-
Публикации
328 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем ВизГ
-
-
bHasIt и HotKeyNum связаны между собой, поэтому можно лишь передавать клавишу, а если она есть давать флаг в наличиеНужно хранить эти свойства:
bool bHasIt (есть у игрока) bool bBoosted (возможно улучшение через Syntetic Heart) bool bIsActive (активно) int HotKeyNum (номер клавиши) int currentLevel (уровень)
bBoosted - по сути глобальная переменная, привязанная к приращению, зачем ее сохранять?
Вот и получается, что сохранять нужно лишь 3 переменные:
bIsActive
HotKeyNum
currentLevel
-
Все что меня смущало в размерах - так это зуб бракона, он должен занимать 1 клетку!!!
-
Это же не то, это с HR и MD
-
Да потому что деуса в этих видео нет от слова совсем, просто подставив музыку не воссоздашь атмосферу.Если это отвратительно, тогда в других деусах графики просто нет.
-
Проблема даже не в этом. Чем больше NPC, тем меньше производительность. И потом, мне всё это отлаживать (если не найдется желающих). Проще проконтролировать 10-15 NPC, чем 30-50 :)
Сейчас в самых тяжелых местах выдается примерно от 60 до 100 FPS (на небольших картах за 200), на максимальных настройках графики и физики в разрешении 1920x1080.
ну есть же какие-то механизмы, если игрок далеко - нпс бездействуют.
Но опять же, наверное, будет проблема "телепортации" сюжетных нпс
-
А почему не удалось соединить уровни воедино? Или это просто из-за того, что в некоторых картах нарушена геометрия, типо входов в отель с квартирой Пола?
-
Для создания системы сохранений нужен программист C++. Все что можно сделать на UnrealScript я сделаю, по мере своих возможностей. Headers и LIB файлы для UT2004 у меня есть. Мне нужен лишь файловый менеджер и удаление части информации из save-файлов (Unreal Package).
По видео вроде норм сохранялось или они слишком большие?
-
Я видел многих пользователей, у которых есть скрины по Деус Эксу 1. Но я не могу делать скрины, настраиваю на нейтральную кнопку "=" например, и в настройках ДЭ ставлю на "=". Нажимаю : Скриншот не делается, как исправить?
В DX вообще можно ничего не выставлять, в настройках Стима выставляешь и все работает
-
Как то уж сильно мыльно
-
Я имел ввиду добавить возможность одной отмычкой открыть несколько дверей. Странно, когда на два разных по сложности запора требуется ресурс одной отмычки.
По мне, так это излишек, в игре и так избыток отмычек, что не прокачивая ни взлом, ни электронику можно все открыть. А если их прокачивать - так совсем не проблема все открыть
P.S. а вот в GMDX подобное пофикшено и без прокачки все не открыть
-
На сколько я помню - восстановление айсбрейкера идентично на любом уровне.
-
А искры это уже фишка движка или сама приделала?
-
...я понял только, что в GMDX-9 её нет...
Т.к. человек, который делал модельки для проекта не смог их больше делать, то автор решил не включать сию фичу для пары оружия, ибо на старых моделях она выглядела криво. Возможно когда-нибудь мы и увидим ее
-
P.S.: кстати, непонятно, зачем в GMDX сделан такой дебилизм, что он кладёт сохраненки на системный диск (…\Мои документы\Deus Ex\GMDXv9\Save). Я же специально отвел отдельный раздел для игр, чтобы не засирать системный диск мусором!
Начиная с Win7 все пользовательские папки можно перенести на любой диск, поэтому не вижу в этом проблемы)))
P.S. Я давно уже всю юзерс инфу храню на диске с данными
-
Физика и разрушение объектов
-
ИМХО, перекрестие прицела зря убрали - нет отображения системы свой-чужой. А новая моделька вполне хорошая.
Перекрестие автоматически убирается при включении лазерного прицела. А так оно есть
-
Новое оружие: выпуск 2 - Снайперская винтовка
https://www.youtube.com/watch?v=-V4I44bvYyY -
Выше постами все написано:
Ставите русик от Алекса, потом заменяете файл DeusEx.rut
-
Осталось чуть меньше месяца до релиза GMDX v9.0!
Эта статья посвящена предварительному обзору "Дополнительному художественному оформлению", который призван улучшить внешний вид Deus Ex.
Примечание: Все изменения в разработке и могут быть изменены/улучшены.
НОВОЕ ОРУЖИЕ
В настоящее время талантливый художник Clyzm занимается улучшением моделей оружия.
Взгляните на Бесшумный пистолет (незаконченный вариант)
Я не знаю как вы, но на меня эта моделька произвела впечатление.
НОВЫЕ ЭФФЕКТЫ
Для начала я покажу вам новый эффект при использовании приращения "Прозрачность радара":
Примечание: Я буду изучать возможности сделать этот эффект более правдоподобным, хотя первоначально этого эффекта вообще не планировалось. Но судя логике - "Невидимость" дает эффект, поэтому было решено дать визуальный эффект и этому приращению. И этот эффект, в конечном счете может повлиять на выбор игрока.-------------------------------------
Иногда это такие мелочи, которые можно вообще не заметить: вертолет Джока теперь движется, а не зависает неподвижно. Нужно внимательно всмотреться, чтобы это заметить
НОВОЕ УЛУЧШЕНИЕ ТЕКСТУР
Изменения текстура стен канала, добавлены следы разного уровня воды, что добавляет деталей.Исправлены различные опечатки и недочеты NewVision
Примечание: нет совершенной работы. NewVision это замечательный мод.
Новые текстуры от повреждений оружием:Некоторые из них будут использованы при ударе об стены и двери холодным оружием или при стрельбе. Текстуры выбираются в соответствии с необходимой поверхностью.
GMDX нужен программист имеющий опыт работы с NSIS/Installers, чтобы улучшить текущий или написать новый удобный инсталятор. Отправляйте письмо на электронный адрес GMDXv8.0@gmail.com, если хотите помочь.Следите за новостями проекта:
ModDB -
-
Ребята, никто не нашёл способ поправить русификацию?
Никто и не искал, кроме Вероники. Тут же разбираться надо в перепаковке.
Разработчики так и не предоставили инструментарий для перевода.
-
Мод для того и создан, чтобы не было халявы. Баланс, чтобы был выбор, что качать и что брать и в GMDX это дилема, ибо все взять не получается.
1) Улучшить имплант, энергопотребление уменьшится
2) Использовать световые шашки (я так делаю)
3) использовать световые дротики,но в отличии от оригинала, использованные превращаются в обычные. -
Да, играю на ней
-
Да, что-что, а модельки персов в HDTP страшненькие. Особенно JC ака Кристиан Бейл.
DEUS EX: REBORN // UT2004 MOD
в Модификации
Опубликовано:
Стелс дает:
- скорость передвижения вприсядь,
- меньше шума пешком,
- видит зону взгляда камер
- если заметила камера - больше времени покинуть зону до включения сигнализации
- каркианы и гризлы в приоритете отвлекаются на трупы, даже если игрок рядом (это на максимуме)
- по-моему еще, меньше заметность в тени при поднятии навыка (но это точно)