Кстати говоря о пессимизме. Кто-то иногда заходит на официальный форум DX3? Там много интересной инфы. Насчет 3 части игры - спорный вопрос. С одной стороны у разработчиков за спиной опыт DX2, который дал понять где они облажались. С другой стороны - то же желание срубить бабло на имени приквела. Кстати насчет движка не соглашусь, возможно движок был выбран из за его простоты. Да и потом главное не графика в игре будет, а геймплей, сама механика игры. Меня больше пугает простота Айдос. Месяца два назад сыграл в Shellshock 2. Я вообще жалею что скачал ее, а потом еще и узнал что игру делали "просто так." Тоесть "мы не создали шедевр, это просто убогий 3-сортный шутер, с сюжетом на салфетке. Выложите 50 баксов и сыграйте в это." Сделать игру, не пытаясь сделать ее хоть сколько играбельной, прося за это 50 долларов, и потом говоря, этот проект был не плохим - вот что должно пугать. Я до сих пор не пойму как они могли издать этот проект. Остается только дождаться новостей с игры.