Перейти к содержимому


Фотография

"Труба фактически идет в руки! "


Сообщений в теме: 9

#1 X-net

X-net

    Seraphic/8I

  • X-net
  • PipPipPipPipPip
  • 8 617 сообщений

Отправлено 18 Июнь 2018 - 19:17

_________________________________

Прикрепленные изображения

  • screenmovie1550x873pix.jpg

Прикрепленные файлы


Сообщение отредактировал X-net: 18 Июнь 2018 - 19:18


#2 X-net

X-net

    Seraphic/8I

  • X-net
  • PipPipPipPipPip
  • 8 617 сообщений

Отправлено 18 Июнь 2018 - 19:29

 


Два писателя

 

 

Вот, американский писатель. Он любит жизнь и вообще славный, а русский писатель злой и жизни терпеть не может, потому что она с самого начала отнеслась к нему скверно.
Вот американский писатель. Он только что выебал служанку. Это еще ничего, ему надо спасибо сказать за то, что он не выебал жену, вторую служанку, слугу и собачку. Он может, потому что американские писатели только и делают, что ебут кого, а ничего другого они знать не хотят. Русский писатель не такой, русского писателя ебут постоянно другие, так как он беспомощный и никакой защиты от судеб у него нет. Поэтому, как только взглянут на русского писателя, то сразу понимают, что он совсем неповоротливый, как ежик, и тут же начинают безнаказанно его ебать; и обижать. И унижать. С американским писателем так не поступают, ведь он сам кого угодно выебет, а с русским писателем, конечно, все можно.
Вот - американский писатель. Он добр и мягок, беспечен, прекрасно выглядит, хорошо воспитан, у него есть деньги. Русский же писатель всегда похож на ежика, которого только что выебали, причем все сразу, притом неизвестно за что. Он бессердечен, жесток, озабочен, опять не выспался, воспитан-то он воспитан, но лучше бы его не воспитывали. Денег у русского писателя нет, зачем они ему, он выше их, но если они у него даже и есть, то лучше бы их у него и не было, потому что русский писатель с деньгами ведет себя еще грустнее, чем русский писатель без денег.
Если американский писатель собирается кого-нибудь угостить, то он говорит: "Деньги есть" - то есть у американского писателя есть деньги, чтобы угощать. Когда русский писатель собирается кого-нибудь угостить, то он спрашивает: "Деньги есть?" - то есть, у русского писателя нет денег, чтобы угощать, и теперь вся надежда на того, кого русский писатель собирался угостить.
Американский писатель помолится в одном месте, а в другом месте высрется. Русский писатель, где помолится, там, как правило, и высрется, а где высрестся, там, скорее всего и помолится.
Русскому писателю постоянно стыдно за те гадости, которые он сделал вчера - зарезался, зарезал, напился, украл, сам не помнит... Американский писатель спокоен - вчера он только кого-то выебал, да и то по взаимному согласию.
Как-то раз американский писатель встретил несчастного ребенка. Так вот, американский писатель сразу дал несчастному ребенку гречневой каши и кока-колы, затем помыл, обогрел и одел, снова накормил и устроил за свой счет в престижный колледж.
Как-то раз и русский писатель встретил несчастного ребенка. Ребенок громко плакал. Русский писатель долго объяснял ему, почему все благополучие мира не стоит одной слезы ребенка, затем отнял единственную игрушку и выгнал ночью на мороз в чужой незнакомый город.
Однажды один симпатичный юноша познакомился с русским писателем, так русский писатель сразу напугал юношу, затем избил и отобрал все деньги, якобы для того, чтобы в ночном магазине водку купить, и пропал навсегда. А затем юноша познакомился с американским писателем, и тот пригласил юношу к себе в отличный номер, где они всего лишь приятно провели время.
Одна милая девушка случайно познакомилась с американским писателем, и он подарил ей цветы, варежки и часы. А потом она познакомилась с русским писателем, который ей ничего не дарил, но зато тащил в постель и каялся в том, что совершенно напрасно избил одного милого юношу.
В один прекрасный день пожилая семейная пара пригласила американского писателя на прием, и гости были очарованы и покорены изысканными манерами и глубокими знаниями американского писателя. На прощание американский писатель подарил всем по книжке американской литературы.
Та же самая пара пригласила на прием и русского писателя. И что же? Русский писатель вел себя отвратительно, за столом чавкал, потом сморкался в скатерть, плевал на пол, ковырял в зубах, весь портвейн из рюмок слил к себе в стакан и сам его выпил, а на прощание требовал от гостей купить по книжке русской литературы.
Американский писатель - циник и позер, "дерьмо" не сходит с его губ, но в глубине души он убежден, что красота спасет мир.
Русский писатель на каждом углу твердит, что красота спасет мир или уже спасла... Но когда русский писатель приходит домой и включает электрическую плиту или зажигает газовую конфорку, то для него мир - большая сплошная хуйня.
Американский писатель постоянно в тонком аромате хороших вещей: одеколона, коньяка, греха... От русского писателя пахнет котельной, мусоропроводом и несостоявшейся поллюцией.
Русский писатель - трус, пиздобол и доносчик. Американский писатель отважен и смел, его ничем не испугать, он культурист и правдолюб.
Русский писатель коллекционирует справки по месту работы, американский писатель - таитянок и ювелирные украшения в форме черепаховых панцирей.
Американский писатель каждый день моет раковину и тщательно следит за порядком в доме. Русский писатель забыл, когда он в последний раз убирал постель.
Американский писатель очень любит свою семью. Русский писатель уже убил двух своих жен и, по слухам, собирается сделать то же самое с третьей. На детях русского писателя живого места нет, потому что он бьет их каждый день чернильницей и грозит мясорубкой.
У американского писателя две любовницы - манекенщица и журналистка. У русского писателя тоже есть любовница - собака Мурзик.
Американский писатель - умница, русский писатель - кретин в пятом поколении.
Американский писатель скачет на "мерседесе" в рай, русский писатель трясется на перекладных прямо в ад и еще кряхтит, что путь слишком долгий.
Американский писатель необычайно красив лицом; русский писатель весь в прыщах и занозах.
Американский писатель богобоязненный и глубоко верующий человек. Русский писатель из Библии помнит только одну фразу - "Весна красна".
Американский писатель чист перед людьми как на духу. За русским писателем еще с колыбели тянется дружная вереница кровавых следов и поступков.
Американский писатель вводит член во влагалище легко и быстро; русский писатель - долго и с трудом, нанося болезненные повреждения всему окружающему.
Американский писатель любит животных и флору; русский писатель обожает жопу, но не как место действия, а как состояние души.
Американский писатель как-то раз гулял со своими друзьями по цветущему весеннему саду, где все общество наслаждалось плавно текущей беседой. Потом все отправились в ресторан и там тоже наслаждались.
Русский писатель как-то раз стоял со своими друзьями в подворотне, где уверял, что ему якобы вчера заплатили гонорар в размере тысячи рублей ни за что, просто так - из-за уважения к его таланту. После чего все отправились нюхать клей и закусывать сухарями.
У американского писателя отличная память. Русский писатель давно все забыл.
Американский писатель - достояние и сокровище.
Русский писатель - чудовище и уебище.
Американский писатель умрет у себя дома в окружении близких и родных с видом хорошо потрудившегося человека. Вся Америка будет два дня рыдать и чахнуть у его гроба. Траурные ленточки на приспущенных флагах, скорбные лица сограждан, усиленные наряды полиции - такие вот будут декорации его ухода.
Русский писатель подохнет под забором в грязной канаве в обнимку с крысой. В этот момент вся Россия только вздохнет облегченно.
Теперь о гондонах. Русский писатель - гондон; американский писатель нет.
Дьявол, которому русский писатель подарил все части тела, обещал русскому писателю отдельную квартиру, но пока никак. А вот американский писатель живет в собственном трехэтажном доме в подземным гаражом, бассейном и негром Мулатом.
Русский писатель глазки протирает, американский писатель клювик прочищает.
Американский писатель - ангел, чудом спустившийся на землю.
Русский писатель - мучитель рода человеческого.
Но... И еще раз но... Пускай русский писатель уродлив, и его всякий обидеть может! Не этим он берет и привлекает, а совсем другим - своими персонажами, которые любят добро, а зло ненавидят, потому что персонажи русского писателя не могут любить зло. Стоит такому персонажу увидеть зло, как он моментально подбегает к злу со всех сторон, хватает его за уши и титьки и начинает доить. Злу некуда деваться, и оно исчезает. Русские писатели уже практически очистили мир от зла, поэтому американские писатели вынуждены разыскивать его в самых тайных закоулках чуть ил не с лупой.
Тут самое интересное. Персонажи американских писателей абсолютно несексуальны, живых гениталий никогда в лицо не видели, а если и видели, то ничего не поняли, а если и поняли, то только в плане осуществления демократических свобод. Для американских лирических героев половой орган не представляет ни малейшего интереса, поскольку совершенно бесполезен в борьбе за права человека.
То ли дело персонажи русских писателей! Для них "хуй" - это хуй, а "пизда" - это пизда, потому что русские писатели принимают мир во всей его сложности и - Боже мой - они рады этому миру. У русских писателей во всех романах, повестях, рассказах и газетных заметках есть голое тело. А мат? О, русский писатель не может без мата, он с ним ложится и встает. Русский писатель никогда не боялся вставить в ткань своего повествования слово "жопа", а вот американский писатель десять раз содрогнется, потом напишет, наконец, - "жопа", в последний момент испугается и напишет - "сюртук".
Если американский писатель пишет слово "блядь", то в итоге он все зачеркивает и пишет "картошка", а если русский писатель пишет слово "блядь", то он ничего не зачеркивает и не скрывает.
В этом и парадокс, - раскованный в жизни американский писатель в своих книгах напоминает сейф, застегнутый на все пуговицы и покрытый сверху черным одеялом.
То ли дело русский писатель! Пусть он жалок и смешон наяву, но зато, какая прелесть его книги!
Как пишет американский писатель? Плохо. Вот так, например, американский писатель рассказывает о поездке в горы, - я ехал в горах, и скользкая извилистая дорога звала меня вперед и вверх, к вершинам демократии.
А русский писатель никогда себе такого не позволит, русский писатель вот так напишет - горная дорога, отдохни немного., Лермонтов, Гете, Германия, Италия, Пизанская башня, Господи, дай мне силы, и она никогда не упадет! Потому что русский писатель про поток сознания читал и про метафору, и Джойса он читал, и постмодернизм он видел в гробу под Кремлевской стеной, потому что русскому писателю все это уже неинтересно.
А вот американский писатель ничего этого не знает, он только "Хижину дяди Тома" читал, и то не до конца, ему не до того, конечно, он все это время кого-то ебал, а вот русский писатель обязан много читать, потому что с ним никто ничего не хочет, даже дети, животные и трактористы обходят его стороной.
И про постмодернизм американский писатель ничего не знает. Ну, может быть, про модернизм ему еще и рассказывали что-нибудь русские писатели по "Голосу Америки", а вот про пост американскому писателю откуда знать?
Вообще, если свести американского писателя и русского писателя, то скорее всего американский писатель отдерет русского писателя, но русский писатель будет точно сильнее литературно. Заключайте пари, господа, и делайте ваши ставки!
У американского писателя хороший запах, от русского писателя воняет козлом, потому что никогда не моется, а зачем ему это? Он и так хорош, ведь романы русский писатель пишет значительно лучше американского.
Вот два романа.
Первый - американский. Называется - "Как одни мулат сразу десять негров обманул". Роман, разумеется, о национальных проблемах, ведь все американские писатели (а все они или негры, или мулаты) пишут только об этом.
В большом негритянском поселке мулат только один. В конце романа негры хватают мулата и собираются сделать ему обрезание, чтобы он ничем не отличался от негров. И вот, когда нож уже занесен и вода доведена до кипения, выясняется, что мулату уже сделали обрезание давным-давно. Негры сгорают со стыда и проваливаются сквозь землю; мулат торжествует.
Откроем обычный русский роман. Женщина (почти девушка) никак не может найти себе достойного партнера. В конце романа ее спасает русский писатель, и они вдвоем уезжают в тайгу на острова, где русский писатель сочиняет свой новый роман. Все это происходит в изящном обрамлении политической и экономической суеты.
Такой вот русский писатель! Когда он идет, то земля дрожит под ногами и все живое в панике разбегается или мечтает только о том, как бы его поскорее выебать. Но зато он хорошо пишет. Когда же идет американский писатель, все только рады, все хотят ему дать, поэтому он и пишет, откровенно говоря, херово, потому что человек пишет хорошо только тогда, когда ему не дают, а кто и когда не давал американскому писателю? Разве что только в прошлом его воплощении, когда он был русским писателем.
Ничего, пройдут года, русские писатели соберутся и отделают американских писателей не только литературно, но и физически, и тогда будет небо в алмазах и наступит новая жизнь, совсем непохожая на прежнюю.

 

Jane Jensen's love letter to Sierra  

 

 

 

This article by Jane Jensen was published on October 4, 1999, by The Adrenaline Vault.

 

A Love Letter
To: Sierra
From: The last dinosaur on the block

Let us be frank. Times are changing. Ever since that meteor, a.k.a. Doom, hit, we have all been a little the worse for wear. You, dear Sirs, have managed to procure a meteor of your own, a.k.a. Half-Life, and are thus guaranteed continuance and good health on into the twenty-first century. For this, I salute you, even though "you" are not the "you" to whom I really owe this letter. For that matter, "I" am not myself either, but let's not quibble the fine points.

"Sierra" and "Infocom", the "Rome" and "Athens" of adventure games, ah, how little we knew thee! Waiting for those slim boxes with floppy disks, manuals full of clever repartee, we thought we'd have you forever. We could not know that millions of mall-happy arcade players and Nintendo-addicted five-year-olds were hurdling through space and time to invade the PC industry as soon as Intel (oh, sure) made a chip fast enough to make scrolling platform games possible. Oh, but we were naïve! Eagerly awaiting the day when a PC would be in every home and PC games would be "mass market," never guessing that "mass market" meant 15-25 year old males with twitchy fingers and about as much interest in adventure games as they have in reading Shakespeare and Jane Austen on the beach when there's a perfectly good volleyball set standing right there.

Well, now we know. I totter alone these days, gasping my last few breaths of corporate air before Gabriel Knight 3 (the last adventure game from Sierra in the immediate future--italics added by the determinedly optimistic author) whooshes from the birth canal. It's like a scene from a bad sci-fi movie where everyone on the planet has died and the last guy is responsible for sending off some final "We were here" message in a bottle before the planet is sucked into the sun. Okay, so I'm mixing my metaphors. But who can blame me? Me and my poor befuddled brain, trying to fathom a Sierra where Ken Williams, Roberta Williams and Al Lowe are gone? Where Scott Murphy is living off somewhere in Oregon and the most recent King's Quest involves killing things? What ever happened to saving the cute little bee queen? HAS THE WORLD GONE MAD?

You'd like to think so, wouldn't you? But unfortunately, one can't blame insanity for this. Listen, whether you think of the old Sierra with regret and fondness or would prefer to pick up your Uzi and shoot King Graham in the head until his brain explodes onto the castle walls, neither whining about, nor chortling in glee over, the "demise of the adventure game" will do you any good. And here's why: because it's not actually over. Look at Infocom.
Okay, so these days you can buy every single product they ever made on a CD for $9.95. The point is, the way that those stories were told is dead, but story-telling is not. What replaced Infocom? Games like King's Quest I, for starters, which one-upped text-based gaming with graphics. Far more than film or any other medium, obsolescence is the name of the game in this business, and, boy howdy, is it merciless. Adventure games of the kind that defined "old Sierra" (may she rest in peace) may be in trouble, but stories are not. And here's why:

"God is dead," Nietzche, 1883
"Nietzche is dead," God, 1900

Nietzche, that bad boy philosopher, could tell you a thing or two about adventure games. He once tried to convince everyone that the Almighty was deceased, thanks to the fog-lifting work of fellows like Darwin and Newton. Nice try, Nietzche, but no salami. Here we are, in 1999, when Promise Keeper rallies fill football stadiums and New Age books outsell biographies. What gives? Hasn't everyone heard about science and evolution
'n' all that?

What gives is human nature. Atheism works when you're 21, fit and healthy, and haven't a mortal care in the world. But let's face it, most of the homo sapiens on this planet gots troubles and need to feel there's someone (or Someone) up there who gives a crap. Don't think so? Try flying in a lightning storm sometime.

What's this got to do with adventure games? I'm getting there. At least as early as we were bowing down to the sun as a species, we were telling stories. Look, I'm not making this up. You can ask any anthropologist you happen to know. Human beings love stories. They thrive on them. Don't ask me why. You don't see deer and lions settling down with a good book. Stories are not necessary for life. But neither is football, ice cream, or short skirts, and you won't see anybody taking their pulse any time soon. Even the most blatantly bad movie or hack-'n'-slash game is a story, even if it's only, "Okay, now I'm a macho Marine blasting aliens." That's fantasy. That's role-playing. That's a story. It's a really stupid story, but it's a story. It's hardly a new thing that there might be a bigger audience for, say, the basic-'n'-bloody story given above versus an in-depth, brain-crunching kind of story. I mean, has Hollywood taught us nothing? Did Die Hard never happen? We already know this, people, so why should we feign surprise and outrage? Boys will be boys. They like shooting things and watching things get shot. Banging other people on the head, like story-telling, is, um, really, really old.

Does that mean there's no room for good, in-depth story-telling in this business? No. Though I do think the gaming industry faces a serious, serious challenge: to reach out to the kinds of players who would prefer exploration and story over twitch and violence. Let's face it--we (and now I presume to speak for adventure devotees everywhere) are not going to get some joystick jockey's heart and soul. Let him go. Send him positive thoughts. But our very own audience does exist. A publisher for Random House recently told me that the fiction market is completely supported by women, ages 25-50. Those women buy some books, honey. They suck up some serious tree loads of printed word. We need that audience, and I have no doubt that eventually, given the mediazation of just about everything, they will be ours. Until then (and it will take a while), we will have to find
ways of making good story products more cheaply and accepting the niche that we're in. That, and pray for a few game companies that have the taste and the chutzpah to make intelligent products. (Coen brothers, where are you?)

In summation, here's a tip: If you have to bet on the side of, say, a three-year-long trend of teenagers proclaiming that "Story is, like, totally obsolete--it's totally boring," and a few millennia of human culture, well, I shouldn't have to spell it out for you. "Are adventure games dead?" Wrong question. "Are interactive stories dead?" Hmmm. Well, let's see. "Interactive?"--not going away any time soon. "Stories?"--not in a million years.

Jane Jensen
Story-Teller & Game Designer


 

Рецензия на игру «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» доступна только в платной бета-версии. Цена — ~175 000 нервных клеток вашего мозга. Если вы готовы заплатить, нажмите на кнопку.

«У вас есть Интернет? — спросил продавец, протягивая коробку со „S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо“. — Как только ее установите, сразу скачайте обновление». Предупреждение было не напрасным — достаточно взглянуть на список ошибок, исправленных патчами, чтобы оценить масштаб бедствия. Через полтора года после премьеры ущербной «Тени ЧернобыляКраткая информация об игре» GSC Game World храбро шагает по грудам садово-огородного инвентаря.

Убить Стрелка, дубль 0
Системные требования
Pentium 4/Athlon XP 2 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель со 128 Мб памяти
10 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования
Core 2 Duo E6400/AMD 64 X2 4200+
1.5 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
10 Гб на винчестере
Официально «Чистое небо» — приквел, рассказывающий о том, что произошло за несколько месяцев до событий оригинальной игры. По сути — расширенное переиздание с иным сюжетом, четырьмя новыми локациями, букетом старых болячек и незнакомым главным героем. Наемник по кличке Шрам, переживший сверхмощный Выброс, отправляется к ЧАЭС по проверенному маршруту все с той же целью — найти и остановить сталкера Стрелка, однажды уже проникшего в сердце Зоны.

‮Начинает он путь не в деревне для лузеров новичков, а на болотах, где разбили лагерь бойцы «Чистого неба» — группы, занимающейся изучением зараженной территории. По их мнению, вторжение осьминога человека вызывает ответную реакцию, и чем настойчивее люди, тем сильнее и опаснее выбросы.

Он начинает путь не в деревне для новичков, а на болотах, где разбили лагерь бойцы «Чистого неба» — группы, занимающейся изучением зараженной территории. По их мнению, вторжение человека вызывает ответную реакцию, и чем настойчивее люди, тем сильнее и опаснее выбросы.

Подождите, идет обновление до версии 1.5.01...
Здесь нас вводят в курс последних изменений. Наконец-то есть удобная, подробная карта с нормальным масштабированием. NPC-проводники мгновенно доставляют из одного пункта в другой, но дерут за услуги похлеще московских таксистов в «час пик». Когда стоимость такого «путешествия» равна среднему вознаграждению за побочную миссию, впору бить тревогу.

Куда гуманнее цены у механиков, отвечающих за ремонт брони и оружия, а также установку на них апгрейдов. Все детали выбрать нельзя, поэтому решайте, что важнее: встроенный прибор ночного видения или +20% к термозащите. Самые полезные улучшения и вовсе закрыты — сперва надо добыть флэшку с «рецептом».

Скажи аномалиям «нет»
Казалось бы, достойный стимул для исследования голой Зоны. Однако польза от модулей, доступных сразу, столь велика, что незачем бродить по округе, обыскивать куцые тайники и выполнять квесты «убей-принеси». Охота за редкими «пушками» тоже потеряла смысл, ведь при небольшом вложении средств почти любая винтовка — финальный аргумент. Впрочем, и обратное верно: пистолет или пулемет без навесов годен разве что на отстрел угловатых «кабанчиков» — жуткие твари злобно хрюкают и рычат, но склеивают копытца от одной пули. В отличие от вертлявых бандитов и вояк, выдерживающих до двух-трех выстрелов в лицо. О да, модель повреждений опять хромает на обе лапы.

С друигм бицом «Тнеи Цреобыдла» — анолмаиами — дезнарийы плсптуоии хтрио. Втмсео тгоо, цотбы науцить НПЦ змаецать и оихбдоть их, они урблаи лвоуски пдаольсе от прронтеоных торп. Больсе вы не удвитие, как стаа пооымнулх пвбадсоеоск гуськом заебегат в «вооркну». Не ветсиртте вы и арефткаты цреез казыде три мтреа: нные они сыктры от галз, елси под руокй нет дкетеорта. Пиорбр соебащот нлвпраеиане до пемедтра и на онпдоеенлрем рсастоаини ваетсыквиат «гоетнисц» из аолмаини. Не своенмаусь, сымае питыылве пвдпрорцхеооы угорбат десакти цсаов на погрлкуи с цдуо-приробом. Хота, по больсмоу сцтеу, снатраиа стоат свец лись тдгоа, кодга вы притхооде «Цстиое нбяо» на выссем уорнве слозстони.

С другим бичом «Тени ЧернобыляКраткая информация об игре» — аномалиями — дизайнеры поступили хитро. Вместо того чтобы научить NPC замечать и обходить их, они убрали ловушки подальше от проторенных троп. Больше вы не увидите, как стая полоумных псевдособак гуськом забегает в «воронку». И не встретите артефакты через каждые три шага: отныне их не разглядеть, если под рукой нет детектора. Он сообщает направление до предмета и на определенном расстоянии вытаскивает «гостинец» из аномалии. Не сомневаюсь, пытливые первопроходцы угробят десятки часов на прогулки с чудо-прибором. Хотя, в принципе, старания стоят свеч лишь тогда, когда вы проходите «Чистое небо» на высшем уровне сложности.

Ждопоите, диет боновление од ревсии 1.5.03...
Но и в этом случае жизнь сквернее не станет — спасибо врожденному идиотизму ИИ. Глупость животных и монстров понятна, а вот поведение homo sapiens не объяснить логикой. Противники часто забывают об осторожности и замирают на месте, не обращая на нас внимания, — словно для скриншотов позируют. Командного взаимодействия по-прежнему нет, если не считать за таковое назойливые вопли про «пацанов» и синхронную анимацию. Забавно смотреть, как дюжина врагов садится на корточки или подпрыгивает метра на два.

Симулянты по жизни
В попытке хоть немного оживить унылую Зону, где события обычно происходят «за кадром», разработчики придумали «Войну группировок». О ней мы узнаем на болотах, когда командир «Чистого неба» поручает отбить у «Ренегатов» несколько ключевых точек (все равно в этих топях больше нечем заняться!). Подходим к очередному опорному пункту, ждем подкрепления, которые могут запросто уснуть на привале и вообще не прийти, атакуем, побеждаем и собираем аптечки с трупов. Дабы Шрам не почивал на лаврах, игра «рисует» неприятельские отряды и посылает их к завоеванным базам. В других районах разрешают поработать на прочие организации — одиночек, бандитов, «Свободу» и «Долг», — если, конечно, однотипные перестрелки еще не набили оскомину.

К тому же их и так выше крыши. Чем ближе наемник к развязке, тем теснее стенки незримого коридора. Первый звоночек — ограбление на Барахолке: стоит герою зайти в подвал за спрятанным наладонником, как мародеры оглушают его и забирают весь скарб. Зачем GSC вставила эту нелепую сценку, коли и ежу ясно: народ загрузит «сейв» и спокойно выложит ценные вещи в полуметре от злосчастной двери?

Далре — хюуе. На трїртероиї колкпмсеа Т-16 ї у мсота в Лаїснмк нас рузкаэалвт дереывм тїорм «беїъ прурїїх їз воуджа гдоав в темеїне Д мнуїт, їнаїе катрны». Сам по сбее Лсїманк — юакjлаа пдїроая на Клал оф Дтуы 4, їъя Прїпаjтъ уыеавкт в беотн обе їатсї С.А.К.Л.Т.Е.Р. ї по дарїъву, ї по яїцоомjм. Унїїтоюая здаасы, воелїъ-нееовлїъ васонпмїеръ трегрхореыве полъсїке руетры про боръбу с трїхломеозрм. Позюе, в развуренноїъ бїлънцїе, соjсотарїеїъ їз терх ооындавїкх хлоолв, бмеузїе дсаеїгтот аеjпгоа: пам уюргает... всос-вротналёт! Сктероїурїая мхнаїа понтї не соевррает мнвреаы, оостуjвду пурт одры сцаеонпвцезв, а зы занїъ сбее пеолївам ее їз лjмїгуобо атвматоа. Граюднае їх БДТ, на їто вы рсасїалытвї?

Дальше — хуже. На территории комплекса Х-16 и у моста в Лиманск нас развлекают дешевым тиром «бей прущих из воздуха гадов в течение N минут, иначе кранты». Сам по себе Лиманск — жалкая пародия на Call of Duty 4Краткая информация об игре, чья Припять укатывает в бетон обе части S.T.A.L.K.E.R. и по драйву, и по эмоциям. Уничтожая засады, волей-неволей вспоминаешь трехгрошовые польские шутеры про борьбу с терроризмом. Позже, в разрушенной больнице, состоящей из трех одинаковых холлов, безумие достигает апогея: нам угрожает… босс-вертолет! Стрекочущая махина почти не маневрирует, отовсюду валят орды спецназовцев, а мы поливаем ее из любимого автомата. Граждане из GSC, на что вы рассчитывали?

Подождите, идет обновление до версии 1.5.04...
Покинув госпиталь, Шрам попадает прямиком к атомной станции, на которой авторы заботливо разложили гору порталов. Видать, им не сказали, что за такой подход к созданию уровней стегают розгами с конца 1990-х. К счастью, наловчившись с плазменной пушкой, можно одолеть Стрелка, не сходя с места, и узреть единственный финал, отсылающий к «ТЧКраткая информация об игре». Заранее сочувствую тем, кто пропустил оригинал — из короткого ролика они не вынесут ни-че-го.

Серое небо
Зато пищи для выводов о творческом потенциале GSC Game World уже предостаточно. Предлагаю киевлянам плюнуть на игровую стезю и освоить розлив водки «Казаки» — благо, этот бренд вовсю рекламируют в S.T.A.L.K.E.R. Только где гарантия, что каждая вторая бутылка не будет «паленой»?

P.S. Поздравляем! Вы стали бесплатным бета-тестером рецензии на «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»!

Рецензия актуальна для   
 
Статья обсуждается на нашем форуме,
пользователи оставили уже 1421 комментарий.
Есть что сказать? Не молчите - присоединяйтесь! 

Автор: Владимир 'Nomad' Горячев (16.09.2008)

Игру запускали на следующей конфигурации:
Процессор: Intel Core 2 Duo E6850 @3 ГГц
Материнская плата: ASUS P5K
Оперативная память: 4 Гб DDR2-800 Patriot CL5
Видеокарта: GeForce 8800 GTX 768 Mб
Звуковая карта: Creative Sound Blaster X-Fi Platinum
Винчестер: 750 Гб Seagate Barracuda ES ST3750640NS
Монитор: 23'' BenQ FP231W
Операционная система: Windows Vista Ultimate SP1

 
 

 


 post-9-0-56061000-1450089317.gif

 

Осмысливай подробнее
Записывай быстрее
Делись
больше

 

Верь ! Рисуй! Люби!

 

tumblr_nf7rlwVFYF1saykaxo2_r1_400.gif

 


#3 X-net

X-net

    Seraphic/8I

  • X-net
  • PipPipPipPipPip
  • 8 617 сообщений

Отправлено 18 Июнь 2018 - 20:22

XVI

СВИНЬЯ


Свинья на барский двор когда-то затесалась;
Вокруг конюшен там и кухонь наслонялась;
В сору, в навозе извалялась;
В помоях по-уши до-сыта накупалась:
И из гостей домой
 Пришла свинья-свиньей.
«Ну, что ж, Хавронья, там ты видела такого?»
Свинью спросил пастух:
«Ведь и́дет слух,
10 Что всё у богачей лишь бисер да жемчу́г;
А в доме, так одно богатее другого?»
Хавронья хрюкает: «Ну, право, порют вздор.
Я не приметила богатства никакого:
Всё только лишь навоз, да сор;
А кажется, уж, не жалея рыла,
Я там изрыла
 Весь задний двор».

 


Не дай бог никого сравненьем мне обидеть !
Но как же критика Хавроньей не назвать,
20 Который, что́ ни станет разбирать,
Имеет дар одно худое видеть?

 

 

VII

СВИНЬЯ ПОД ДУБОМ


Свинья под Дубом вековым
Наелась жолудей до-сыта, до-отвала;
Наевшись, выспалась под ним;
Потом, глаза продравши, встала
И рылом подрывать у Дуба корни стала.
«Ведь это дереву вредит»,
Ей с Дубу ворон говорит:
«Коль корни обнажишь, оно засохнуть может».—
«Пусть сохнет», говорит Свинья:
10 «Ничуть меня то не тревожит;
В нем проку мало вижу я;
Хоть век его не будь, ничуть не пожалею;
Лишь были б жолуди: ведь я от них жирею».—
«Неблагодарная!» примолвил Дуб ей тут:
«Когда бы вверх могла поднять ты рыло,
Тебе бы видно было,
Что эти жолуди на мне растут».


156


Невежда также в ослепленье
Бранит науки и ученье,
20 И все ученые труды,
Не чувствуя, что он вкушает их плоды.

 

 

 

Прикрепленные изображения

  • olivia-garden-carbon-ion-comb-sc3-1-pcs-big-2x.jpg
  • 500No-spokilv-e-pasta-4.jpg
  • zemenes-large-1.png
  • 5A3DA1AD-CB7D-4CE8-9604-1F5EAE0DC2E5_w330_h305_cy1_s.jpg
  • untitled.png

Сообщение отредактировал X-net: 18 Июнь 2018 - 20:32


#4 X-net

X-net

    Seraphic/8I

  • X-net
  • PipPipPipPipPip
  • 8 617 сообщений

Отправлено 18 Июнь 2018 - 20:51

Все дети похожи на Муссолини.
How to Lose Friends & Alienate People

Как потерять друзей и заставить всех тебя ненавидеть? Вот рецепт «от Vivendi»: развалить мощную компанию, затем выбрать одну из ее известных лицензий, передать авторам Worms, пустить весь бюджет на озвучку голливудскими звездами и ждать прибылей. С последним, увы, не сложилось, т.к. новая Leisure Suit Larry пала жертвой политики Activision. Но мир не без добрых людей, и сладкий плод жадно заглотнула Codemasters. Видать, соскучилась по разгульным временам Dizzy. Седина в бороду, бес в ребро, а Box Office Bust в мусорное ведро.

 

НекроПростофили
Прикрываясь злоключениями нерадивого племяшки, Ларри Лаффера возродили, опошлили, убили в нем личность, зато вернули приставку Leisure Suit. Смачный плевок в лицо каждому, кто по неосторожности угодит в сети из колючей проволоки. «Ах, Ларри!» — смахнут слезу старики. «Хех, голоса Кармен Электры и Шеннон Элизабет», — хмыкнут поклонники «Американских пирогов». «Пародии на блокбастеры, интересно-интересно», — пробормочут киноманы. «Ага, открытый мир и мини-игры», — порадуются консольщики. «И нас не забыли», — вздохнут ПК-триоты. И стоит лишь 20 фунтов. Надо брать!

В продюсерском экстазе «всеохватность» стала «вседозволенностью». Глядишь, и вышло бы что-нибудь путное из идеи, не позови Vivendi на роль сценариста Аллена Коверта (Allen Covert). Того самого, что трется бок о бок с Адамом Сэндлером (Adam Sandler) и другими «комиками» из Happy Madison Productions. Нескончаемого потока сортирных комедий им, похоже, показалось мало. Первое, что встречает потеющего от предвкушения покупателя, — упомянутый закавыченный юмор в изысканном *beep*-стиле. Им забрасывают мгновенно, с мерцающей надписи Honk My Ass на лэптопе, и далее в геометрической прогрессии.

По хитрой задумке, старина Ларри не сидел минувшие годы без дела. Плешивый покоритель сердец заработал кучу денег, остепенился и основал собственную киностудию Larry Studios, с блэкджеком и женщинами легкого поведения. От славы до мании преследования один шаг. Почуяв, что среди персонала затесался засланный казачок, сдающий корпоративные секреты конкурентам, толстосум решил действовать наверняка. Нет, не нанял частного сыщика, а просто позвонил скучающему родственничку и попросил помочь. Лавейдж, понятно, также не сидел без дела. Из гадкого озабоченного пацаненка он мутировал в омерзительного извращенца, денно и нощно грезящего о пышных «телках» без комплексов. Телефонный звонок пробудил в нем надежду на блаженное будущее в объятиях белокурых красоток. Вполне в духе дядюшки, если бы не мысли вслух. Авторитетно объявив себя «секс-гигантом мирового уровня», бузотер выехал на тусовку…

 

Глупый пингвин
Вступительных пяти минут достаточно, чтобы прочувствовать настроение грядущей порции «приколов». Появление располневшего, обезображенного Ларри и перестрелка дежурными хохмами на фоне титров выполнена в полном соответствии с творчеством HMP. В речах через слово мелькают fuck, shit, dick, asshole, masturbation и прочие колкости на потеху быдлу, в кадре постоянно проплывают силиконовые мадам, а о цели семейного сбора почти и не вспоминают. Обронив, что работать коротышке предстоит под прикрытием, и передав его под начало жирного механика, старпер бросил наследника на произвол судьбы. И что же? Вместо кропотливого обыска обширной территории и допросов с пристрастием Лавейдж принялся отмывать стены от недвусмысленных граффити. «Мальчик на побегушках» — именно об этом вы и мечтали, согласитесь. И чем глубже, тем «глупше».

Задания градом падают с неба. Не успел отнести посылку на другой конец студии — уже готово следующее поручение. Вызовы в офис, на съемочную площадку, к продюсерам и режиссерам, актерам и полотерам слышны в телефонной трубке беспрерывно. Все что-то требуют, и никого, кроме робеющего придурка, запрячь на подвиги они не в состоянии. Да он и сам служить им рад, прислуживаться тоже, вылизывать языком превалирующие в диалогах части тела и бегать, бегать, бегать… Дикий простор для фантазий, при здешних-то масштабах голливудской пристройки.

Создатели явно метили на лавры серии GTA, однако финансов и таланта хватило на что-то серое и помятое. Кирпичные домики и клонированные пальмы выныривают из-за горизонта рваными клочками. По дорогам томно рассекают квадратные машинки, изредка заменяемые кривоногими лошадьми. По тротуарам понуро бродят несколько разновидностей человека, то застревая в стенах, то вращаясь на месте. Им не положено ни болтать, ни драться. Максимум — ругнут налетевшего с разбегу выскочку и поползут дальше. Вот автомобили доступны всегда, даже с водителем за рулем. Если аккуратно передвинуть его на пассажирское кресло, можно обкатывать любой транспорт, хотя борьба с управлением зачастую отнимает уйму сил и нервов. Правда, можно сбивать прохожих, которые с криками отлетают, секунду лежат в пыли, затем встают и продолжают тоскливый променад. Когда число жертв зашкаливает, на охоту выходят копы и присмиряют хулигана.

Лажа Lovage
Box Office Bust — консольщина в худшем виде. Сердечко в углу, противные подсвеченные области, автоматические сохранения за час до «провала миссии»… Не обошли стороной и выстукивание кнопочных комбинаций — иначе сфотографировать лесбиянок и смонтировать коммерчески успешное «мыло» не выйдет. Перемежают их скалолазание «в стиле Prince of Persia», возня с ящиками на манер Tomb Raider, пострелушки и прочая аркадная суматоха. Невзрачный городок более-менее интерактивен, и лазать по крышам и строительным лесам не запрещают. Наоборот, обезьянничать нужно много, сражаясь с неуправляемой камерой. Та ставит подножки везде, где только может, и контроль над ней будет стоить вам нескольких лет жизни. Перелеты из-за спины к носу, прятки за балками и горными уступами, потеря ориентира… А использовать ее внутри зданий вообще нельзя. Не будь под мышкой карты с жульническими стрелками-подсказками, мозг не выдержал бы и трети мытарств.

С ними же Box Office Bust превратилась в нудное шатание по простертым на сотни метров локациям. Доставка грузов и посылок, поиски разлетевшихся листочков, передача голосовых сообщений, сбор т.н. улик под звуки тикающего таймера (бабушкины панталоны и кучки экскрементов слабо походят на улики, но с юмором авторов не поспоришь) и прочая рутина, растянутая на долгие-долгие часы. Раздражение растет ежеминутно; имбецила сбрасываешь с гор и кидаешь под машины — лишь бы заткнулся. И снова что-то помешало продюсерам вернуть в седло «папу» Ларри, балагура Эла Лоуи (Al Lowe). У него шуток на десяток Larry припасено, дай только волю. Не дают. Получите провал года.

 

 

 



#5 X-net

X-net

    Seraphic/8I

  • X-net
  • PipPipPipPipPip
  • 8 617 сообщений

Отправлено 18 Июнь 2018 - 21:07

______________________________________

Прикрепленные изображения

  • ccd9703d3f340df4aac116f08e77bc5f.jpg
  • 4a62488b089e63f659b8740da299e8f1.jpg
  • imagesCAAD9Q3A.jpg
  • 1384552467_042852800.jpg
  • VersalifeBarracs.jpg
  • Associated.jpg
  • Image for Resident Evil Apocalypse.jpg
  • 2014-08-31_14-46-18-20a.jpg
  • BitMap.jpg
  • 2498164-maxpayne3.jpg
  • HowToPlayDeus Ex.jpg
  • huy.jpg
  • 71Rzb-QJf7L__SL1500_.jpg
  • Motivational-Wallpaper-on-Follow-Your-Dreams.jpg
  • kisspng-table-nightstand-furniture-couch-divan-3d-model-beautiful-furniture-5a982f0225e820_4718192615199229461553.jpg
  • 8f0qepcyr9r5.jpg
  • b28.gif
  • maxresdefault.jpg
  • bffce16ae5a5.jpg
  • 1296931038_421840_k-o-z-ya-v-k-i-.jpg
  • 1ab397c24d55ed9704ad181dd40f3119.jpg
  • HongKong_WanChaiMap.jpg
  • tplink.jpg
  • Shortcut.jpg

Прикрепленные файлы

  • Прикрепленный файл  3avsave.txt   17,81К   37 скачиваний

Сообщение отредактировал X-net: 18 Июнь 2018 - 21:47


#6 X-net

X-net

    Seraphic/8I

  • X-net
  • PipPipPipPipPip
  • 8 617 сообщений

Отправлено 18 Июнь 2018 - 21:51

__________________________________

Прикрепленные изображения

  • 14732319091010.jpg
  • 225900_rossijskie-podezdyi-takie-demotiviruyuschie.jpg
  • demotivatorium_ru_noutbuk_dlja_trollej_91564.jpg
  • nowhereland4443fcc2a8766.jpg
  • if-your-boyfriend-isnt-strong-enough-to-pick-you-up-208958.png
  • demotivatorium_ru_kakie_je_vi_vsetaki_tupie_68817.jpg
  • maxresdefault.jpg
  • soCslL5UGMo.jpg
  • UnrealT.png
  • 1330688054_demotivatory_05.jpg
  • 1338113178_Gothicwallz-Forever_alone.jpg
  • 1.jpg
  • 5_01.jpg
  • Area61.png
  • 4eee9d72-21ad-49b7-b81b-c443bae62f67.jpg
  • luk-multene-ko-rada-rigas-sabiedriskaja-transporta-ta-ir-vardarbiba-proteste-pasaziere-57f2944fecbc7.jpg
  • robot.png
  • latvijas-dzelzcels-108-47659875.jpg
  • untitled.png

Сообщение отредактировал X-net: 18 Июнь 2018 - 22:14


#7 X-net

X-net

    Seraphic/8I

  • X-net
  • PipPipPipPipPip
  • 8 617 сообщений

Отправлено 18 Июнь 2018 - 22:18

_______________________________

Прикрепленные изображения

  • 640px-Zasulauka_stacija_7.jpg
  • imagesFUEQV4W0.jpg
  • Skyler White Wine GIF.png
  • kQJKdG-b_400x400.jpg
  • ss+(2015-03-13+at+04_24_48).jpg
  • Zyme.png
  • Zyme.png
  • Medkit.png
  • 1_6.jpg
  • 1.jpg
  • 00351dfa29502e5c61c6e52776c64cdf.jpg
  • 2414500_b Знаменитая певица вышла на сцену пьяной и без Т
  • w14.jpg
  • 13508308-a-girl-walks-by-a-lily-pond-in-the-moonlight-.jpg

Прикрепленные файлы


Сообщение отредактировал X-net: 18 Июнь 2018 - 22:38


#8 X-net

X-net

    Seraphic/8I

  • X-net
  • PipPipPipPipPip
  • 8 617 сообщений

Отправлено 18 Июнь 2018 - 22:43

_________________________________________

Прикрепленные изображения

  • n44-1-jivotov.jpg
  • Untitled.jpg
  • imagesCAM6ISP2.jpg
  • Untitled2.png
  • Untitled3.jpg
  • Untitled1.jpg
  • af2419b0be544b024f9d28a37ea0be4c.jpg
  • Untitled4.jpg

Сообщение отредактировал X-net: 18 Июнь 2018 - 22:49


#9 X-net

X-net

    Seraphic/8I

  • X-net
  • PipPipPipPipPip
  • 8 617 сообщений

Отправлено 18 Июнь 2018 - 22:57

_________________________________________

Прикрепленные изображения

  • 7467bbc63d42d14343ef7a96756e4cb7.gif
  • avatar.jpg
  • Untitled.jpg
  • 31949145-F484-4D99-90FB-4990F722B422_mw800_s.jpg
  • Untitled08.png
  • 20_08_13.jpg
  • PwpvukIEa7tnVv67g8EahTl72eJkfbmt4t8yenImKBVaiQDB_Rd1H6kmuBWtceBJ.jpg
  • 1305672481291.jpg
  • xri.jpg
  • 36922_p17vtds8tr1jqv1ijsefs10fp1adt5-600x240.jpg
  • stock-photo-fragment-of-black-lacy-lingerie-the-play-of-light-and-shadow-erotic-moments-shallow-depth-of-612196556.jpg
  • maxresdefault.jpg
  • Deus-Ex-small-1411.jpg
  • 6wMJDSfAU3M.jpg
  • Poo.jpg
  • 08da256aae7f13eebc0068efee58fce2--animal-anatomy-a-dog.jpg
  • EverettMaid.jpg
  • 21.jpg
  • hqdefault.jpg

Прикрепленные файлы


Сообщение отредактировал X-net: 18 Июнь 2018 - 23:21


#10 X-net

X-net

    Seraphic/8I

  • X-net
  • PipPipPipPipPip
  • 8 617 сообщений

Отправлено 18 Июнь 2018 - 23:22

________________________________________

Прикрепленные изображения

  • 1_9.jpg
  • 13512465.gif
  • 13512465.gif
  • 13512465.gif
  • 20467-338412-5b7.jpg
  • 3314372_437.jpg
  • words-of-encouragement.png
  • Egyptean.jpg
  • QuestForRomance.jpg
  • Njoy.jpg
  • Untitled2.jpg
  • vasara.jpg
  • Aitd2.jpg
  • Shupljak_26.jpg
  • Kult1.gif
  • Ja!.jpg
  • 1.jpg
  • 0f118c4ef8a70649871c7c9315a66ce1_large.jpg
  • laracroft16.jpg
  • jc_denton_avatar__hd_model_cover_by_m_kaelus-d9g4t3c.png
  • Princess-Rosalina-Princess-Peach-1047532.jpg
  • imagesVMJK736L.jpg
  • 194578_e8a99882_16a3875325d5e30e28449b8384122e25_1.jpg
  • 18d502a178a012707e21193b4dab00f4.jpg
  • 2-17.jpg

Сообщение отредактировал X-net: 19 Июнь 2018 - 00:03




Ответить



  
IPB Skin By Virteq