Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Sammael

Invisible Hand
  • Публикации

    275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Sammael

  1. С точки зрения психологии, гением считается тот человек, чьи идеи не подходят для своего времени, а признаются только спустя время.. А тот, чьи идеи были признаны современниками всего-лишь талантлив..

    Неверно.

    1) При чем здесь психология? Одна психология изучает "проблему" гения? Насколько мне известно, все теории их появления и развития или слишком расплывчаты или слишком умозрительны.

    2) Не подходят - не совсем верно. Они (идеи) могут быть не приняты из-за банальной зависти, неумело выраженной формы, отсутствия возможности их проверить/отразить/высказать полностью. То что не принимают современники - не должно быть обязательно гениальным или уникальным.

  2. Хyuta, я бы хотел персональный ИИ, который был бы лично моим, знал мои привычки и особенности, с ним я мог бы вести многочасовые дискуссии на философские темы, мне бы никогда не было с ним скучно, он бы делился со мной интересными новостями и тем, что нарыл бы в интернете...

    Ты бы быстро надоел такому ИИ; и он бы быстро нашел тебе замену =))

    По правде говоря, очень схожая идея хорошо реализована у Дяченок в "Пандеме". Без уклона в хай-тек, научную фантастику, тайные организации, больше упор на социальную фантастику, но все равно достаточно любопытно вышло.

  3. считайте это эффектом моей параноидальной интуиции (=

    То, что власти скрывают от нас прав-во (дико пошло звучит, можно заменить на гос. органы или структуры) хотят контролировать и интернет - это понятно. Здесь ничего необычного нет. Вряд ли устроят "тёмные века" или информационную блокаду (Большого Брата?), как в Китае. Я думал есть какие-то конкретные наблюдения или теории =)

  4. Thinkmaster

    Главных персонажей убирать не надо. Я имею введу - "не копировать игру". Думаю, в фильме стоит раскрыть то, что написано в газетах, книгах, вывесках, в разговорах. То, что не попало в игру, но связано с ней. Тогда фильмы и игра будет крепко связана этими ниточками. То, что в игре было вторичным - станет первичным в фильме. А сюжет и события игры будут отражаться в вывесках, газетах и разговорах людей в фильме.

    Главные герои присутствуют, но они заняты совсем другими делами и действуют в другой обстановке. Если я верно понял. Зачем в этом случае сюжетные герои?

  5. На мой взгляд, снимать "по мотивам", более проигрышный вариант чем снимать по "каноническому" DX, поскольку:

    - В оригинале, одной из центральных фигур, скрепляющей все звенья является Джей Си. Убрав его, теряются многие интересные сюжетные линии (JC и Пол - например, отношения братьев очень важны и интересны, сами по себе); теряется аллюзия ГГ как нового мессии, JC=Jesus Christ; в довершении вопрос "является ли ГГ - человеком?"- можно выразить куда ярче и сильнее в фильме, чем в игре. Что-то похожее на Декарта из Blade Runner. Как много теряется, если убрать только одного из Дентонов =)

    -Сеттинг игры достаточно проработан, "классическая история" тоже проработана и ее не надо дополнять. Сняв, что-то похожее, но и не оригинал, выйдет фанфик. Короче, создаст ощущение вторичности.

  6. Псевдоэлитарное говно для наркоманов. Смог выдержать минут 5.

    Почему элитарное? Да еще и для наркоманов?

    Скорее всего не твой стиль. В свое время меня очень впечатлило это аниме своей атмосферностью и мощной образностью. Органичное соединение фантастического элемента и мистики. Без излишней боевки и "насилием" одной мыслью - болезнью многих аниме.

  7. Беспокойся о другом - чтобы эти высокие технологии не привели к глобальному тоталитаризму и всеобъемлющему порабощению

    Возможно люди сами откажутся от свободы, выбрав жизнь под управлением единого Благодетеля. Или доведут себя до состояния тростника, но далеко не мыслящего.

  8. Одни создают, чтобы другие юзали. В чём проблема? (=

    В крайне узком применении. Скоро даже на обычных кружках будут устанавливать монитор с небольшим процессором и беспроводным подключением к интернету. Куда же будут заходить пользователи таких чудо-кружок? Хотя на это можно привести контраргумент - это их право выбора =)

  9. Противоречивая ситуацияс развитием технологий. С одной стороны есть немалый технический прогресс, зачаток технологической сингулярности. Возникшие затруднения преодолевают, развитие не останавливаеться и набирает все большую и большую скорость. С другой стороны большинство потребителей (не в уничижительном значении, можно заменить на юзеров, людей, etc.) просто не знают, что делать с этим прогрессом. То есть сидят круглыми сутками вконтакте или круглыми сутками играют в мморпг. Единственной проблемой становиться вопрос: - Когда я смогу снова сесть за компьютер? Весь реальный мир сужаеться до экрана монитора и стертых кнопок на клавиатуре. Разумееться все это оффтоп никак не относящийся к нанотехнологиям. За что я заслужил порицание от модераторов =)

     

    Кроме того, в список включена методика "моделирования непредвиденных ситуаций". Считается, что путем совмещения накопленных данных в различных областях и современных компьютерных технологий можно будет лучше прогнозировать различные события.

    Непонятно. Какие именно непредвиденные ситуации подразумеваеться. Соцальные, физические, химические взаимодействия.

  10. Ортодоксальные поклоники 1-го Деуса (то есть - я :) ) призывают сжечь б-гомерзкие продолжения оригинала и всех еретиков распространяющих сию б-гопротивную мерзость! =)))

     

    Denton

    более того, фишка в том, чтоб не перепроходить из-за смерти различные места. Вот, например, если перед тобой сложный участок, где тебя нашпиговали свинцом, уронили на тебя пару десятков гранат, выстрелили тройку раз из EMP-пушки, напустили на тебя спайдер-ботов и ещё пытаются поджарить из огнемёта, то ты пройдёшь его с первого же захода - просто отлёживайся и отсиживайся за "укрытиями" да ещё и наблюдай себя в это время в виде от третьего лица. Аптечки? Переживания о том, что ты пошёл не тем путём? Забудь об этом - ведь у тебя бесконечная регенерация! Ходи и мочи всех подряд!

    Согласен. На легких уровнях сложности выходит чистое читерство. А на сложных вряд ли можно будет успеть доползти до укрытия.

  11. да не... просто упрямый осёл :lol: шучу. Короче, я бы посоветовал это сделать, хотя бы для сравнения. DXIW может тебя приятно удивить!

    Может удивить как неплохой шутер или как неплохая игра сама по себе, в отрыве от первой части? =)

     

    Да! мне 2 раза вот понадобилось для мнения... Первый раз в 2003ем... Второй вот в 2009 только - получил удовольствия больше чем в первый раз.

    В смысле понадобилось?

×
×
  • Создать...