Перейти к публикации
Планета Deus Ex

ВизГ

Invisible Hand
  • Публикации

    328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ВизГ

  1. 18.02.2022 в 11:27, Gelu McAllister сказал:

    Точно не буду утверждать за мод 2027 конкретно, но вообще в целом, в оригинальной игре на сложности Реализм вырубание дубинкой с 1 удара зависит от нескольких параметров: урон (который увеличивается навыком и аугом) и от точности попадания.
    Второй параметр не знаю как именно работает, но в целом чувствуется что есть некоторый предел accuracy при ударе, после которого враг вырубается либо с 1 удара, либо надо больше. Как там конкретно это все работает на уровне кода - я хз.

    Но абсолютно нормальны ситуации в игре у меня, когда, при попытке вырубить одного и того же персонажа, перезагрузка давала разные результаты.
    Также еще, судя по наблюдениям), влияет то, в какую часть тела ты наносишь удар: будет это торс или голова, например. Насколько влияет и реально ли влияет на уровне кода - тоже хз.

    Просто мои наблюдения по результатам частого и многолетнего перепрохождения и заигрывания с дубинкой.

    В своем же моде Дед мог изменить эту часть кода и сделать другую формулу для вычислений.

    В общем и целом, точность заключается лишь в том, чтобы ударять в район поясницы (как правило из положения сидя) - в оригинале на реализме вырубает дубинка/лом с одного удара.

  2. В 20.04.2020 в 03:25, Хыщь сказал:

    Привет всем. Я был в своё время тестером беты 9 версии, в том числе, обсуждал перевод с чуваком, который этим занимался. 

    Надо было раньше это сделать))). Я забросил перевод еще во время беты - банально стало не хватать время. 

    Я даже не прошел ее по выходу(((

  3. 19 часов назад, NikMac сказал:

    Уважаемые коллеги по цеху, кто может дать более менее внятную инструкцию к установке этого мода.Заранее спасибо!

    1) Устанавливаешь игру
    2) Если нужен русификатор, ставишь русификатор от Алекса (на его основе сделан русификатор для GMDX)

    3) Ставишь GMDX

  4. 15 часов назад, Вероника сказал:

    Вернуть к жизни их нельзя.

    Почему? Есть какой-то флаг об их исчезновении?

    К примеру: Давным давно, когда баловался с консолью - призвал Николет на первой локации Парижа и ее убили. В итоге игра считала ее мертвой и в Клубе она не появилась. 

    Как вариант, если уж нельзя вернуть к жизни (есть какие-то ограничения) ключевые цели, то хотя бы рядовых NPC можно возвращать "уловкой" - удалять труп и призывать нового.

  5. 13 часов назад, MVV сказал:

    Мне кажется, урон должен быть пропорционален скорости падения...

    
    else if (Velocity.Z < -1000)
        TakeDamage(-Velocity.Z - 995, None, Location, Velocity, class'DM_Shot');

     

    Только хотел написать что-то подобное.

    Обрастает "народный римейк" фишечками 🥰

  6. Да, неоднозначное "улучшение". На некоторых смотришь - ну прям огонь, на других же - что за ********. И ладно на всяких там бомжей и т.п., но ключевые NPC - не комильфо, особенно Джейми Рейс, так же Эверет, Мандерли, Дауд.

    И противоположный пример: Смаглер, Тонг, Фильбен.

    Джок, Аннушка, Гюнтер и Саймонм - очень хорошо улучшенные.

    Пол и JC хоть и изменены, но смотрится гармонично.

     

    Очки на JS аля Дженсен - забавно

  7. Начал щупать альфу, прикольно))

    1) Баг сохранения прокачки пистолета при сбросе его на старте это фича или упущенный момент?

    2) Все ломаемые объекты ломаются все - ломал все двери ломиком, долго и упорно, но ломались. Это нормально или будет введен минимальный необходимый урон?

  8. в общем, на все установленное сверху накатить русификатор Алекса, затем в папке "Мои документы/Документы", папка Deus ex/System, открываем вайл Deus ex.ini, в разделе [Engine.Engine] находим строчку Language=int и меняем на Language=rut. Сохраняем и запускаем как запускали без русификатора.

×
×
  • Создать...