Перейти к публикации
Планета Deus Ex

NonGrat

Invisible Hand
  • Публикации

    235
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем NonGrat

  1. "Понадергано" из Half-Life.

    Видимо... эта маленькая, неаргументированная, цепляющаяся за мое субъективное видение геймдизайна, фраза должна была озарить нас своей проницательностью и расставить все точки над i. Увы, FAIL.

  2. был бы Корво проработан как Адам и DX:HR я бы поставил игре высший балл, а так он кажется какой-то пустышкой.

    Кстати, примечательно, что я почему-то с такими вот "не проработанными" героями(вспомнил еще Биошок) отождествляю/персонифицирую себя сильнее, нежели имеющими свои диалоги и озвученными.

     

    Мол, это не "я играю за вот этого персонажа", а это "вот этот персонаж и есть я сам, озвученный в момент диалога моим внутренним голосом и с моей интонацией".

     

    Т.е. упоминаемою тобой пустоту заполняют мои ощущения и представления от лица ГГ/меня, а вот когда персонаж "проработан", то я бы сопереживал ему, т.е. реагировал на его переживания и эмоциональное состояние.

     

    P.S. немного избыточно и косноязычно, но надеюсь понятно о чем я)))

  3. Мне кажется надёргано это понятие некорректное

    Вполне корректное. За разъяснением в словарик.

    2. Разг. Извлечь, набрать неумело или произвольно (из разных книг, источников)
    И тут получается что этот глагол ну никак не применим к сабжу.

     

    Так и есть.

    Отлично, пруфы и еще раз пруфы, что именно "понадергано"??? они нужны для того, чтобы в итоге не скатилось в - "А все вместе игры тырят латиницу/кирилицу".

     

    В игре к сожалению нет понятия человечность или каких-то других качеств героя, а вот на уровень хаоса точно повлияет, так как если отравишь эликсир, то погибнет достаточно много людей.

    Это да, но эти параметры зависимы, и я предпочту поступать гуманно(в первом прохождении), т.е. в пересчете на механику игры "без хаоса".

     

    Мне кажется надёргано это понятие некорректное, все игры друг у друга что-то заимствуют, не заимствуют только те игры, где впервые были реализованы те или иные идеи, так как ещё заимствовать было ещё не откуда :).

    А если еще дальше впадать в крайности - то все игры представляют из себя перемещение героя из точки А в точку Б или с единственной целью завалить кого-нибудь.

     

    Небольшая статейка на тему, что меняет уровень хаоса и на что этот уровень влияет

    http://shazoo.ru/user/Broke/blog/10619-Dishonored-Shkala-Haosa-ubijstva-vlijajushchie-na-nego-i-rejting-Prizrak

    Весьма интересно.

    Из того же ресурса - Графическая модификация Dishonored - как вам? пожалуй возьму на заметку этот мод для второго прохождения сабжа.

  4. что надёргано из Вора, Дарк Месайа и Деуса.

    Все равно что сказать: в Аркануме понадергано из Фаллоута, а сам DХ понадерган из SS и Вора.

     

    С темным мессией вообще сходство только что разрабы те же, а так механика боя и стелс неслабо разнятся.

     

    P.S. вспомните еще VtMB и BioShock.

  5. и скажем не подмешивал йаду в поддельный эликсир по заданию этой Ветоши. :)

    Кстати, это влияет на "человечность" ГГ ??? сейчас вот думаю травить или не травить, ведь это в итоге убъёт много людей(судя по списку покупателей).

     

    Тактика стелс наскучила одними сплошными телепортациями, ибо самый эффективный способ.

    Телепортация как раз для того, чтобы не "стелсить".

     

    Весь прикол игры в том, что можно проходить её как душе угодно, если тебе угодно проходить её самом эффективным способом, то зачем на это сетовать???

     

    Так и не увидел, как же "меняется город в зависимости от действий игрока". Маркетинговая фигня опять.

    С чем сравнивал изменения города? если ты не переигрывал миссия для того что бы посмотреть как могут развернуться события, то увидеть "изменения города" конечно же сложно, точнее - вовсе невозможно.

     

    Конечно! Их тоже надо душить сзади и усыплять дротиками по одной.

    Я не понял месседжа ((( поясни???

     

    Пока не прошёл, но больно всё отовсюду надёргано.

    ZwerPSF, расскажи откуда всё понадергано??? меня заинтересовали эти экшены.

  6. Stanton Dowd, Ветер амнезии, Королевские космические силы - Крылья Хоннеамиз, Магазинчик ужасов, Манускрипт ниндзя, Оборотни(Jin-Roh), Пустынная крыса, Самурай Чамплу, Спригган...

  7. А что нужно, чтобы в это поиграть, там обязалельно лицензионные Армед ассолт и еще какой-то мод нужен?

    Как установить мод DAYZ для Arma II (Источник)

     

    1. Скачать лицензионный образ игры Arma II: Тактика Современной Войны по ссылке http://rutor.org/torrent/34712/arma-2-taktika-sovreme..

    2. Установить, используя абсолютно любой ключ (все нули, к примеру)

    3. Скачать лицензионный образ игры Arma II: Операция Стрела по ссылке

    http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?t=94393

    4. Ввести купленный ключ

    5. Установить прямо в папку с игрой Arma II: Тактика Современной Войны (обычно это дополнение само находит оригинал при выборе папки, т.е. потом в папке Arma 2 у вас будет несколько ярлыков, одни из них на запуск оригинала, другие на «стрелу» соответственно)

    6. Если все правильно сделали, то на рабочем столе должен появиться ярлык «ARMA 2 Combined Operations» (у кого-то может не появиться, но не переживайте, приступайте к след. шагу)

    7. Как только завершается установка «стрелы», это дополнение автоматически обновляет оригинал

    8. Теперь нужно обновить нашу «совмещенную игру», для этого скачиваем по ссылке патч http://www.arma2.ru/index.php?categoryid=9&p13_se.. (если вас кидает на главную страницу, то путь к этому патчу - Файлы ArmA 2 » Обновления » ArmA 2: OA патч 1.50 до 1.60 )

    9. Сначала он обновит стрелу до последней версии, потом тут же перейдет на обновление оригинала (но оригинал будет патчиться недолго, потому что…. Читаем шаг 7.)

    10. Теперь нужно зайти в игру по ярлыку «ARMA 2 Combined Operations» и выйти

    11. Ставим мод DAYZ:

    - В корневой директории Arma 2 создаем папку «@DayZ», в ней папку «Addons» (всё, естественно без кавычек)

    - Заходим по ссылке http://www.armafiles.info/dayz/ (выбираем любое зеркало)

    - Находим торрент файл, открываем его, скачиваем архив

    - Там лежат сразу все файлы распакованные на последней версии

    - Копируем эти 15 файлов из "Addons" -кого архива в наш "Addons"

     

    12. Скачиваем последний БЕТА патч отсюда (он в самом верху, в зеленой рамочке Latest beta patch) http://www.arma2.com/beta-patch.php

     

    13. Устанавливаем его (установка автоматическая)

     

    14. Теперь в папке армы находим ярлык "Launch Arma2 OA Beta Patch", кликаем на его свойства, там в строке "Объект" идём в конец, ставим пробел и прописываем " -mod=@dayz " (без кавычек)

     

    15. Теперь можно запускать игру через ярлык "Launch Arma2 OA Beta Patch" и наслаждаться модом

     

    ПОПРАВКИ:

    - Когда пройдете первые 7 шагов, не пытайтесь запустить игру, так как у вас просто попросит вставить оригинальный диск, вместо бэкапа. Эта проблема исчезает после 8 шага.

    - Чтобы узнать, вышли ли обновления для мода, просто смотрите на дату загрузки архива на зеркале

    - Если в игре во время подсоединения к серверу пишет «Ожидание ответа от сервера», то возможно это надолго, так как вы поставлены в очередь

    - На пиратке поиграть не получится, двое парней пробовали запустить через реестр (типа с любым ключом, только в стреле), у них получилось, только в игре они не смогли двигаться, и прицел очень сильно трясется + надпись «Invalid CD-KEY»

    - Пользуясь ссылками, что я выложил при установке, у вас будет руссифицированная версия игры (в том числе и мода)

    - В некоторых случаях, чтобы активировать мод, нужно зайти в "Дополения", там нажать галочку напротив "DAYZ"

    - Нам нужна только лицензия, ничего "крякать" не нужно

    - Не применяйте никаких патчей из торрент раздач (они крякают игру)

    - На некотрых торрентах нужно зарегистрироваться

  8. К сожалению в нынешних аниме-сезонах нет ничего такого офигенного, только всякие шаблонные девочки волшебницы, ОЯШ драммы, фан-сервисы, и куча прочей фигни. А что-то нормальное типа Ghost in the Shell уже не выходит. Или я не прав, и что то такое интересное все же есть?

    Первая серия нового Берсерка вышла, очень эпично, но еще не темно, анимация на высоте, повествование из-за сжатия не сильно пострадало. Второй Изгнанник тоже хорош.

  9. NonGrat, надоело с тобой спорить - мои аргументы пусты для меня

    Fixed.

    Michael, lol, я процитировал тебе твои же посты, где ты в первом говоришь одно, а во втором - противоположное, а раз мои аргументы это цитаты тебя... делай выводы.

  10. Выходит что регенерация тебе мешает, она позволяет выжить на легком уровне, а на среднем регенерация компенсируется силой мобов. И в тот же момент ты "не мазохист", хард это не твое. Разжую: легкий уровень сложности не нравиться потому что он "легкий", а хард - потому что тяжело. Но играешь ты на изи, т.к. "сюжет и на легком - сюжет" Ты хоть понимаешь, что эти твои доводы полнейший абсурд.
    Когда я писал "Ну, стоять под обстрелом и на легком при отсутствии ответного огня недолго получится" то я никоим образом не хотел сказать, что легкий уровень - это плохо, я лишь хотел сказать, что и на легком уровне персонаж смертен, просто он может подержаться под огнем несколько дольше, а регенерация (не имплантат) и на легком уровне не настолько быстрая, что бы плевать на огонь хотя бы одного автоматчика

    А ранее

    Самый первый бой - аугов нет вобще, но стоит, будучи раненым немного подождать - и как новенький,
    И что же в этом такого, когда ГГ мрет от одной очереди.
    а у меня не мрет, а приходит в норму.
    Дык, не играй на самом легком уровне сложности, он специально сделан для того что бы "игрок не проиграл".

    что "как бы" противоречит твоим же словам.

     

    где абсурд?

    л у - ну скажем 50% урона и здоровья у мобов, точность 33%

    с у - ну скажем 100% урона и здоровья у мобов, точность 66%

    т у - ну скажем 200% урона и здоровья у мобов, точность 99%

    Я постом выше после слов "Вот это:" привел цитату, где подробно объяснил, и в ней не было этой внеконтекстной статистики, тогда зачем ты её еще раз приводишь и уж тем более зачем спрашиваешь что в ней не так, когда я совершенно не о ней говорил???

     

    к тому же ты наверняка с чего-то решил, что уровни сложности появились совсем недавно.
    0_о что же заставило тебя так думать обо мне? конкретно, цитату из поста.
    И кстати, о хардкоре здесь и в других играх - играть, когда аватаре для смерти хватает нескольких попаданий, а во врага (даже не повышенной сложности) нужно вогнать обойму - я не мазохист.
    Это претензии ко всему олдовому игропрому, сходи на old-games.ru и просвети Народ, а то они играют с десяток лет, да и не замечают ничего этого.

    Где я тут утверждаю что раньше не было уровней сложности??? без домыслов.

     

    Это игра -представитель олдовского игропрома.

    Пруф! что именно она является "представителем"???

     

    Покупку оружия приравняли к читам... И ты еще меня обвиняешь в абсурдности аргументов

    Приравнял не целиком, а по упомянутому аспекту.

     

    Скажу какая игра мне понравилась - The Elder Scrolls 3 Morrowind...

    Ухухухухух. И этот человек говорит об условностях.

  11. А что не нравится?

    Легкий уровень - побеждаю я, но я не неуязвим

    Средний - шансы примерно равны

    Тяжелый уровень - победить мне сложно

    Вот это:

    И кстати, о хардкоре здесь и в других играх - играть, когда аватаре для смерти хватает нескольких попаданий, а во врага (даже не повышенной сложности) нужно вогнать обойму - я не мазохист.
    Ну, стоять под обстрелом и на легком при отсутствии ответного огня недолго получится, а на норме при обоюдной стрельбе противник умирает первым, у меня - красный экран.

    Выходит что регенерация тебе мешает, она позволяет выжить на легком уровне, а на среднем регенерация компенсируется силой мобов. И в тот же момент ты "не мазохист", хард это не твое. Разжую: легкий уровень сложности не нравиться потому что он "легкий", а хард - потому что тяжело. Но играешь ты на изи, т.к. "сюжет и на легком - сюжет" Ты хоть понимаешь, что эти твои доводы полнейший абсурд.

     

    Не знал, что опытные геймеры не знают такие элементарные вещи.

    С каких пор твой "абсурд" стал элементарной вещью, или... погоди, мол, ты сам что ли признаешься, что все с самого начала знали, что это абсурд, а один я строю тут из себя К.О.

     

    А покупка называется "увеличением своих шансов на победу"

    Чего уж, тогда и читы это "увеличение своих шансов на победу", с этим я согласен.

     

    Эти игры - часть старого игропрома,

    Именно часть, а не целое.

     

    к тому же ты наверняка с чего-то решил, что уровни сложности появились совсем недавно.

    0_о что же заставило тебя так думать обо мне? конкретно, цитату из поста.

     

    И если бы ты перешел по ссылке, то обнаружил бы, что получить информация об игре можно не только сыграв в нее, но и почитав отзывы

    Ничего бы не изменилось, для прочтения твоего поста не нужно переходить по ссылке:

    За всю игру меня не убили ни разу.
  12. И которое откуда-то берется при повышении уровня - чудеса просто!

    Так, ладно, в этом вопросе я не все помню, в чем-то обманул, поэтому читаем http://deusex.wikia.com/wiki/Praxis_kit и просвещаемся.

     

    И кстати, о хардкоре здесь и в других играх - играть, когда аватаре для смерти хватает нескольких попаданий, а во врага (даже не повышенной сложности) нужно вогнать обойму - я не мазохист.
    Ну, стоять под обстрелом и на легком при отсутствии ответного огня недолго получится, а на норме при обоюдной стрельбе противник умирает первым, у меня - красный экран.

    Ты уж давай определись.

     

    Ну, также можно сказать, что настоящие мужики не будут трусливо прятаться от врага - они будут огнем стирать его с лица земли.

    Никто и не прячется, это называется "выжиданием подходящего момента".

     

    Полазил я там, нашел, к примеру:

    http://www.old-games.ru/game/2191.html

    Очень полезно передвижение бегом до укрытия - пригнуться, высунуться из-за угла - кучность выстрелов неплохая, у обычного автомата при стрельбе сидя получается дорожка шириной в 2 пули уходящая вверх, если целиться в грудь-шею противника на среднем расстоянии, то он будет убит с 4 выстрела, а вот, например, у автомата консорциума не в оптическом режиме идет распределение выстрелов по всему кружочку прицела, что не очень удобно...

     

    http://www.old-games.ru/game/2105.html

    4. Мясо. Бои - на уровне nes. Драться в игре совершенно не интерестно. За всю игру меня не убили ни разу. А, нет, вру - один раз убили - я тогда бутерброды ел. В Diablo без паузы бутерброда не съешь

    "К примеру" для чего? эти игры характеризуют собой весь старый игропром? или что тогда?

     

    Да, да, я оценил, что ты прошел две игры за день, мне такое не по силам(((

  13. А как тебе сказать-то, что зачем покупать то, что можно просто включить.

    Потому что для работы имплантов нужно лицензионное программное обеспечение, которое ГГ и покупает. На ПК не поработаешь без ОС, так и с имплантами.

     

    И вобще - логичнее было бы сделать полосу информационной перегрузки, заполняется аугами, особенно если они дают мозгу много информации, а если не дают - то влияние на полосу незаметно, заполненность снижается со временем.

     

    Хочешь сюрприз - мне не жалко, бери! Регенерация и сюжет в одной плоскости!

    Уж кто бы говорил о логике 0_о

     

    А именно - регенерация связана с наличием соответствующего ауга, но каким-то образом она появляется тогда, когда его еще нет,

    Ах, обученческий уровень, это вот та самая мистическая сила, заботящаяся о вас, "не мазахистов", дабы вы не испытывали психологической травмы на первых порах от скоротечной смерти ГГ, а вы на неё еще и клевещите, ироды.

     

    И кстати, по моему, на уровне сложности "норма" то же самое

    На уровне сложности норма ГГ таки мрет от очереди, что не хило так снижает "крутость" регенерации.

     

    P.S. ты сам себе противоречишь, раз ты не "хардкорщик", то тогда почему сетуешь на живучесть ГГ. Если ГГ мрет от одной пули, то это же "сложно", это не для тебя.
    Потому что этому нет объяснения.

    Так ты бы это сразу и сказал, еще в самом первом посте, что твоим претензиям нет объяснения.

     

    И если ты такой крутой, что проходишь первый бой без единого ранения - мои аплодисменты, хотя это сомнительно, ах, да - сохраняясь только один раз - в начале.

    Мда, что поделать, не было у совр.школьников денди или сеги с играми где давались лишь несколько "жизней" на все прохождение.

    *ностальгирует и запускает сеговский эмулятор с Contra Hard Corps*

     

    И кстати - ты считаешь нормальным, что глава службы безопасности корпорации не имеет денег на покупку банального ствола?

    Покупать оружие???!!! Фиии! настоящие мужики добывают трофеи с окоченелых тел поверженных врагов!

     

    И кстати, о хардкоре здесь и в других играх - играть, когда аватаре для смерти хватает нескольких попаданий, а во врага (даже не повышенной сложности) нужно вогнать обойму - я не мазохист.

    Это претензии ко всему олдовому игропрому, сходи на old-games.ru и просвети Народ, а то они играют с десяток лет, да и не замечают ничего этого.

    И, да - играй в дьябло.

  14. Я и не говорил про включение всего и сразу, а говорил про покупки аугов, понятно написано?

    А купить их можно лишь одну, две штуки, т.е. ГГ не может купить себе все ауги, поэтому покупка аугов не опасна для мозга ГГ, как тебе еще разжевать то?

     

    Дык, не играй на самом легком уровне сложности, он специально сделан для того что бы "игрок не проиграл".
    Я не хардкорщик, а сюжет и на легком - сюжет.

    Ох, лол, тогда вообще непонятна претензия к "живучести" на легком уровне сложности, ведь по твоим словам "сюжет и на легком - сюжет", а регенерация и сюжет находятся в совершенно разных "плоскостях", сюрприз-сюрприз!

     

    P.S. ты сам себе противоречишь, раз ты не "хардкорщик", то тогда почему сетуешь на живучесть ГГ. Если ГГ мрет от одной пули, то это же "сложно", это не для тебя.

  15. Не имеет значения - если мозг не выдержит больше, то значит ничего больше купить нельзя, если выдержит - зачем покупать?

    Какое-то дихотомическое понимание ситуации. Речь шла о том, что мозг не выдержит все сразу импланты, поэтому их следует включать постепенно по порядку, доходит?

     

    а у меня не мрет, а приходит в норму.

    Дык, не играй на самом легком уровне сложности, он специально сделан для того что бы "игрок не проиграл".

  16. Игра не понравилась - я в нее просто не поверил, то и дело спотыкаясь на разных условностях:

    Мне аж любопытно тогда какая игра тебе понравилась и ты не спотыкался в ней на условностях???

     

    Одно дело - собирать элитное снаряжение, другое - собирать деньги на что-либо.
    Будь это мальчики для битья, я бы их и без полной прокачки валил, а с полной прокачкой я сам должен быть как босс.

    Играй в дьябло.

     

    Но это не мешает их покупать.

    Не мешает их покупать сколько? одна, две штуки?

     

    Самый первый бой - аугов нет вобще, но стоит, будучи раненым немного подождать - и как новенький,

    И что же в этом такого, когда ГГ мрет от одной очереди.

     

    Я говорю о запугивании, а не об убийстве.

    Это смехотворно, таких нестыковок в играх тысячами, тогда вообще не играй.

  17. Набирая в поисковике "игры похожие на Deus Ex Human Revolution" вижу массэффект, крайзис и тп, но они... просто игры, DXHR же это... это жизнь...
    Уже в который раз:

    "Bioshock", "Dark Messiah of Might and Magic", "Deus Ex", "System Shock 2", "Vampire: The Masquerade - Bloodlines".

  18. Номинация лучшее RPG:

    1. Скайрим

    Пусть будет провокационно, но черт знает как Скайрим оказался в этой категории.

     

    Номинация лучший персонаж:

    1. Джокер

    2. Адам Дженсен

    Посмертно.

  19. Мне прислали один постер с афтографами разрабов за участив в творческом конкурсе. Помните, какой-то наш игровой сайт организовал состязание рецнзий :)

    Sleepwalker, может тогда выложишь и то, что им отправил, т.е. то, за что получил постер???)))

  20. На озоне заказал Deus Ex: GotY.

    Раз купил, то можешь со спокойной совестью искать сборки, в которых уже справлены эти проблемы, конкретнее, няшка ZwerPSF выкладывал подобное, можешь поисковиком отрыть тот пост, либо постучаться к нему в ЛС.

×
×
  • Создать...