Перейти к содержимому


Фотография

Dx 10 рендерер для Project 2027


Сообщений в теме: 10

#1 m00nlighter

m00nlighter

    Riot cop

  • Пользователи
  • Pip
  • 12 сообщений

Отправлено 07 Август 2009 - 17:48

Дед привет!
Вопрос — можно ли будет к сабжу прикрутить вот этот рендерер:
http://kentie.net/article/d3d10drv/ ?
И по ходу еще вопрос — с HDTP мод будет совместим?

#2 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 07 Август 2009 - 18:28

Дед привет!
Вопрос — можно ли будет к сабжу прикрутить вот этот рендерер:
http://kentie.net/article/d3d10drv/ ?

Выглядит как говно. Сейчас рендерер такой.

И по ходу еще вопрос — с HDTP мод будет совместим?

Нет, если авторы не дадут исходники.

#3 Dae

Dae

    Invisible Hand

  • Администраторы
  • PipPipPipPip
  • 1 982 сообщений

Отправлено 07 Август 2009 - 20:21

Есть ли разница в графике? По-моему, ничего не поменялось.

То, что HDTP когда-нибудь выйдет, мне кажется сомнительным.

#4 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 11 Август 2009 - 22:22

Посмотрел. Различий по сравнению с DX9 не увидел, при этом не работает ENBseries.
Единственное, автор пишет про автоматическое использование одного процессорного ядра, но проверить не могу, на винде 7 DX у меня странно работает.
Плюс в этом рендерере можно устанавливать уровень антиалиасинга и анизотропии, чего в DX9 не было.

#5 Lgs

Lgs

    Virtue/4E

  • Invisible Hand
  • PipPipPipPip
  • 1 671 сообщений

Отправлено 12 Август 2009 - 11:16

Плюс в этом рендерере можно устанавливать уровень антиалиасинга и анизотропии, чего в DX9 не было.

это все успешно форсировалось в драйвере видеокарты, так что плюс незначительный

Старый добрый форум планеты, тут как дома .:

Изображение


#6 MalkHead

MalkHead

    Riot cop

  • Пользователи
  • Pip
  • 14 сообщений
  • Откуда: Питер

Отправлено 13 Август 2009 - 20:47

Сейчас рендерер такой.

Как называется?

Сообщение отредактировал MalkHead: 13 Август 2009 - 20:48


#7 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 13 Август 2009 - 22:03

Как называется?

ENB series.

#8 MalkHead

MalkHead

    Riot cop

  • Пользователи
  • Pip
  • 14 сообщений
  • Откуда: Питер

Отправлено 13 Август 2009 - 22:58

Выглядит на удивление хорошо. Скинешь свой конфиг?

Мочиш массонов да еще с таким то графоном!!!!!!!

oh, you

Сообщение отредактировал MalkHead: 13 Август 2009 - 22:58


#9 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 13 Август 2009 - 23:07

Выглядит на удивление хорошо. Скинешь свой конфиг?

Мой конфиг потерялся.

#10 m00nlighter

m00nlighter

    Riot cop

  • Пользователи
  • Pip
  • 12 сообщений

Отправлено 05 Июль 2010 - 18:33

Рендерер значительно обновился.
Теперь нативно поддерживается HDR, bloom, bump maps и parallax occlusion (POM).
http://kentie.net/ar...10drv/index.htm
(см. скриншоты).
Дед, КМК это значительно лучше чем ENB.

#11 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 05 Июль 2010 - 21:02

Потестировал.
  • HDR есть, но он страшненький и неполноценный (только изменение яркости при резкой смене освещенности кадра, т.е. эффект привыкания глаз).
  • Нет Bloom, в ENB - есть.
  • Bump-mapping есть, но практически незаметный и тоже страшненький. Тот, что на данный момент есть в ENB, намного лучше несмотря на недостатки. Правда здесь можно загружать свои bump-карты для текстур, что здорово.
  • Практически отсутсвует возможность настройки эффектов.
Вобщем, ENB он не заменит, но как альтернативный рендерер добавлю, почему бы и нет.



Ответить



  
IPB Skin By Virteq