Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Ролевая игра по Deus Ex


Рекомендованные сообщения

Привет всем, хочу обсудить со всеми вами. Возникла идея сделать ролевую игру по миру первого Деуса. Игра полигонная на один или два дня. Человек ожидается 20-30. А то Vampire The Masquerade (ВТМ'ка) уже поднадоел, да и почему бы и нет.

Как все задумывается:

Сначала собираются человек пять игроков хорошо знающие мир и библию Деуса, оговаривают и обсуждают правила. Все уточняют и начинают модуляться между собой. Искать читы, исправлять баланс. Затем исправлять все огрехи, снова все оговаривать и снова модуляться.

Вся игровая механика должна быть приведена в готовность к весне 2011. Собственно, к этому времени и намечается сие действие.

 

Вот какие есть наброски:

1) По действию

Полигон с заброшенным зданием эдак 40 на 20 метров. Остальная часть лес, но не особо далеко.

Оружие, броня свои. Соответственно, - плюшки за их наличие.

 

2) По игровой механике

Дело происходить в Нью Йорке (если игра растянется на два дня, то второй день во франции)

Изначально человек имеет два хита (когда ноль - человек падает или поднимает руку, не умеет права ничего сделать около 5 минут, и его надо добивать или лечить). Оружие сносит по единице, будь то нож или пистолет с винтовкой (правда если она автоматическая то пиши пропало, но таких будет мало). Мастер решает дать человеку улучшения или нет.

Разрешается убийство сзади - смертельно.

 

Человек на игру может входить NSF, Unatco, психом (чуваки в медицинских шапочках) или агентом (квестовые, но боевые)

При выборе NSF или Unatco человек одевает наплечную повязку и не меняет фракцию до своей смерти.

Психи же могут переходить на сторону любой фракции, что тоже может породить немало лулзов. Они же были как на стороне Unatco, так и на стороне NSF.

Агенты тоже могут внедряться в стан врага, но как правило все в стане врага знают кто агенты.

 

Из навыков доступны (выбирается один из трех):

- электроника

- взлом

- компьютер

Имплантанты:

*Железные (не нано):

- Усиленная мускулатура - +1 к урону ближнего боя

- Интегрированная в тело броня - + 1 к ХП себя

- Быстрое тело (еще не знаю как круто назвать) - увертывание от ближнего боя или догнать человека (все один раз)

*Нано-имплантанты

- Фибр-ные мышцы (кстати как расшифровывается никто не знает? Перевод 7вульф) - +2 к урону ближнего боя

- Баллистическая броня - +2 к ХП себя

- Быстрое тело - гарантированный хит (+1 дамаг) или догнать чувака с железным быстрым телом

? Регенерация

? Тихая поступь (хз как отыгрывать)

? Защита от радиоактивных выделений (инопланетян (вряд ли их правда будут вообще вводить), типа поставленных бочек - будет использоваться ночью в разговорных модулях. Например бочка поставлена прямо у входа и при любом шорохе те кто изнутри ее взрывают)

? Невидимость - красная повязка + заявление способности (если необходимо)

? Еще? Предлагайте

 

Системы мускулатуры, брони и быстрого тела совпадают с навыками Могущество, Стойкость и Быстрота Vampire The Masquerade. Что работает то и используем. Правда там бладпуллы, здесь батарейки

Еще - железные импланты ставят только людям. Нано - только агентам. За все их использование тратятся батарейки. Но(!) для регена железной брони надо подойти к ремботу на базе. Нано-броня юзает батарейки.

 

Жду предложений.

Ссылка на комментарий

не тот подфорум

 

1 ночь это лол

нам в втм 3х не хватало :cry:

 

Breaker †PC† сценарий в таких играх разрабатывается когда определится командный состав

 

Я не очень поняла что хочет автор. Агитировать на игру или ищет помощь в разработке правил?

Думаю на этом форуме оба варианта - фейл. Не ролевики тут.

Изменено пользователем ImСОЛНЫШКО
Ссылка на комментарий

 

Breaker †PC† сценарий в таких играх разрабатывается когда определится командный состав

 

 

 

А, ну я не знал. А ролевики - это те, кто на роликах катается?+))))

 

Да ну нах. Не прикольно, лучше уж написать сценарий, ну примерный, проработать элементарно, а потом уж искать соратников и дорабатывать в зависимости..... Ну, если б черный вертолет был, я бы и поиграл+)))

Ссылка на комментарий

не, когда не знаешь сколько играков, на каких ролях сюжет прорабатывать можно только самых общих чертах

весь основной сценарий завязан на отдельных личностях, заявленных игроками

 

игрок как правило берет ту роль которую он хочет и может отыграть, а не то что ему предложили исходя из расписанного ранее сценария

Ссылка на комментарий
  • 3 недели спустя...

разумеется ролевая система только прорабатывается. а уж как будет проходить игра - решать мастеру, он ответственен за баланс игры. я доверяю мастеру и надеюсь сами игроки не будут читерить.

что касательно моего размещения темы на форуме. я предлагаю высказать идеи насчет сюжета и/или квестов игры. потому что по этому вопросу еще совсем ничего не ясно. единственное что решено относительно квестовой части и сюжета вообщем - действие игры будет происходить примерно с начала игры когда нсф крадут амброзию, а потом унатко ее ищет и заканчивается временем между рождением гелиоса и концом оригинала. собственно с квеста кражи амброзии будет начинаться ролевка. какие есть еще предложения? с удовольствием выслушаю все ваши пожелания. если подсоединятся ролевики и выскажут свое мнение относительно боевой системы то тоже буду очень благодарен

Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
×
×
  • Создать...