Перейти к публикации

Geasse

Пользователи
  • Публикации

    85
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Geasse

  1. В третьей части путешествий Дженсена все же хочется увидеть больше, чем один сити-хаб. И сюжетные дополнения (а лучше даже одно) пусть не кажутся нагло вырезанными из сюжета напрямую, как Desperate Measures и System Rift. A Criminal Past - хороший пример.

  2. Prey не сильно зашел, последние часов восемь я спидранил, убегая от мимиков - настолько мне надоело с ними возиться. Но понимаю, почему игра может нравиться людям.

  3. Прошел, наконец, первую часть. Как immersive sim - блестяще, именно что играть в игру мне нравилось. Сюжетом не особо проникся, но и плохим не назову.

    Вторую часть ноутбук не осилил, в обучении 27 фпс на низких) Отложу до появления ПК.

  4. Смог, наконец, пять часов поиграть.

     

    Саундтрек - топовейший, лучше, чем в Дикой Охоте.
     

    Постановка катсцен и режиссура - лучшая, чем в любой игре, вот серьезно. Катсцены из первого лица просто офигенные, это уровень кино.
     

    Стрельба такая себе, хэдшоты не имеют значения, это как в ненавистной Borderlands: нужно раз 20 попасть и только тогда убьешь кого. А лучше катаной пройтись 🙂
     

    В плане вождения они даже умудрились "переплюнуть" GTA IV, настолько все плохо. Визуал - хороший, но и глаза режет часто в то же время. Но такова стилистика киберпанка как жанра. Карта такая же неудобная, как и меню, но здесь ситуация ещё хуже: в 2077 карта многоуровневая, так как сам город многоуровневый в отличии от полян Дикой Охоты. Отчего концентрация всяких значков на карте просто все границы переходит. Однако, тключать все это не хочется, т.к. потом заколебаешься все искать - город-то огромный.
     

    В целом, я бы сказал, что это Ведьмак 3 в другом сеттинге. В некоторых нюансах игра ушла далеко вперёд (режиссура, саундтрек), в некоторых или бег на месте (а это тоже самое, что и деградация, ведь между ДО и 2077 прошло почти шесть лет) или деградация. Это не игра тысячелетия, но вполне хорошая, затягивающая игра, как по мне, однако окончательный вывод смогу сделать только в конце.

  5. Тоже приобрел Press Reset, так вот, при всем уважении к играм Спектора, его подход как руководителя мне не близок, это форменное растрындяйство. Имхо, ему еще повезло, что с таким беспечным подходом он смог стать "режиссером категории Б".

×
×
  • Создать...