Corvus
-
Публикации
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Corvus
-
-
Курягин? Политолог? Это шут гороховый.
Не шут, но восприятие у него довольно наивное.И утопические идеи.
Хотя интеллектуальная база имеется и еще какая.
-
Это отвратительно. Я бы даже сказал, омерзительно. Весь сценарий лежит на ладони, повороты и флэшбеки высосаны из пальца. Тень "бога-машины" нависает над сюжетом с самого начала.
И где вы там увидели "взрослые" элементы? Все эти рыцарства в баре, кровяка на полстраницы, американская ругань, и крутая телка в душе - кажется, сделаны для привлечения одних лишь прыщавых подростков.
+1 Если честно боялся что игра будет в стиле комикса.К счастью оказался не прав.Комикс неимоверно убог.
-
Поддержать Дэвида Сарифа и его планы по созданию сверхдюдей..
сверхлюлей, сверхпилюлей.
Блджад!Мой фейл, создавал тему в 4 утра, так что великодушно прошу простить.
-
Пистолет 10 мм(плюс максимум апгрейдов), что в оригинальном Деусу, что в HR-наш выбор!Мало место занимает, всегда можно найти патроны, ну и прохождение соответствующие, "ползать на карачках душить супостатов и раздавать хэдшоты" В миссии когда надо спасать боевую подругу, поднапрягся, но спасли гранаты).Пангею зачищал с плазменной винтовкой, и то-потому что место в инвентаре было хоть отбавляй.Ни разу не воспользовался тайфуном, хотя был прокачен и боезапас был.(
-
Кстати многие предрелизные ролики противоречат игре.Ну схватка с тем же Барретом и т.д. интересно какая сюжетная линия планировалось изначально?
-
Несмотря на то что концовка показалась мне унылой и предсказуемой, интересно было бы узнать, кто какую выбрал и чем при этом руководствовался.
Я без раздумий выбрал самую фатальную и наверное вряд-ли буду переигрывать что-бы посмотреть другие.Вот почему:Во-первых, мне показалось что именно четвертая концовка менее противоречит оригинальной игре и миру Деуса во общем.Во-вторых сыграл свою роль "ролевой момент"(простите за тафталогию) Адам типично "хороший-трагический" герой, и мне показалось что будучи неоднократно предан и обманут всеми, живя, только одной жаждой мести, в итоге лишившись всех иллюзий, он должен был бы пожертвовать собой и сделать то, что должно.В третьих мне очень нравятся трагические концовки без всяких дурацких голливудских хэппи эндов (привет Planescap'y).Ну и явные аллегории Адама и Икара, все же помнят что случилось с Икаром?)
Вообщем Requiescat in pace Адам Дженсен, змей укусил себя за хвост, и ты замкнул цикл.И раз уж разработчики не порадовали нас крылатой фразой в конце игры, возьму на себя эту смелость
"Умирают только за то, ради чего стоит жить." Антуан де Сент-Экзюпери
P.S.Я надеюсь все дождались титров и посмотрели небольшой бонус-ролик?
-
Игра просто замечательная, она к сожалению не превзошла оригинальный Deus Ex,(впрочем вряд ли от нее этого кто-то ждал)Но и не стала вторым Инивизибл Варом.Если проанализировать, то в "плюсе" окажется отличная атмосфера (квартира Адама, бунт в Детройте, Шанхай-просто незабываемы), отличный саундтрек.(не побоюсь гнева фанатов, но во многом он цепляет даже лучше чем оригинальные Брэндовские трэки.)система диалогов(по сравнению с черно- белыми вариантами всяких масс эффектов\альфа протоколов и т.д.)В минусе же вторичный сюжет( он неплох, но ИМХО не дотягивает, увы, увы)
Скомканная концовка,(увы повлиять на нее в процессе игры или сделать по-настоящему интересный "выбор" нам не дали)унылая боевая система и боевка в целом,(хотя для РПГ это традиционно не главное)
В итоге я поставил 9, (надо было 8, но Майкл МакКанн со своим чудесным саундтреком:))
Missing Link DLC
в Deus Ex: Human Revolution
Опубликовано:
ИМХО средненький длц, вся эта беготня по коридорам туда-сюда утомляет.И естественно оставляет больше вопросов, чем ответов.