Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Россия-кун

Пользователи
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Россия-кун

  1. Дерзну предположить, что Боб Пейдж и Мид - одно лицо. Оба были протеже иллюминатов.

    А по-моему очевидно другое. Пейдж и Мид - разные лица. Об этом говорит также то, что когда на последнем этапе игры начинаешь постепенно отключать генераторы силового поля, защищающие Пейджа, он предлагает тебе в том числе "занять место президента Мида".

    А связь их тоже очевидна- Маджестик-12. Они оба члены этой организации. Правда вот Пейдж - глава Маджекстик-12, а Мид - всего лишь один из исполнителей

  2. Просто пара мыслей. Рассмотрим ситуацию с точки зрения разработчиков...

    1) Дано - необходимо обеспечить сохранность сюжетно-важных персонажей, находящихся в "безопасных зонах" от действий особо безбашенных игроков, которым "лишь бы пострелять"

    2) Возможные варианты решения

    а) неуязвимые "сюжетно важные НПС" - уже видели в первом Деусе)

    б) то же самое, плюс при наведении на таких НПС перекрестье меняет свой вид на "красный крестик" (или дана анимация как персонаж опускает на время оружие) и оружие отказывается стрелять при нажатии игроком на клавишу огонь- это мы видели много где

    в) при входе в безопасную зону оружие "оставляется на сохранение охраннику при входе".. Хороший вариант.. если бы не то, что после выхода при возвращении "стволов" в инвентаре может тупо не хватить свободных слотов (игрок нахватал в "безопасной зоне" вещей), с возможные результатом в виде глюка(

    г) то, как сделали в игре в итоге

    д) (моя безумная идея) - охранные роботы или турели, которые открывают огонь сразу по попытке достать оружие - вкупе с предупреждением у входа. При этом сами боты/турели должны быть достаточно прочны, чтобы выдерживать огонь любого оружия, доступного игроку )) Жестоко, но зато сразу даст понять, что к чему - впрочем, это ИМХО

  3. Конечно уйти с такой работы можно в одном направлении

    Ага, вот только

    1) барменша в ночном клубе Underworld. Она не просто "мех", но и бывшая агент УНАТКО

    2) Даже Поля Дентона вначале просто уволили со службы, киллсвич ему включили лишь когда стало очевидно что он работает на "террористов"

  4. Однажды пробовал в Аркологии из снайпы стрельнуть, сущственной разницы не заметил.

    Странно.. в антарктике при попадании из снайперки по "треугольнику" урон был таки больше, чем при просто стрельбе о.О

    Ножи. Как можно послать на нож запирающий байт-код? Или в будущем начали делать ножи с начинкой из чипов?

    C ножом то просто - запереть можно ножны, чтобы невозможно было обнажить лезвие.

    Интереснее другое- как "деактивировать" полицейскую дубинку или ломик? :)

    PS- А вообще, это чисто внутриигровая условность, чтобы помешать игроку расстрелять сюжетно-важных персонажей в барах и прочих "местах, свободных от оружия"

  5. Жирный оффтоп:

    Ситуация 1 к 1 как с фоллаутом.

    А так ли уж был плох Фоллаут 3? Особенно на фоне последних (до него) поделок, паразитировавших на имени "Фоллаут"

    Движок от убогой пострелушки про лару. Выбор движка означает простую и быструю разработку проекта с минимальными извилинами.

    Ололо... Первый Deus Ex был вроде бы сделан на движке Unreal Engine. Просто разработка движка с нуля- занятие трудоемкое и дорогостоящее. Так что это еще ни о чем не говорит ИМХО

     

    А теперь по теме- народ, у кого-нибудь остались картинки с автоматом из Deus Ex 3? Да тот самый арт... если да -буду премного благодарен

×
×
  • Создать...