Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Icarus

Invisible Hand
  • Публикации

    366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Icarus

  1. Стелс без хаков это единственный, на мой взгляд, стиль прохождения, когда ты обращаешь внимание на направление взгляда врагов и их маршруты. Какая-нибудь миссия спасти заложника из плена превращается в час геймплея.

    В целом, пока пытаюсь отыгрвать эдакого "factory zero" ниндзю с уклоном в пацифизм (если можно избежать устранения противника в холодильник, то буду избегать). Отключаю камеры только из терминалов. Душу руками, прыгаю где можно. Статы вкачивал только чтобы открывать соответствующие двери, кроме силовых. Никаких аугов, кроме сюжетных.
    Я не знаю точно насколько я далеко прошел сюжетку или какой процент побочек выполнил, в таком медленном стиле игры, но пока еще ни разу даже не достал оружие. И я получаю удовольствие. Думаю, что обязательно перепройду и попробую все варианты местного комбата.

  2. Изображение пропало?

    Спойлер
    В 20.07.2020 в 20:39, ZwerPSF сказал:

    Красота приехала:

     

     

     

    В 16.06.2020 в 23:26, Starscream сказал:

    Смотрите, чуваки. 23 июня выходит альбом Conspiravision: Deus Ex Remixed от Александра Брэндона и Михиля ван ден Боса.

     

    https://alexanderbrandon.bandcamp.com/album/conspiravision-deus-ex-remixed

     

    Эх, жаль не на виниле. 😃

    Винил вроде тоже появился почти сразу.

  3. 5 часов назад, Denton сказал:

    Не смотря на всю радость от оригинальной озвучки погружение гораздо меньше, ибо погружение с другим языком все-таки меньше.

    Мне кажется, это дело привычки. Если так делать повсеместно, то начинаешь улавливать.
    Особенно в этом сеттинге, где посреди чередования доминирующего английского и японского, внезапно проскакивает испанский или русский. А в бою эти национальные представители ругаются на английском с соответствующим акцентом.
    На мой взгляд, именно присутствие русскоговорящих в сеттинге совсем не работает, если все вокруг говорят на русском(справедливо и для остальных локализаций, чей язык присутствует в игровом мире).

  4. В 13.12.2020 в 11:29, ImDRUNK сказал:

    Непонятно, как Такимура узнал что Ви видела убийство Сабуро.

    Спойлер

    Ну Ви либо видел(а), либо сам(а) убила(а), раз уж мы оттуда удрали. Такемура точно добрался до ДеШона, мог отследить Т-Баг и найти у нее доказательства, раз уж она заведовала наблюдением в тот момент.

     

  5. Играю с оригинальной (английской) озвучкой и русскими субтитрами. Вижу в локализации много отсебятины, и мата там, где изначально не подразумевался никакой жаргонизм. Про переводы игры слов, конечно, нельзя однозначно судить. Но, например, адаптация шутки Джо в лифте мне вообще не понравилась. Не под персонажа как по мне.
    Киану играет деревянно. Уж не знаю, не слышу в нём вот этого анархиста-рокера. Мужской Ви мне нравится. Прям здорово.

     

    Спойлер

    Любопытно, кстати, в сайд-миссии Деламейна "ГЛЭДОС" озвучена той же русской актрисой что и в играх Portal?

       



    Редактор внешности в Ведьмаках был не нужен. Поэтому первый блин комом. Попытался сделать Пейджа, чтобы стартовать корпокрысой.

    Спойлер

    1796406785_.thumb.png.c21fe874220ed3e90e267ac80b65f7d4.png


     

    В 12.12.2020 в 00:54, Denton сказал:

    Все эти крутые костюмы видны исключительно в меню или в зеркале

     

    Есть добротный фоторежим на клавишу 'N'. Очень удобный, как для панорамных скриншотов, так и для рассмотрения персонажа под любым углом.

  6. Сцену с джином я перемотал. как и другие сильно затяжные сцены этого сериала. Но в целом впечатление положительное. И от истории и от того, как снято.

     

    Тизер бегущего неплох. Я тут, к слову, за собой заметил, что разборы тизеров и трейлеров от Cut the Crap мне начинают нравиться больше, чем сами фильмы. Это нормально?

    Конспиролога тянет к конспирологии. (=

  7. Лайк, если вы не заснули во время просмотра этого трейлера )

    Как поставить?)

     

    Вообще, одна примечательная вещь: 3 варианта одной локации. Это и есть то самое влияние, в зависимости от решений игрока или стиля игры (стелс/убийства) на манер Dishonored.

     

    mKaelus оперативно постарался, забавно:

     

    https://youtu.be/AZn9mQyFJvw

     

  8. К теме можно любой привыкнуть. А что мне нравится в текущем виде это наглядность: новые темы в разделах, звездочка непрочитанных постов. Оно прямо сразу бросается в глаза визуализируясь мягким контрастом.

    upd: Я не помню, был ли на форуме встроенный набор аватар. У меня глазик отвалился.

  9. из-за опечатки. (Хотя опечатки там все равно остались).

    Канал бывших "игроманцев". Лаконично пересказывают историю разработки, сюжет и идею всех игр серии. Ориентировано на тех, кто не смог осилить первые две игры, полагаю. Хотя и мне было приятно посмотреть.

  10. Как по мне, она и будет скучной. Суть в визуальном удовольствии. Сравнимо с евро трак симулятор: медитативный геймплей. Хочешь, летай из одного конца галактики в другой (полагаю, это дни или даже недели). Если тебе не нравится космос, то и не жди от игры сильных эмоций.

     

    Не планируется добавление поддержки какой-либо системы VR в игре?

  11. Явно утверждается что не будет зависимости от предыдущих решений на манер масс эффект.

    Мое мнение: либо о тех кого можно умертвить в HR будут говорить как об однозначно мертвых(не уточняя как), либо не упоминать в контексте настоящего времени вовсе. Знаем однозначно, что Панхея утонула, а Адам жив. Быть может уничтожение Панхеи могло и умертвить некоторое количество людей с биочипом.

  12. Вполне. Надеюсь они прольют свет на историю Адама и свяжут все это с сюжетом первой части.

    Трейлер конечно крутой - похоже Адам собрал ВСЕ праксисы.)

    Я сказал ерунду. По библии MJ12 образована еще в двадцатом столетии.

  13. Да, странно. Как они это обыграют? Может совсем выкинут события на океанской лаборатории?

    А что нам особо показали то? Ну нажали кнопочку, а далее это все фантазия Адама. Ничего он там толком не сделал, а мир покатился дальше. Ну и все кто могли быть убиты в каноне будут мертвы. Вполне объяснимо, как по мне.

    А выбор это иллюзия, если мы не выбираем между красным, зеленым и синим, разве только =)

  14. Из статьи на канобу

     

     

    Это что за ересь? Сценаристам с печки было лень подняться и развить одну из концовок в события новой игры?

     

    Видно, ценят традиции серии.

    invisible war

     

×
×
  • Создать...