Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Alex D

Пользователи
  • Публикации

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex D

  1. Жду что будет дальше с предельным возбуждением...

    Сначала сглючил и принял выделенное за название нового DLC и только через пару секунд опомнился)). По теме: сейчас исследую грузовые склады в Sally Port. Жутко нравятся огромные открытые пространства, как причал на Panchaea. А в целом место напоминает корабль "Wall Cloud" из 1-ой игры.

  2. более того, он не может разбить окно или коробку, которую нельзя взять в руки. Только выстрелом из оружия.

    Можно швырнуть бочку и ящик разлетится (2 броска). Работает и со стенами (ок. 10 бросков).

  3. Кто-нибудь нашёл вниз дорогу?

    Я пробрался туда. Там нет текстур, Smart Vision не показал наличие компа (если он там вообще есть) и играет напряжённая мелодия (stress), как будто поблизости враг. Выяснил, что туда можно попасть через одну из секций канализации.

     

    Там находится вход в Purity First Hideout. Закрытая решётка в канализации ведёт туда же.

     

  4. В трейлере кисть Адама превращается в захват-вертушку и отправляет врага в полёт по спирали.

    Можно ли в игре повторить нечто подобное?

    Можно. Но как Адам должен стоять по отношению к оппоненту, не знаю. Раза 3 у меня получалось.

  5. я вот тут торрентом тянул например

     

    http://www.kat.ph/pc-gamer-magazine-deus-ex-human-revolution-september-2011-rar-t5701511.html

    Спасибо, но я уже раньше нашёл и прочитал =) . Думал, я один пытался протащить тот автомат через узкий дверной проём на крышу.

  6. Я прочитал статью в PCGamer от чувака, который прошел игру полностью. Можно подтвердить, начнем с плохого, что в игре только 2 сити-хаба, Детройт и Хенг Ша (нижняя часть). И еще что битвы с боссами будут именно такими тупыми и обязательными, а будет их 4 штуки.

    Ну а все хорошее уже описано теми, кто играл в бету - много вариантов прохождения, большие уровни, масса возможностей, сюжет и атмосфера итд. Они в восторге, поставили 94 из 100.

    Понравилось, как человек описал, что сбрасывал холодильник с крыши, чтобы отвлечь охрану, и как таскал за собой целый уровень турель, ставил, она постреляла-постреляла, он ее опять за собой потащил. А потом в него стрельнули из пулемета, турель взорвалась и его тоже убило

    Автор настоящего сообщения не отказался бы от ссылки =).

  7. ээээ... А что за мужик и когда такая анимация включается? 0_о (поза зародыша, а не полет, естессно)

     

    Когда читаешь почту на компе Брайана Тиндалла из квеста "Lesser Evils" этот чел внезапно вваливается в квартиру. Судя по его крикам, это клиент Тиндалла, пришедший за порцией Нейропозина. Если с ним не сталкиваться, то через пару минут он сядет на стул и начнётся это.

     

     

    Upd: новый трейлер.

    http://www.youtube.com/watch?v=bo4iOV5s6vI

  8. Интересно,

    а чем может быть gym level? Gymnastics level? Какое-то место реабилитации аугментированных пациентов?

     

    P.S.: кстати,

    наткнулся на faridahexecution (или что-то вроде этого) в hex-редакторе. Хотя это и так было уже известно.

     

  9. Если это на самом деле так, то вот вопрос: не слишком ли большой кусок игры выложили в демо?

    Не думаю, т.к.

    кроме Детройта, Адаму придётся побывать ещё в Монреале, Шанхае, Сингапуре и на проекте Panchaea. К тому же, основной сюжет в демке продвинулся ненамного - до её выхода я не знал только о том, что напавшие на SI наёмники что-то пронесли с собой и что в деле замешана FEMA. Имя упомянутого dutchman'а, например, уже известно, хотя в демке оно не упоминалось - Arie Van Bruggen.

     

  10. Кстати кто то научился обходить мины? O_o Я вот ума не приложу как их обезвредить. Есть идеи?)

    1) Смотришь в настройках клавишу "Always Run" или что-то вроде этого;

    2) Нажимаешь её в 10-15 метрах от мины, чтобы двигаться медленнее;

    3) Подползаешь к мине и двумя нажатиями "Use" отключаешь и снимаешь её.

  11. Народ на зарубежных Ютубах вовсю спекулирует неподтвержденной информацией о том, что

     

     

    харизматичный деятель из вступительного интро-роликак к DXHR есть никто иной как сам ужасный и могучий Боб Пейдж в молодости

     

     

     

    Почему же неподтверждённой? В титрах он есть и озвучивает его тот же актёр, что и в 1-ой игре. Плюс электроды на голове те же.

     

  12. Помните трюк в 1-ой игре - можно спрыгнуть с большой высоты и приземлиться совершенно невредимым, если наклониться над краем пропасти и бросить вниз гранату? Похожая хитрость есть и в DEHR - роняешь вниз бочку (или ящик), ступаешь вслед за ней и спускаешься на ней вниз, словно на лифте.

  13. Если антенну в Детройте отключить до явного указания Сарифа, зайдя потом в апартаменты для поключения хаба к компу, то Малик всё равно будет ждать Адама рядом с антенной, хотя ему там больше делать нечего по сюжетному квесту. Что за чушь?

  14. Чтобы не ломать над этим голову, можно считать, что у Адама есть имплант-конвертер пространства, позволяющий прятать всё оружие в 4-ое измерение,а также прятаться туда самому, когда торчащую из-за ящика голову могут заметить враги. Технология секретна, потому не отображается на экране аугментаций.

  15. Какому пути? 0_о

    Vampire the Masquerade: Bloodlines - Action/RPG, очень похожая на Deus Ex.

    2 персонажа в игре на самом деле являются одним и тем же человеком с раздвоением личности.

     

     

    P.S.: обнаружил ещё интересные вещи:

     

     

    - В офисах Sarif Industries иногда попадается книга "Комплекс "Дедал" авторства некоего Лори Меттьюса;

    - В одной из электронных книг есть запись о Зоне-51;

    - Дальнобойная снайперская винтовка почему-то не всегда даётся вначале.

    - Поражает халатность патологоанатома Джеральда Кэмпбела - даже не спросил у Адама удостоверение, а сразу всё ему выложил.

     

     

  16. Нет, я имею ввиду не проститутку около полиции, а бомжа-негритянку около Сарифа, в мусорке копается

     

    Я тоже про неё. Александра - его бывший сослуживец, работает под прикрытием. Латиша - информатор. Она ещё встречает Адама восклицанием "Well, shiiit!".

     

×
×
  • Создать...