стыковки в принципе они везде есть, идеально тут сделать вряд-ли получится.
Не знаю насчет соверменных игр. Просто вот играешь в Деус и все в меру разнообразное. Не возникает ощущения будто все этакое однотипное. каждая миссия, каждый хаб как глоток свежего воздуха. А в ХР улетаешь из мрачного Детройта и прилетаешь в такой же Хэнша. Те же оттенки и тона, использующиеся в цветовой гамме. Улица теперь не в длину, а в виде лабиринта и так уныло на душе становится. Как будто те же яйца, только сбоку. Может и ралистично, что касается миссий где всякие склады и офисы, но все же..
Хотя! Может это сама игра просто вызывает у меня уныние =))
Мне кажется тут виновата стилистика, а именно одинаковая цветовая гамма, на мой взгляд всё выглядит довольно разнообразно, но одинаковая цветовая гамма оставляет ощущение однотипности хабов и помещений.
Сообщение отредактировал Max2k: 18 Июнь 2015 - 09:25
#60
Отправлено 18 Июнь 2015 - 21:00
У меня тоже в планах пройди всего Деуса. :)
Только первую часть попробую Conspiracy-версию на эмуляторе.
Вторую часть давно хотел перепройти на нормальном компе (без тормозов).
И The Fall хочу глянуть на ПЦ-версию (На андроиде проходил исключительно стелсом - при перестелках игра превращалась в слайдшоу + управление корявское, но зато ачивка "никого не убил").
Главное, сейчас осталось добить Скайрим.
Ответить
