Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Neresar

Пользователи
  • Публикации

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Neresar's Achievements

Рекрут

Рекрут (2/14)

  • Первый пост
  • Зачинщик обсуждений
  • Первая неделя с нами
  • Первый месяц с нами
  • Первый год с нами

Recent Badges

  1. Neresar

    3d Ripper Dx

    Огромное спасибо!!!!Я воспользовался предложенной вами библиотекой D3D9 и захват геометрии удался!!теперь можно перенести в 3dsmax любой из уровней первой части!еднственное неудобство связанно с тем что захват производиться именно той сцены которая сейчас в кадре, т.е. допустим комнаты в который вы произвели захват. Но я думаю большой проблемы потом состыковать все части в единое целое не составит труда.
  2. Neresar

    3d Ripper Dx

    Доброй ночи!Эта программа используется для захвата геометрии, текстур и шейдеров в приложениях directx 8-9. Мне необходимо перенести уровни и модели оружия и персонажей из Deus Ex в 3dsmax для дальнейшего импорта их в Unreal Development Kit (не спрашивайте зачем) ;). Так вот хотелось бы узнать кто пользовался ей или знает как пользоваться, пока что получилось вытащить лишь кусок начальной локации из второй части Deus Ex, invisible war. Пока без текстур только все модели и геометрия уровня с руками Alex). Программе обязательно надо приложение dx8 или dx9 вторая часть как раз под dx9 и прекрасно заработала. В инструкции написанно что если приложение не поддерживается то оно не запуститься...попробовал на первой части, игра запустилась но захвата не происходит и надписи ready for capture в левой верхней части не появляется. Кто поможет разобраться в данном вопросе?или кто еще какие способы знает переноса в 3dsmax уровней и моделей? буду очень благодарен за любую информацию)
×
×
  • Создать...