-
Публикации
366 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Icarus
-
-
Изображение пропало?
СпойлерВ 20.07.2020 в 20:39, ZwerPSF сказал:Красота приехала:
В 16.06.2020 в 23:26, Starscream сказал:Смотрите, чуваки. 23 июня выходит альбом Conspiravision: Deus Ex Remixed от Александра Брэндона и Михиля ван ден Боса.
https://alexanderbrandon.bandcamp.com/album/conspiravision-deus-ex-remixed
Эх, жаль не на виниле.
Винил вроде тоже появился почти сразу.
-
5 часов назад, Denton сказал:
Не смотря на всю радость от оригинальной озвучки погружение гораздо меньше, ибо погружение с другим языком все-таки меньше.
Мне кажется, это дело привычки. Если так делать повсеместно, то начинаешь улавливать.
Особенно в этом сеттинге, где посреди чередования доминирующего английского и японского, внезапно проскакивает испанский или русский. А в бою эти национальные представители ругаются на английском с соответствующим акцентом.
На мой взгляд, именно присутствие русскоговорящих в сеттинге совсем не работает, если все вокруг говорят на русском(справедливо и для остальных локализаций, чей язык присутствует в игровом мире). -
В 13.12.2020 в 11:29, ImDRUNK сказал:
Непонятно, как Такимура узнал что Ви видела убийство Сабуро.
СпойлерНу Ви либо видел(а), либо сам(а) убила(а), раз уж мы оттуда удрали. Такемура точно добрался до ДеШона, мог отследить Т-Баг и найти у нее доказательства, раз уж она заведовала наблюдением в тот момент.
-
Играю с оригинальной (английской) озвучкой и русскими субтитрами. Вижу в локализации много отсебятины, и мата там, где изначально не подразумевался никакой жаргонизм. Про переводы игры слов, конечно, нельзя однозначно судить. Но, например, адаптация шутки Джо в лифте мне вообще не понравилась. Не под персонажа как по мне.
Киану играет деревянно. Уж не знаю, не слышу в нём вот этого анархиста-рокера. Мужской Ви мне нравится. Прям здорово.
СпойлерЛюбопытно, кстати, в сайд-миссии Деламейна "ГЛЭДОС" озвучена той же русской актрисой что и в играх Portal?
Редактор внешности в Ведьмаках был не нужен. Поэтому первый блин комом. Попытался сделать Пейджа, чтобы стартовать корпокрысой.
В 12.12.2020 в 00:54, Denton сказал:Все эти крутые костюмы видны исключительно в меню или в зеркале
Есть добротный фоторежим на клавишу 'N'. Очень удобный, как для панорамных скриншотов, так и для рассмотрения персонажа под любым углом.
-
Обнаружилось где-то в глубинах вконтакте. Злободневненько.
-
Еще пара забавных роликов от того же автора.
https://youtu.be/V7QUEJJNnBE
https://youtu.be/LrH0qN0Iw50
-
Сцену с джином я перемотал. как и другие сильно затяжные сцены этого сериала. Но в целом впечатление положительное. И от истории и от того, как снято.
Тизер бегущего неплох. Я тут, к слову, за собой заметил, что разборы тизеров и трейлеров от Cut the Crap мне начинают нравиться больше, чем сами фильмы. Это нормально?
Конспиролога тянет к конспирологии. (=
-
meme
-
Набор отсылок к гик-культуре под соусом фильма.
-
Лайк, если вы не заснули во время просмотра этого трейлера )
Как поставить?)
Вообще, одна примечательная вещь: 3 варианта одной локации. Это и есть то самое влияние, в зависимости от решений игрока или стиля игры (стелс/убийства) на манер Dishonored.
mKaelus оперативно постарался, забавно:
-
Обещают, что следующая обещалка будет конкретно говорить о дате релиза. Т.е. пустых не будет. Вероятно эту, последнюю, будем ждать долго.
-
А возможно ли ныне прятать ссылки в текст?
-
Тем временем,очередное кормление завтраком и оправдания
http://www.dx-revision.com/website/releasing-soon -
-
К теме можно любой привыкнуть. А что мне нравится в текущем виде это наглядность: новые темы в разделах, звездочка непрочитанных постов. Оно прямо сразу бросается в глаза визуализируясь мягким контрастом.
upd: Я не помню, был ли на форуме встроенный набор аватар. У меня глазик отвалился. -
-
из-за опечатки. (Хотя опечатки там все равно остались).
Канал бывших "игроманцев". Лаконично пересказывают историю разработки, сюжет и идею всех игр серии. Ориентировано на тех, кто не смог осилить первые две игры, полагаю. Хотя и мне было приятно посмотреть.
-
Как по мне, она и будет скучной. Суть в визуальном удовольствии. Сравнимо с евро трак симулятор: медитативный геймплей. Хочешь, летай из одного конца галактики в другой (полагаю, это дни или даже недели). Если тебе не нравится космос, то и не жди от игры сильных эмоций.
Не планируется добавление поддержки какой-либо системы VR в игре?
-
-
Явно утверждается что не будет зависимости от предыдущих решений на манер масс эффект.
Мое мнение: либо о тех кого можно умертвить в HR будут говорить как об однозначно мертвых(не уточняя как), либо не упоминать в контексте настоящего времени вовсе. Знаем однозначно, что Панхея утонула, а Адам жив. Быть может уничтожение Панхеи могло и умертвить некоторое количество людей с биочипом.
-
Вполне. Надеюсь они прольют свет на историю Адама и свяжут все это с сюжетом первой части.
Трейлер конечно крутой - похоже Адам собрал ВСЕ праксисы.)
Я сказал ерунду. По библии MJ12 образована еще в двадцатом столетии.
-
Да, странно. Как они это обыграют? Может совсем выкинут события на океанской лаборатории?
А что нам особо показали то? Ну нажали кнопочку, а далее это все фантазия Адама. Ничего он там толком не сделал, а мир покатился дальше. Ну и все кто могли быть убиты в каноне будут мертвы. Вполне объяснимо, как по мне.
А выбор это иллюзия, если мы не выбираем между красным, зеленым и синим, разве только =)
-
Опять крылья Икара у Адама.
Ну и инвизбл хэнд наконец. Думаете MJ12 образована на момент событий MD? Помните же посттировую сцену с Меган и Боб Пейджем.
-
Это что за ересь? Сценаристам с печки было лень подняться и развить одну из концовок в события новой игры?
Видно, ценят традиции серии.
invisible war
Cyberpunk 2077
в Artistic off topic
Опубликовано:
Стелс без хаков это единственный, на мой взгляд, стиль прохождения, когда ты обращаешь внимание на направление взгляда врагов и их маршруты. Какая-нибудь миссия спасти заложника из плена превращается в час геймплея.
В целом, пока пытаюсь отыгрвать эдакого "factory zero" ниндзю с уклоном в пацифизм (если можно избежать устранения противника в холодильник, то буду избегать). Отключаю камеры только из терминалов. Душу руками, прыгаю где можно. Статы вкачивал только чтобы открывать соответствующие двери, кроме силовых. Никаких аугов, кроме сюжетных.
Я не знаю точно насколько я далеко прошел сюжетку или какой процент побочек выполнил, в таком медленном стиле игры, но пока еще ни разу даже не достал оружие. И я получаю удовольствие. Думаю, что обязательно перепройду и попробую все варианты местного комбата.