Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Nero

Пользователи
  • Публикации

    113
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Nero

  1. Ну это ты возможно сейчас только так говоришь, а когда играть будешь к середине игры тебя всё это так забесит , если ты не играл в Fallout 3 с его зрелищными убийствами, то ты врядли это поймёшь .

    В Фолаут 3 играл, и вряд ли это удачное сравнениие.

    Говорим о том, что видим, не более того, поэтому необоснованной чуши тут не может быть, разработчики позиционируют эту демку, как играбельную, и показывающую основную механику игры, а дизайн интерфейса и прочие графические плюшки это уже другой вопрос, это прикрасы. Мы ещё многое не видели, но о том что видели - говорим. актуальный геймплей я тоже думаю что будет лишь в следующем году, но здесь были показаны такие вещи, которые врядли уже изменятся, например пряталки в тенях, все эти хрени от третьего лица, тейкдауны, инвентарь, система диалогов, ты думаешь это всё глобально изменится в релизе? Нифига подобного. И где тут чушь?

    Ну во первых, такие мнения не имеет обаснованного веса. Я не говорю, что это полный бред, конечно можно допускать, что нас может что-то не устроит в геймплее, в частности "консольные" фичи. Я сам не одобряю такое. Просто то, что мы видим может восприниматься фактически по другому. Мы пока, что видели обрывки, из которых выходят только искаженные выводы. Другое дело влиться в этот мир, провести в ней пару часов, освоится.

  2. Этот бред бесил ещё в геймплее Splinter Cell, особенно смешно это выглядело, в связке тень+горящие зелёные огоньки на голове Сэма Фишера, ну просто клоунада какая-то.

    Лол, думаешь они реально светятся? Горящие зеленые огоньки это такая фишка серии, если ты не понял, эти огоньки видит только геймер чтобы видеть направление сэма в темноте. Что касается пряток в тени, просто сделай яркость поменьше и будет тебе реализм :)

    Вот как раз из-за перебора с дизайном и получился по моему мнению этот несчастный вид от третьего лица, дизайнеры старались сделать игру на много моднее, что породило модные тейкдауны аля матрица и тому подобное.

    Перебора с дизайном? Ничего подобного. Дизайнеры старались сделать нечто с интересной стилистикой и мир с глубоким содержанием, а не модную вылезанную конфетку. Просто они создали такой мир, где все эти тейкдауны и третие лица получились в тему (и я верю и надеюсь, что у них получилось).

     

    С Дентоном согласен. Не надо выдумывать всякую необоснованную чушь пока игра не будет заинсталена и испробована.

  3. Понравился момент, когда охраннику выстрелили в лицо, а он схватился за правый бок.

    По идее он вообще должен был на месте прилечь, а он еще на метр вперед прогулялся)) Минус команде EM засчитан!!!111

    А как вам вообще вот эта система, что охранник поворачивается назад во время патрулирования ?

    Мне кажется это либо исключительно хаотичное поведение, что в принципе прикольно, либо он услышал что-то (другого охраника, Адама, или вообще какой-то посторонний шум со стороны). Глупо было бы вбивать такой скрипт как обязательное условие поведения энписи при потрулировании.

  4. Да к черту вопросы. Пока вам всё от корки до корки не расскажешь что да как, не успокоитесь. Какой понт сесть за игру, уже зная например про все ауги, возможности, принцип прохождения мини игр, и прочего-прочего стафа?)

  5. Вчера весь вечер играл в арканию - игру не оптимизировали, тормозит так что отбивает желание продолжать дальше. Запрыгивать куда хочешь не дают, в этом чем то похож на драгон эйдж, шагаем приоритетно по тропинкам и полянам. Если привести к нпс толпу врагов, то ничего не произойдет, так и будут заниматься своим делом - это фэйл. Такие вот пироги.

    + Своих бить нельзя, плавать нельзя, квесты унылы, обращаться можно всего к 10% всех жителей аркании, мобы тупят адски, погода меняется каждые 5 минут, яркие краски резко меняются на серые тона что неприятно глазу. щёрд, список можно продолжать столько, на сколько тебя хватит на это говно. лицоладонь

  6. Дентон харе издеваться :lol:

    Кстати на счет регенерации всё элементарно пасаны)) как уже сказал Stanton Dowd в реале человек выходит из строя гораздо быстрее, так что регенерация это компенсация за то что мы пытаемся уворачиваться, прятаться и тд. Разрабы сами сказали что будет постоянно возникать потребность в укрытии и в открытом пространстве вы попросту унылая мишень. В крайнем случае если во время переката в укрытие в вас случайно попали, представляйте что вас не задело, это работает :D

  7. Сжечь его ! И лишить партбилета ! :lol:

     

    пс. честно говоря вообще не вижу смысла в локализации , если шаришь англицкий , потому шо риальнэ весь реализм теряется , когда американцы или там французы говорят по-русски . Ладно еще в оригинале французы говорят по английски с французским акцентом, это можно понять еще ...

    С фильмами в общем то то же самое если чо :)

    Зетс вот айм токинг эбаут ))

  8. Я же давно заметила что тут нет бомж-стайл. Все чистенько и аккуратненько.

    Не забывайте, что будет куча трущебных локаций со всеми вытекающими. А тут показано лишь "лицо" города, т.е. относительно чистые улицы и тд, где можно предположить, что вонючих рваных и грязных бомжей выгоняли бы к чертовой матери, ок.

  9. Вам и голос микки мауса подойдет для Адама?)) Вы понимаете, вся эта работа проходит через профессиональных сценаристов которые создают диалоги в игре и через профессиональных актеров которые правильно передают интонации и прочее, как и должно быть в том или ином моменте. Да и голос Адама выдержан в стиле JC. Берите от игры всё, не стоит так спускать планку восприятия. Это не тупой шутер и не рпг в стиле "поди принеси, поди убей", ребзя. А создается впечатление, что вам просто хочется пробежать по уровням и посмотреть на ауги.

    Повторюсь, мне не приятна эта самоимпровизация в дубляже, так не должно быть, баста. А если вы считаете, что озвучивание не влияет абсолютно ни на что, то лично мне очень жаль что у "старого" поколения геймеров такие низкие рамки. :?

  10. Социальный статус - зек. В большинстве случаев курило и бухало, чего им ещё там делать спрашивается? Это бред? Обычно у курил и бухал сам знаешь какой голос или ты зеков ни разу не видел?

    Неужели все зеки прокуренные бухари? Да, многие курят и пьют, однако далеко не у всех такой голос, согласись. Многие люди скуривают по пачке в день стабильно и голос у них скажем так звучный и красивый. Не надо ставить клише.

    Denton, я её не обижаю, просто тут говорят, что половина атмосферы игры - это голос. Собственно рождается мнение, что игра недалёкая. Я не говорил, что она плохая, просто мне так объяснили.

    Про половины атмосферы игры он выразился образно, скорее всего. Но я соглашусь, что в данном случае такой голос и стиль говора просто идеально подходит к той атмосфере. Был бы какой-то банальный (например как дубляж Адама), игра бы многое потеряла.

  11. К сожалению не играл в эту игру, поэтому судить не могу, хотя если посмотреть на название, то главный герой зек и такой голос ему по статусу положен. Да и если половину атмосферы в игре составляет голос, то это какая-то недалёкая игра по моему...

    Причем сдесь статус до голоса? Бред полный)

    А Хронники Риддика игра мега атмосферная и нифига не "недалекая". Зря ты её обошел стороной.

  12. 1. Ты просто привык к оригиналу, и теперь любая другая озвучка будет неприемлемой.

    Ты не прав. Здесь всё наглядно видно, а я лишь оцениваю по качеству. И мое мнение - Не верю! И если ты скажешь что оригинал и наша озвучка на одном уровне, разговор можно прекращать.

    Деусы, к этой группе не относятся.

    Буллщит! Как раз таки в мире Деуса это важно. И раз в том или ином моменте звучит определенная интонация, значит так надо. Через такие мелочи и строится половина настроения в игре. Ах да, это всего лишь игра, не так ли?..

  13. По мне так данная озвучка атмосферу нисколько не портит, мне даже больше оригинальной понравилось. Тут дело не в том истинный или не истинный, тут дело вкуса, не понравилось так не понравилось, а мне понравилось. Мне кстати дико не нравится хрипатый, пропитый голос Адама в оригинале, создаётся впечатление, что это прокуренный и пропитый бомжара с большой помойки.

    Атмосфера по моему это отнюдь не озвучка, а всё остальное. И кто тебе сказал, что непрофессионально, данные голоса я часто слышу в новых фильмах с профессиональным дубляжом, значит по твоему это не профессиональный подход. Я лучше буду слушать эти голоса, чем голоса каких-нибудь убожеств из подвала типа тех что трейлер фанатский озвучивали.

    Ну отлично, давайте тогда озвучивать так как мы хотим, делать голос ГГ таким, каким нам больше хочется, позовем оперного птенца с красивым голосочком, м? А на оригинал наложим большую прибольшую кучу, давайте!

    Но ты прав, это дело вкуса каждого. Кто-то видит одно, кто-то другое. В оригинальном варианте в голосе Адама я слышу отражение его жизни, слышу некую драмматичность и ему веришь. И да, скорее всего он много курит. Тот же Баррет, он не просто уныло проговаривает слова как в нашем дубляже, он почти срывается на крик и ему тоже веришь.

×
×
  • Создать...