-
Публикации
421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем alextrask
-
-
-
На аг подвели итоги года.
Я б сказал, что почти триумфально. Голосовали обильно за DXHR.
-
Прошел. Сейвы тянул с самой первой части. Вполне доволен и самой игрой, и окончание более менее устраивает.
Если разрабы изменят концовку(и), будет скорее обидно за них, а не вызовет одобрение.
-
Вроде, за HR там так нехило голосуют.
-
Друг, в детстве упустивший деус, наслушавшись хвалебных речей в честь игры. Решил все же пройти. Сделал ему суперпак игры со всеми текстур модами (но скрежет о графике все же был). И в течение 3 дней подряд длинными вечерами через скайп-трансляцию наблюдал до самого конца, как он первый раз проходит. Забавно)
-
Я кидал огнетушитель в него и получал очивку.
Обе. Так что все возможно.
-
Я сразу это достижение выполнил. Хотя пришлось изрядно побиться головой, чтоб взять еще одно за спасение всех заключенных.
-
-
К теме про Лазаря и его впечатляющую осведомленность.
Выложили полный набор его эфиров из локализации.
http://www.youtube.com/watch?v=6yBZ-HH7yms&feature=player_embedded
-
Говорят, два миллиона копий за две недели.
-
-
Поддержал Сарифа. Прогресс нельзя останавливать.
-
Да, вполне вероятно. Я решил дела с Таггортом один на один закулисами.
-
Я знаю, где он сидит.
У меня он не хотел совершать акт суицида.
Что ты сделал? Убил, не убил его брата? Заставил сознаться Таггарта?
-
За одно прохождение не смог раскрыть только 3 ачивки. Пацифиста, ученого и секретную про Сендовала.
Кто знает при каких обстоятельствах Исая Сэндовал (помощник Таггарта) попытается совершить самоубийство?
-
Нераскрытый герой - это да. Кажется, они ставили это для dlc.
-
То, что он хороший, не спорю.
Большинство тем мне кажутся несколько умиротворенными. Навязчиво спокойными.
Даже боевые мне такими показались.
Хотя может я гоню, сам-то одну из тем на мобилу поставил:)
-
Прошел полностью. Как мне говорит стим, 65 часов.
Моя оценка 9 из 10.
Почему не 10:
- очень слабая интерактивность, в такой груде различного неактивного мусора без подсветки мне было тяжко;
- анимация и графика слабоваты для современной игры;
- "мало" персонажей первой части; все ждал, когда появятся настоящие иллюминати - ну хотя бы в конце могли по инфолинку связаться;
- не очень выразительный саундтрек, старые темы из радио радуют;
- "мало разврата":), спорный момент;
- словоблудие в концовках, трудно вспомнить что-то конкретное из них после просмотра.
-
Чтобы он появился, надо, чтобы омары были живы и участвовали в финальной разборке.
-
Сектрет в Mt. Weather, который трудно обнаружить:
В комнате полной Мибов, где мы подготавливаем к запуску ракету, у женщины агента в черном находится контейнер улучшения приращений.
Для этого ее надо будет, конечно же, привести в бессознательное состояние, а не убить.
К тому же с удивлением для себя обнаружил, что приращение для света из глаз тоже можно улучшить. Непривычно.
-
Чтобы выжил Магнус, надо
1. В первой миссии сказать, что вы наемник.
2. В Москве отдать Амриту.
3. Около пусковой шахты Mt. Weather в инвентаре надо иметь пачку сигарет!, иначе он нападет.
Долго ее искал на территории базы. Дед - садист.
-
Заходишь в вагон метро и жмешь на коммуникатор.
Очень долго на этой станции метро искал последний щиток по квесту асуров. Часа 2 искал. Но нашел.
-
За решеткой в vip-зале
Люциус ДеБирс
Поговорить с ним нельзя. И узнать с первого взгляда тоже.
-
Ее можно купить у нарика в туалете в клубе.
Mass Effect
в Artistic off topic
Опубликовано:
Не хотел изначально выбирать 4 концовку, но Катализатор обиделся на выстрел в него из чистого любопытства и злобным голосом сказал: "Цикл будет продолжен")))
Еще разрабы зачем-то заставляют проходить от самого штурма базы Цербера, хотя новое добавляется только начиная со штурма луча. Просто потерял время, учитывая, что на просмотр всех заключительных сцен ушло 3 часа.