Перейти к публикации
Планета Deus Ex

akuza

Пользователи
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Санкт-Петербург

akuza's Achievements

Рекрут

Рекрут (2/14)

  • Первый пост
  • Соавтор
  • Зачинщик обсуждений
  • Первая неделя с нами
  • Первый месяц с нами

Recent Badges

  1. akuza

    BioShock

    Переигрываю всю серию Bioshock, начал с Инфините(блеск, 10/10), вернулся к первым двум (которые я когда-то дропнул). Хотел спросить: В них есть стелс? Ну, в том смысле, вот ползаю я за какими-то грудами мусора на корточках, либо перебегаю с места на место(при том, что остаюсь вне поля зрения врагов) - они знают обо мне? Реагируют ли они на шаги? У меня складывается впечатление, что враги стаей на меня набрасываются, либо когда видят меня глазами, либо когда я поднимаю нечто очень ценное, либо когда стреляю, а ноги у меня даже в прыжке бесшумные. Исходя из этого не посчитал нужным забиндить кнопку шага. Или я неправ? Именно в самом первом Bioshock.
  2. akuza

    Что-то в духе Deus Ex, System Shock 2, Prey...

    Спасибо большое.
  3. akuza

    Что-то в духе Deus Ex, System Shock 2, Prey...

    Спасибо. Я ещё тут услышал про квесты типа SOMA или серии Amnesia. Они покатят или совсем другая опера? Как бы стрелять то не обязательно, главное атмосфера первого лица, глубокое и реалистичное погружение в мрачный виртуальный мир (только нефэнтезийный, лучше фантастика).
  4. Посоветуйте игру жанра immersive sim, т.е. некую смесь: RPG(нефэнтезийного, желательно) с видом от первого лица(со стрельбой или без - непринципиально) + квест + нелинейный сюжет(возможность выполнять задания несколькими способами и т.п.). Желательно что-то мрачное. В духе Deus Ex, System Shock 2, Prey (2017), Dishonored, Bioshock, Thief... такого плана есть ли хоть что-то ещё?
  5. Собственно мне вот что хочется спросить. Допустим у меня есть 2 револьвера. Обычный, но "хавающий" оба типа патронов и по мощнее, но понимающий только бронебойные патроны. Хочу выкинуть менее универсальный в пользу более универсального. Но в том, что хочу выкинуть, жалко расставаться с полным барабаном патронов. Существует ли решение проблемы? Естественно кроме того, чтобы сначала расстрелять эти патроны. Место в рюкзаке нужно срочно.
  6. У меня такое при включенном DX12. Но как только отключаю его, всё нормализуется.
  7. akuza

    Deus Ex: MD Впечатления от игры

    ИМХО, слишком малый географический размах игрового мира. 80-90% игрового времени находишься . В первом деусе и HR было больше разнообразия в этом плане. Как по мне - это главный недостаток. + игра слишком требовательна. Графика(субъективно) по красоте лишь немного превосходит HR, а для того, чтобы иметь стабильные 60fps на максимальных настройках, нужен новый мощный комп за много 00000000$, у меня хоть топовое железо, но порядком устаревшее(лет 5 компу), больше всего задалбывали частые 10-20 секундные фризы. Видимо современный геймер должен быть человеком богатым, чтобы раз в пару лет покупать очередную зверь-машину.
  8. akuza

    Ghost in the Shell

    Посмотрим что выйдет. Мне лично Осиивские мувики понравились, а вот вся серия Stand Alone Complex нет. Интересно к чему будут ближе эти ОВАшки...
  9. akuza

    Half-Life 2

    Мне более всего из этой вселенной понравился ремейк Black Mesa. Первый Half-Lafe имеет в оригинале слишком примитивную графику, Half-Life 2 же не очень понравился сюжетом. Очень понравилась возможность взаимодействовать с предметами, выстраивать пирамиды из бочек и коробок, чтобы куда-то забраться. Отчасти именно за это люблю и Deus Ex. Кстати, посоветуйте какой-нибудь ещё приличный и не слишком старый шутер от первого лица(в старую классику играл, типа Unreal, Quake 2 и т.п., но сейчас хочется чего-то с современной графикой). Любимые игры у меня сейчас в этом жанре(или смежных) Deus Ex 1/3, System Shock 2, Unreal 1 и теперь вот Black Mesa. Bioshock не понравился.
  10. akuza

    System Shock 2

    Проходил второй в Систем Шок ещё когда он был относительно новой игрой. Недавно, спустя более 10 лет прошёл повторно с модом, устраняющим respawn(то что мне при первом знакомстве с игрой показалось самым большим её недостатком перед DeusEx, если сравнивать эти игры). На мой взгляд так интереснее, если очистил какой-то участок уровня, то при возвращении можно бегать уже по пустым коридорам, тщательно и не спеша обыскивая и взламывая всё что только можно.
  11. Очень понравилась. Наверно даже больше чем первая, хотя первую я прошёл впервые больше 10 лет назад. И недавно переигрывал наряду с HR(который я прошёл трижды + дважды The Missing Link). Многие вещи, которые в первом Деусе казались недостатками, тут доведены до ума. Например функция "в укрытие" при нажатии одной кнопки(куда лучше, чем эти полунаклоны влево-вправо). Возможность расширять свой рюкзак, то как организован взлом разных терминалов и компьютеров. То как работают большинство имплантов, автоматически, а не включай/выключай их постоянно(к примеру прокачал способность таскать тяжести и имплант увеличивающий силу автоматически включается и отключается когда что-то поднимаешь и кладёшь). Ну и многое многое другое. Плюс в первом было много недоработок по типу: Стоит обычный небольшой деревянный ящик, а на нём лежит какая-нибудь фиговина весом не более 100г(отмычка, как вариант), и при попытке поднять этот ящик выдаётся предупреждение, что он слишком тяжёлый. Основная претензия к технической части HR - слишком много приклееных к полу предметов, которые невозможно взять или сдвинуть. Сюжет на любителя, в целом неплох, недостатки есть(слабовата концовка в широком смысле, т.е. весь последний уровень, даже босс главный слишком простой). Но здесь как и у первого, где тоже в целом неплохо, но не без недостатков. Но как бы там ни было это 2 мои любимейшие игры(наряду с System Shock 2, пожалуй), а поиграть я за жизнь(мне 30) много во что успел.
  12. akuza

    Обсуждение 2027

    Увы, но не сработало. Я FOV сделал равным 90 во всех ini и в папке 2027/System(2027.ini и 2027User.ini) и папке System основной игры(в том числе и в файлах User.ini и DefUser.ini и остальных). Всё равно мод запускается с FOV=70(или около того). Кстати, мод понравился в целом, единственное на счёт сюжета небольшая придирочка Это слегка портит впечатление. А вот последняя миссия конечно шикарна.
  13. akuza

    Обсуждение 2027

    Ещё кое что. Как сделать чтобы в игре всегда при перезапуске был FOV=90. В процессе игры в консоле(коммандой fov 90) я устанавливаю такой угол обзора, но потом, после перезапуска он опять сбрасывается на какой-то меньший. Пробовал в ini файлах(во всех какие только нашёл) всё что содержит эти 3 буквы(FOV) менять с 75 на 90.... но и это не помогает.
  14. akuza

    Обсуждение 2027

    ААааааааааа. Спасибо, большое, что-то я невнимательным был к тому что он говорил. Просто это так необычно, в стандартных деусах(я проходил первый несколько раз и 3 - HR) всегда барыги товар сразу отдавали. Будем знать что тут такая фишка. Ещё раз спасибо. :-)
  15. akuza

    Обсуждение 2027

    Заметил один баг, который никак не могу обойти.
×
×
  • Создать...