-
Публикации
107 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Geasse
-
-
-
18 часов назад, Lgs сказал:
У меня только один вопрос, откуда предрелизные скриншоты такого огромного разрешения для 1999 года - 1600x1200
Это не так уж и неправдоподобно, тот же Кармак еще в середине 90-х работал за 28''-монитором с разрешением 1920x1080, а движки тех лет уже поддерживали большие разрешения, пусть это и было на перспективу.
-
-
Заинтересовал один его ответ: Туфексис сейчас работает с Дэвидом Хейтером (Metal Gear Solid) над чем-то крайне интересным.
-
Мне нечего спрашивать у известных людей так-то, чего бы не спросили другие.
Хотя бы ещё и потому, что ama-сессия не подразумевает глубокие и развернутые беседы, которые этим известным людям не нужны со мной и это абсолютно нормально.
-
В честь десятилетия HR и пятилетия MD Элиас Туфексис провел AMA-сессию на реддите.
-
52 минуты назад, Gelu McAllister сказал:
Я бы не сказал, что в нулевых был популярен индастриал-рок.
Смотря в каком клубе))
Gelu McAllister понравилось это -
10 минут назад, Gelu McAllister сказал:
Я даже не помню что там было))
Скрытый текстТипичная песня нулевых, кстати) При должной ностальгии сойдет, мне из схожего зашла такая же клубная песня в TVM-B от Chiasm.
-
Маккан делал для MD тоже. Вкусовщина, но оба его саундтрека давно вбиты в моем плейлисте Spotify.
Мне в IW понравилась только композиция в ночном клубе Сиэтла. -
Я не спорю насчёт технических косяков, просто и в других компонентах (в моих глазах) игра не удалась: что сюжет, что визуал, что саундтрек (очень сильно удивился, что и для IW писал Брэндон).
-
Как концепт еще может быть. Проблема игры в том, что каждый ее компонент либо плох, либо попросту получился существенно хуже первой части.
И на один движок (привет Xbox) списать косяки не получится, увы. -
@Gelu McAllister, прям настолько)
Но это нормально, каждому свое: кто-то плюется от Human Revolution и Mankind Divided, мне сопоставимо не нравится Invisible War, это дело чисто вкуса и восприятия.
-
Прошел.
Абсолютно ужасные во всех отношениях 14 часов игры, которая решительно плоха в моих глазах во всех аспектах.
Единственная понравишаяся вещь - датакуб с информацией о черепной пушке для Германна. -
@Gelu McAllister, крафт сейчас пихают куда не лень, откровенно, что зачастую попросту несуразно.
Согласен, что если бы HR/MD были просто играми про Адама Дженсена и мир вокруг, то я воспринимал бы их по-другому, но от последователей Deus Ex я ждал иного, конечно. -
17 часов назад, Gelu McAllister сказал:
А эта, на мой взгляд, предельно кратко и емко описывает всю суть HR))
Вот, кстати, у меня та же реакция от MD, как у Спектора от HR
Было очень много моментов, которые вызвали у меня негодование, хоть и игра (в отрыве от Deus Ex, в принципе) тоже очень хорошая.
-
3 часа назад, Gelu McAllister сказал:
А эта, на мой взгляд, предельно кратко и емко описывает всю суть HR))
Для меня первая часть - культовая игра (10.9/10), а HR - просто очень хорошая игра (10/10), согласен.
-
-
-
А теперь и в гоге - https://www.gog.com/game/shadowrun_trilogy
uzbek2012 понравилось это -
Для меня что ребут Лары, что Анчартед - игры категории Б: пройти и забыть. Анчартед на шажок лучше, но не более.
Gelu McAllister понравилось это -
Не понимаю никаких претензий к геймпассу, но опять же, это вкусовщина и так называемый выбор стороны в извечном споре между Sony и Microsoft.
ZwerPSF понравилось это -
11 часов назад, ZwerPSF сказал:
Я всё ж за 1-3 эксклюзива в год, но от души
Это вкусовщина, так как экзы от сони (да и то, уже многое появилось на ПК) не зашли)
-
Ничего не ждал абсолютно, лишь расстроился Стражам Галактики.
Порадовали Somerville, Back 4 Blood, Replaced.
ZwerPSF понравилось это -
Deus Ex: The Fall
в Вселенная Deus Ex
Опубликовано:
Релиз перевода
https://forum.zoneofgames.ru/topic/31321-deus-ex-the-fall/?page=16&tab=comments#comment-1059216