Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Sardeljetti

Пользователи
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Sardeljetti

  1. Они не над ним опыты проводили, а над его ДНК.

    Насколько я знаком с медициной, реакцию самого по себе ДНК на что-либо вроде имплантов изучить не получится при всем желании. Для этого нужно вырастить хотя-бы маленького гомункула.

  2. Оружия по углам как Г валяется... Можно убить и будучи человеком =)

    А Баррет стоит и ждет, пока ты его соберешь. И совсем не стреляет, и не кидается гранатами, давая тебе спокойно прицелиться. Впрочем я его все-равно бочками закидал.

  3. Я сначала так думал... Но как они могли изучить его реакцию на импланты, если этих самых имплантов у Дженсена еще не было? Мне показалось наиболее лочичным, что из ДНК Дженсена потихоньку выращивают Дентона где-то в ужасных подземных лабораториях.

  4. Я быть может, пропустил какое-нибудь письмо, но так и не понял: кто такой "Пациент X". Это не Пол Дентон?

     

    Еще по теме: в доме Эверета(он ведь иллюминат) в первой части находился ИИ Морфеус, который, как я понял, являлся бета-версией Дедала, и уже имел планы на управление миром. Выходит, что Элиза Кассан - это прототип Морфеуса?

  5. Впервые читаешь комиксы?

    Читал комиксы про Дэдпула, а так же по Mss Effect и Dragon Age - там дела обстоят не лучше. То есть, как я теперь понял, такая сценарная вакханалия для комиксов это обычное дело?

  6. Это отвратительно. Я бы даже сказал, омерзительно. Весь сценарий лежит на ладони, повороты и флэшбеки высосаны из пальца. Тень "бога-машины" нависает над сюжетом с самого начала.

    И где вы там увидели "взрослые" элементы? Все эти рыцарства в баре, кровяка на полстраницы, американская ругань, и крутая телка в душе - кажется, сделаны для привлечения одних лишь прыщавых подростков.

  7. Думаю, восьмерка в самый раз.

    Огорчило отсутствие выбора в большинстве побочных квестов, вялые концовки, а так же сцена с выбором этих концовок. Бог-машина собственной персоной. Притянутая за уши сценка после титров, тоже подпортила впечатление от финала. Троице злодеев-боссов не достает харизмы и реплик.

    Порадовали, конечно же, атмосфера, звук, и благозвучная музыка. Сложная архитектура уровней. Огромное количество информации о вселенной игры. Маниакальная детализация локаций. Постановка, как роликов, так и боев. Озвучка главного героя, хотя русский актер иногда не совсем правильно расставляет интонации. Сильный сюжет, и напряженная предфинальная миссия.

    С графикой сложнее. С одной стороны: потрясающей красоты индустриальные пейзажи, детализация локаций и шикарная анимация ближнего боя. С другой: никакая постановка диалогов(за исключением разговорных дуэлей), физические баги.

×
×
  • Создать...