Alex D
-
Публикации
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Alex D
-
-
-
более того, он не может разбить окно или коробку, которую нельзя взять в руки. Только выстрелом из оружия.
Можно швырнуть бочку и ящик разлетится (2 броска). Работает и со стенами (ок. 10 бросков).
-
Кто-нибудь нашёл вниз дорогу?
Я пробрался туда. Там нет текстур, Smart Vision не показал наличие компа (если он там вообще есть) и играет напряжённая мелодия (stress), как будто поблизости враг. Выяснил, что туда можно попасть через одну из секций канализации.
Там находится вход в Purity First Hideout. Закрытая решётка в канализации ведёт туда же.
-
В трейлере кисть Адама превращается в захват-вертушку и отправляет врага в полёт по спирали.
Можно ли в игре повторить нечто подобное?
Можно. Но как Адам должен стоять по отношению к оппоненту, не знаю. Раза 3 у меня получалось.
-
я вот тут торрентом тянул например
http://www.kat.ph/pc-gamer-magazine-deus-ex-human-revolution-september-2011-rar-t5701511.html
Спасибо, но я уже раньше нашёл и прочитал =) . Думал, я один пытался протащить тот автомат через узкий дверной проём на крышу.
-
Я прочитал статью в PCGamer от чувака, который прошел игру полностью. Можно подтвердить, начнем с плохого, что в игре только 2 сити-хаба, Детройт и Хенг Ша (нижняя часть). И еще что битвы с боссами будут именно такими тупыми и обязательными, а будет их 4 штуки.
Ну а все хорошее уже описано теми, кто играл в бету - много вариантов прохождения, большие уровни, масса возможностей, сюжет и атмосфера итд. Они в восторге, поставили 94 из 100.
Понравилось, как человек описал, что сбрасывал холодильник с крыши, чтобы отвлечь охрану, и как таскал за собой целый уровень турель, ставил, она постреляла-постреляла, он ее опять за собой потащил. А потом в него стрельнули из пулемета, турель взорвалась и его тоже убило
Автор настоящего сообщения не отказался бы от ссылки =).
-
ээээ... А что за мужик и когда такая анимация включается? 0_о (поза зародыша, а не полет, естессно)
Когда читаешь почту на компе Брайана Тиндалла из квеста "Lesser Evils" этот чел внезапно вваливается в квартиру. Судя по его крикам, это клиент Тиндалла, пришедший за порцией Нейропозина. Если с ним не сталкиваться, то через пару минут он сядет на стул и начнётся это.
Upd: новый трейлер.
-
Интересно,
а чем может быть gym level? Gymnastics level? Какое-то место реабилитации аугментированных пациентов?
P.S.: кстати,
наткнулся на faridahexecution (или что-то вроде этого) в hex-редакторе. Хотя это и так было уже известно.
-
Если это на самом деле так, то вот вопрос: не слишком ли большой кусок игры выложили в демо?
Не думаю, т.к.
кроме Детройта, Адаму придётся побывать ещё в Монреале, Шанхае, Сингапуре и на проекте Panchaea. К тому же, основной сюжет в демке продвинулся ненамного - до её выхода я не знал только о том, что напавшие на SI наёмники что-то пронесли с собой и что в деле замешана FEMA. Имя упомянутого dutchman'а, например, уже известно, хотя в демке оно не упоминалось - Arie Van Bruggen.
-
-
Кстати кто то научился обходить мины? O_o Я вот ума не приложу как их обезвредить. Есть идеи?)
1) Смотришь в настройках клавишу "Always Run" или что-то вроде этого;
2) Нажимаешь её в 10-15 метрах от мины, чтобы двигаться медленнее;
3) Подползаешь к мине и двумя нажатиями "Use" отключаешь и снимаешь её.
-
Народ на зарубежных Ютубах вовсю спекулирует неподтвержденной информацией о том, что
харизматичный деятель из вступительного интро-роликак к DXHR есть никто иной как сам ужасный и могучий Боб Пейдж в молодости
Почему же неподтверждённой? В титрах он есть и озвучивает его тот же актёр, что и в 1-ой игре. Плюс электроды на голове те же.
-
Помните трюк в 1-ой игре - можно спрыгнуть с большой высоты и приземлиться совершенно невредимым, если наклониться над краем пропасти и бросить вниз гранату? Похожая хитрость есть и в DEHR - роняешь вниз бочку (или ящик), ступаешь вслед за ней и спускаешься на ней вниз, словно на лифте.
-
Для взлома прокачивал только уровень доступа к терминалам. Повозиться пришлось только с 2-мя терминалами в полицейском участке: в офисе Хааса (там я собрал все бонусы) и в оружейной (едва успел взломать).
-
Да нет O_o . Просто подумал, что я что-то упустил.
-
ну, видимо, там единственная вертолетная площадка в городе потому что.
У штаб-квартиры Sarif Ind. тоже есть.
-
Если антенну в Детройте отключить до явного указания Сарифа, зайдя потом в апартаменты для поключения хаба к компу, то Малик всё равно будет ждать Адама рядом с антенной, хотя ему там больше делать нечего по сюжетному квесту. Что за чушь?
-
Чтобы не ломать над этим голову, можно считать, что у Адама есть имплант-конвертер пространства, позволяющий прятать всё оружие в 4-ое измерение,а также прятаться туда самому, когда торчащую из-за ящика голову могут заметить враги. Технология секретна, потому не отображается на экране аугментаций.
-
Тогда почему Дэвид говорит нормальным голосом и никого не пытается перекричать?
Он тоже громко и чётко проговаривает фразы, в отличие от разговора с ним в кабинете.
-
И все-таки почему в самолете перед первым заданием он говорит через нос?
Не заметил. Просто старается перекричать гул конвертоплана.
-
А у разработчиков неплохое чувство юмора -
на заводе SI в Milwaukee Junction в административном корпусе есть комп с "нигерийским спамом".
-
Какому пути? 0_о
Vampire the Masquerade: Bloodlines - Action/RPG, очень похожая на Deus Ex.
2 персонажа в игре на самом деле являются одним и тем же человеком с раздвоением личности.
P.S.: обнаружил ещё интересные вещи:
- В офисах Sarif Industries иногда попадается книга "Комплекс "Дедал" авторства некоего Лори Меттьюса;
- В одной из электронных книг есть запись о Зоне-51;
- Дальнобойная снайперская винтовка почему-то не всегда даётся вначале.
- Поражает халатность патологоанатома Джеральда Кэмпбела - даже не спросил у Адама удостоверение, а сразу всё ему выложил.
-
по всей видимости - это одно и тоже лицо (=
Да, Deus Ex без тюбика zyme - не полноценен
Вряд ли разработчики пошли здесь по пути Vampire the Masquerade: Bloodlines=).
P.S.: zyme. да, в натуре (= Denton
-
Нет, я имею ввиду не проститутку около полиции, а бомжа-негритянку около Сарифа, в мусорке копается
Я тоже про неё. Александра - его бывший сослуживец, работает под прикрытием. Латиша - информатор. Она ещё встречает Адама восклицанием "Well, shiiit!".
Missing Link DLC
в Deus Ex: Human Revolution
Опубликовано:
Сначала сглючил и принял выделенное за название нового DLC и только через пару секунд опомнился)). По теме: сейчас исследую грузовые склады в Sally Port. Жутко нравятся огромные открытые пространства, как причал на Panchaea. А в целом место напоминает корабль "Wall Cloud" из 1-ой игры.