Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Gelu McAllister

Invisible Hand
  • Публикации

    1543
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Gelu McAllister

  1. Gelu McAllister

    Омары, тамплиеры, ножи.

    Все варианты хороши. Но как по мне так нечего что либо выдумывать: буянишь так извольте отвечать за свои поступки. Расстрелял сюжетного персонажа - сам виноват. В следующий раз будешь головой думать. Впрочем, это тоже ИМХО. :lol:
  2. Gelu McAllister

    Омары, тамплиеры, ножи.

    Вообще как мне кажется: разговор становится пустым и бессмысленным. Просто одни за больший реализм, другие за меньший. По крайней мере я так увидел данную ситуацию. :)
  3. Gelu McAllister

    Омары, тамплиеры, ножи.

    В любом случае это не оправдание для разрабов.. А выдумывать окно когда его нет - это уже абсурд. Хотя бы окно есть и тут уже можно включить фантазию. С таким же успехом разрабы могли бы создать простую комнату, налепить текстуры и все. Продавать сие творение как полноценную игру и говорить, мол, фантазируйте, а то "все-то вам нужно разжевать надо и в рот положить". :twisted: Видимо на подобную фантазию и надеялись разрабы, когда делали второй Деус. Типа, а вы представьте, что это все тот же первый Деус и тогда неважно, что игра по сравнению с первой частью вышла, мягко говоря, плохой(ИМХО). Или же разрабы могли вообще не делать охранников на входе, потому что им лень, но тем не менее запрещать использовать оружие. А в оправдание говорить: а вы представьте, что пришел охранник и забрал его у вас. Я никогда ничего не имел против фантазии, но она должна быть в пределах разумного.ИМХО :)
  4. Gelu McAllister

    Омары, тамплиеры, ножи.

    А вот про тренировку не помню... я ее всего-то один раз проходил.. :twisted: Посмотрел только что: в тренировке там все реалистично. Там охраннику не надо выходить из будки так как у него есть внизу окошечко через которое ты и передаешь ему все оружие. А во втором Деусе никаких окошечек не было. Тупо бронированное стекло и даже входа вроде нет в будку, хотя изнутри у него дверь видна. Я имел ввиду, что она не очень-то и реалистичная.. Если игра приближена к реализму настолько насколько это возможно, то можно было уж и сделать все нормально. А не оставлять так, мол, пусть включат фантазию..
  5. Gelu McAllister

    Омары, тамплиеры, ножи.

    Не очень-то и реалистичная фантазия.. Как он это сделал, если он даже из будки своей не вышел? Он не про Джока, а про то, что там просто висела вывеска, говорящая, что надо убрать оружие.А иначе в тебя начинала палить охрана или барменша, а все остальные в страхе бегать и ты не сможешь поговорить с ними так как они напуганные будут тупо бегать.
  6. Насчет киллсвитча - точно подмечен. :)
  7. И еще: я не понял с помощью чего надо переконвертировать исправленные фалы .con в формат .u??? Что, никто не может объяснить?? :)
  8. Не угадал Халиля Джибрана и Олафа Степлдона.
  9. Gelu McAllister

    РОБОТЫ::.

    Мне последний ролик понравился больше всего. Смотрится классно и главное людей в кадре практически нет.
  10. Gelu McAllister

    Bioshock 2

    Сколько не учи английский - мне всегда будет приятней и легче воспринимать русский.
  11. Gelu McAllister

    The Machine Is Us/ing Us

    Это, действительно, гораздо более вероятное развитие событий, по сравнению с теорией о том, что создадут ИИ, который также будет самообучаться даже независимо от человека.
  12. Вполне возможно.. :roll:
  13. Ну, насколько мне известно, то до сих пор проводили множество опытов на лабораторных крысах и проводят и пока все сходится и все получается. В крайнем случае есть другие животные. Да, кстати, соглашусь: не только социального, но и духовного тоже. Пока не изменится сознание ничего не произойдет...
  14. Занятно, но только где гарантия, что те, кто эту ошибку увидят не будут сами подкуплены или что-то в этом роде?..
  15. Все с этой ошибкой разобрался.. (лол тупой)
  16. Если не ошибся в подсчетах, то знакомство произошло в 2005 году. Тогда я пару раз слышал, что его упоминали двое друзей и говорили, что не могли пройти уровень, где надо уничтожить какую-то антенну :roll: (до сих пор не понял о какой антенне идет речь, но когда прошел позже игру полностью без заморочек (а они ее так и не прошли), то стал предполагать о какой антенне они говорили (Area 51)) Я тогда не особо заинтересовался, так как они о ней ниче толком не могли сказать (до сих пор не понял почему). А пару месяцами позже не во что было играть и зашел к другу, увидел игру и взял поиграть (у него пиратка была). Тогда я еще не понял всей сути игры, но чем-то она меня затягивала(первый раз проходил с паролями). В итоге пройдя игру и увидев все три концовки - был просто потрясен. Именно две концовки заставили запомнить эту игру. Я потом отложил ее на год и забыл про нее. А позже когда снова достал поиграть, то уже в полной мере осознал всю глубину игры. С тех пор играл в основном только в нее, ну, а сейчас не имея норм компа только в нее и приходится по большому счету. ;)
  17. Окей, буду к тебе на ты. :roll: Насчет NB - не буду спорить или что-то там говорить, так как не ставлю целью насильно изменить взгляды человека. Твое мнение мне очень понятно. Просто восприятие у нас разное, оттого и методы и взгляды отличаются. ;)))
  18. Абсолютно с вами согласен. И спорить реально, в принципе, бессильно. Но вот только я спор-то и не веду. Как по мне, сейчас идет простое обсуждение. Но, если кто-то вдруг пишет для того, чтобы поспорить - это уже его личное и, на мой взгляд, бессмысленное дело. Сколько людей - столько и мнений.
  19. в) ну, это уже работа для тех, кто готов ее исполнять. 1) что-то вы явно не все рассмотрели. В первую очередь это сильнейшее психологическое воздействие, которое гораздо сильнее, чем от тюрем. P.S. а) то есть вы считаете жесткие наказания - это не такая уж и видимость? (вполне возможно, я вас неправильно понял)
  20. Я тоже голосовал против. Я это сказал к тому, что если уж и выбирать между разрешением смертной казни или нет, то уж лучше использовать другие методы. Не хочу сказать, что предложенный мной решит проблемы(-ы). В нем тоже есть минусы как и плюсы. а) тогда зачем тюрьмы? (это к тому, что моя альтернатива по методу воздействию не так уж и плоха как кажется) б) они сами виноваты в этом. человек должен уметь принимать заслуженное наказание. в)Можешь более полно развернуть мысль? 1) получше задумайся над предложением и может найдешь в нем больше плюсов, чем в смертной казни. :roll: Если нет, то непременно выложу тебе свои измышления. 2)Согласен, что борьба со следствиями. Но еще раз повторюсь - что это альернатива другой борьбе со следствиями.
  21. Gelu McAllister

    Bioshock 2

    Да, спойлерить не надо..)) А этого ответа мне вполне достаточно. Спасибо.
  22. Это всего-лишь необходимые меры, которые гораздо лучше, чем смертная казнь или простая отсидка в тюрьме. Так, что я с таким же успехом могу назвать полуебком и тебя... Я считаю, что человек должен задуматься над своими потсупками и получить должное наказание, а не отделаться испугом перед смертью и отправится на "отдых"..
  23. По мне так если человек заслужил наказания то он должен его получить, а не избежать его... А вот опыты - это уже излишне. Для опытов есть лабораторные крысы. "Здесь же одни мракобесы" - а по вашему смертная казнь двигатель прогресса?..
  24. Gelu McAllister

    Поведение NPC

    Можно и проверить. А возможно это был непонятный глюк, так как это случилось в пиратской версии.
×
×
  • Создать...