Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Россия-кун

Пользователи
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Россия-кун

  • День рождения 03/08/1987

Контакты

  • Сайт
    http://scgame.forum24.ru

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Россия

Россия-кун's Achievements

Рекрут

Рекрут (2/14)

  • Первый пост
  • Первая неделя с нами
  • Первый месяц с нами
  • Первый год с нами

Recent Badges

  1. А по-моему очевидно другое. Пейдж и Мид - разные лица. Об этом говорит также то, что когда на последнем этапе игры начинаешь постепенно отключать генераторы силового поля, защищающие Пейджа, он предлагает тебе в том числе "занять место президента Мида". А связь их тоже очевидна- Маджестик-12. Они оба члены этой организации. Правда вот Пейдж - глава Маджекстик-12, а Мид - всего лишь один из исполнителей
  2. +500 Люди, не убивайте себе удовольствие и проходите так, как Вам это нравится.
  3. Обычно выбирал или вариант с Иллюминатами, или с Гелиосом... Вариант Тонга какой-то безчеловечный.. ((
  4. Просто пара мыслей. Рассмотрим ситуацию с точки зрения разработчиков... 1) Дано - необходимо обеспечить сохранность сюжетно-важных персонажей, находящихся в "безопасных зонах" от действий особо безбашенных игроков, которым "лишь бы пострелять" 2) Возможные варианты решения а) неуязвимые "сюжетно важные НПС" - уже видели в первом Деусе) б) то же самое, плюс при наведении на таких НПС перекрестье меняет свой вид на "красный крестик" (или дана анимация как персонаж опускает на время оружие) и оружие отказывается стрелять при нажатии игроком на клавишу огонь- это мы видели много где в) при входе в безопасную зону оружие "оставляется на сохранение охраннику при входе".. Хороший вариант.. если бы не то, что после выхода при возвращении "стволов" в инвентаре может тупо не хватить свободных слотов (игрок нахватал в "безопасной зоне" вещей), с возможные результатом в виде глюка( г) то, как сделали в игре в итоге д) (моя безумная идея) - охранные роботы или турели, которые открывают огонь сразу по попытке достать оружие - вкупе с предупреждением у входа. При этом сами боты/турели должны быть достаточно прочны, чтобы выдерживать огонь любого оружия, доступного игроку )) Жестоко, но зато сразу даст понять, что к чему - впрочем, это ИМХО
  5. Ага, вот только 1) барменша в ночном клубе Underworld. Она не просто "мех", но и бывшая агент УНАТКО 2) Даже Поля Дентона вначале просто уволили со службы, киллсвич ему включили лишь когда стало очевидно что он работает на "террористов"
  6. Странно.. в антарктике при попадании из снайперки по "треугольнику" урон был таки больше, чем при просто стрельбе о.О C ножом то просто - запереть можно ножны, чтобы невозможно было обнажить лезвие. Интереснее другое- как "деактивировать" полицейскую дубинку или ломик? :) PS- А вообще, это чисто внутриигровая условность, чтобы помешать игроку расстрелять сюжетно-важных персонажей в барах и прочих "местах, свободных от оружия"
  7. Россия-кун

    DX:HR Images

    Жирный оффтоп: А так ли уж был плох Фоллаут 3? Особенно на фоне последних (до него) поделок, паразитировавших на имени "Фоллаут" Ололо... Первый Deus Ex был вроде бы сделан на движке Unreal Engine. Просто разработка движка с нуля- занятие трудоемкое и дорогостоящее. Так что это еще ни о чем не говорит ИМХО А теперь по теме- народ, у кого-нибудь остались картинки с автоматом из Deus Ex 3? Да тот самый арт... если да -буду премного благодарен
×
×
  • Создать...