Перейти к содержимому


Фотография

Deus Ex + Enb Series/DirectX 10


Сообщений в теме: 28

#1 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 21 Сентябрь 2008 - 16:50

Для тех, кто баловался модом enb-series для GTA: San Andreas знает насколько может внешне улучшиться игра, за счет новомодных визуальных эффектов, которые используют игры нового поколение, в то время, когда старые игры были ими обделены. Создатель мода, Борис Воронцов вспомнил об игре Deus Ex, к которой создает набор настроек для своей программы.
Автор:

Люди, я сейчас мучаю Deus Ex, может дадите советы, а то не знаю, что туда привинтить, как-то не нравится. Только сперва продумайте как это должно выглядеть и можно ли сделать, а не чисто моча в голову.

Добрые пожелания можно оставлять в гостевой книге.

Сообщение отредактировал Stainless: 18 Сентябрь 2009 - 09:17


#2 Reckoner

Reckoner

    Riot cop

  • Пользователи
  • Pip
  • 20 сообщений

Отправлено 21 Сентябрь 2008 - 17:13

имхо чушь пичкать эффектами :)
хотя..надеюсь что то получится дельное

#3 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 21 Сентябрь 2008 - 18:27

Ну имхо если играть в оффлайн, то с новыми эффектами очень даже приятно, а так-как функция отключается и включается двумя клавишами и перед вами снова оригинальный деус-экс без шейдеров, блумов, паралаксов и оклюзий - то и на читабельность текста не влият. Если надумаете писать в гостевой книге, то просьба либо хорошо, либо ничего, потому-что создается проэкт только за счет энтузиазма автора.

#4 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 28 Сентябрь 2008 - 21:23

До -> После.

Прикрепленные изображения

  • deusex09.jpg
  • deusex10.jpg
  • deusex11.jpg
  • deusex12.jpg
  • deusex13.jpg
  • deusex14.jpg

Сообщение отредактировал Stainless: 18 Сентябрь 2009 - 09:16


#5 Denton

Denton

    Seraphic/8I

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 6 096 сообщений
  • Откуда: Икстлан

Отправлено 28 Сентябрь 2008 - 22:26

Бамп-мэппинг! только не это!
Да свершится великая Имманентизация Эсхатона! Death to the Google!

#6 Коул

Коул

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 334 сообщений
  • Откуда: Деревня федерального значения aka Нерезиновск

Отправлено 28 Сентябрь 2008 - 23:24

В глазах не будет рябить от обилия блестящих поверхностей?
Прошёл весь тетрис. Перепробовал всю Камасутру. Запихал пасту назад в тюбик.

Vaiyo way-yo // A'home va-ya-ray // Vaiyo way-rah // Jerhume Brunnen-Gee

Йя энписи, раздаю квесты...

#7 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 29 Сентябрь 2008 - 10:01

Бамп-мэппинг! только не это!

И что в этом плохого? Объясните дураку :lol:

#8 Denton

Denton

    Seraphic/8I

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 6 096 сообщений
  • Откуда: Икстлан

Отправлено 29 Сентябрь 2008 - 19:25

Ну, не стоит быть столь самокритичным... (= Просто этой технологией злоупотребляют во многих сегодняшних играх. Поэтому это скорее во вред, нежели во благо. Далеко за примером ходить не нужно, посмотрите на текстуры Биошока. Я долго к ним привыкал...
Да свершится великая Имманентизация Эсхатона! Death to the Google!

#9 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 29 Сентябрь 2008 - 20:38

Просто этой технологией злоупотребляют во многих сегодняшних играх. Поэтому это скорее во вред, нежели во благо. Далеко за примером ходить не нужно, посмотрите на текстуры Биошока. Я долго к ним привыкал...

Тут дело вкуса конечно-же, согласен что черезчур злоупотреблять новомодными эффектами тоже не стоит. Набор настроек для enb скоро будет готов, поставлю себе в любом случае, а там посмотрю уже, стоит использовать или нет.

#10 Dae

Dae

    Invisible Hand

  • Администраторы
  • PipPipPipPip
  • 1 986 сообщений

Отправлено 01 Октябрь 2008 - 22:05

Скриншоты необычные, конечно, но я бы не называл это ни "улучшенной графикой", ни тем более "обновленным deus ex".

#11 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 03 Октябрь 2008 - 17:55

Сегодня вышла первая версия мода, кого интересует вот ссылка

#12 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 04 Октябрь 2008 - 10:38

Сегодня вышла первая версия мода, кого интересует вот ссылка

Тормозит под 20 фпс и из эффектов только кривой глум. Втф.

#13 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 04 Октябрь 2008 - 11:53

Тормозит под 20 фпс

Настраивать его не пробовали под свою видео-карту? Гостевая книга в первом посте.

из эффектов только кривой глум. Втф.

А может просто контрастность автор изменил? ^__^ (А если серьёзно, приглядитесь, даже на стенах теперь есть отражения от пламени)

Сообщение отредактировал Stainless: 04 Октябрь 2008 - 12:07


#14 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 05 Октябрь 2008 - 10:54

Настраивать его не пробовали под свою видео-карту? Гостевая книга в первом посте.

А может просто контрастность автор изменил? ^__^ (А если серьёзно, приглядитесь, даже на стенах теперь есть отражения от пламени)

Пробовал. Путем экспериментов удалось получить более-менее вменяемый глум, а вот бамп-мэппинга как нет, так и не было. Шейдеры вплоть до 3, конечно же, поддерживаются. Плюс к тому у меня еще у соседних полигонов разная освещенность, хоть и не всегда.

Вообще интересно, будет ли реализован поддерживаемый библиотекой DoF и motion blur. Вот это было бы реально круто.

#15 Denton

Denton

    Seraphic/8I

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 6 096 сообщений
  • Откуда: Икстлан

Отправлено 05 Октябрь 2008 - 11:20

а вот бамп-мэппинга как нет, так и не было

странно, по скриншотам это очень напоминает именно его...
Да свершится великая Имманентизация Эсхатона! Death to the Google!

#16 Stainless

Stainless

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 405 сообщений

Отправлено 05 Октябрь 2008 - 12:11

Вообще интересно, будет ли реализован поддерживаемый библиотекой DoF и motion blur. Вот это было бы реально круто.


Гостевая Книга;
Форум;
icq: 426285559
mail: boris-vorontsov@yandex.ru

Думаю без ответа не останетесь.

#17 MalkHead

MalkHead

    Riot cop

  • Пользователи
  • Pip
  • 14 сообщений
  • Откуда: Питер

Отправлено 04 Февраль 2009 - 00:02

Телевизоры, картины и прочие объекты, которые должны быть плоскими, выглядят ужасно =\
Но в целом хорошо повышает насыщенность картинки. Только яркость нужно поболее, чем обычно, выкручивать.

#18 Дед

Дед

    Cherub/7H

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 4 827 сообщений

Отправлено 09 Сентябрь 2009 - 23:29

А тем временем вышла новая версия с обновленным алгоритмом бамп-мэпинга. Выглядит все намного лучше, да и скорость по-моему возрасла. Правда, как и раньше, над поиском оптимальных настроек придется потратить не один вечер.
Shot0076.jpg
Shot0083.jpg

Дефолтные настройки + BloomPowerDay/Night=50, BloomMaxLimit=150 + EnableDepthOfField=1

Shot0077.jpg
Shot0079.jpg

То же самое, но без DoF.

#19 ВизГ

ВизГ

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 317 сообщений
  • Откуда: Екатеринбург

Отправлено 10 Сентябрь 2009 - 09:31

Скорость заметно возрасла

#20 ВизГ

ВизГ

    Archangel/1B

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 317 сообщений
  • Откуда: Екатеринбург

Отправлено 10 Сентябрь 2009 - 21:28

Правда, как и раньше, над поиском оптимальных настроек придется потратить не один вечер.


Есть ini-файлик, более менее оптимальных настроек?



Ответить



  
IPB Skin By Virteq