Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Lgs

Invisible Hand
  • Публикации

    1549
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Lgs

  1. На ютубе начали появляться первые мемы с персонажами из Deus Ex. Второй ролик мне не очень заходит потому что Дентон говорит с интонацией, что для него нехарактерно

    Мысли?

     

     

     

    ZwerPSF и Dae понравилось это
  2. Правда мультяшный стиль роботов рушит погружение лично для меня. Еще не нравится что для того чтобы взаимодейтсовать с обычными вещами вроде лифтов, дверей и планшетов нужно в них вселяться

  3. Порекомендовали тут на ютубе имсим, похож чем-то на Prey (2017), существуешь на космической станции как бестелесная сущность, вселяешься в роботов и электронику, выполняешь свои цели разными способами, заявлена большая свобода действий. Графика уровня "игра на юнити", но поиграв полтора часа и уже готов рекомендовать

     

    https://store.steampowered.com/app/1571940/Ctrl_Alt_Ego/

     

     

    Dae понравилось это
  4. Как я понял слух про разработку нового деуса пошел вот от этого товарища. Кто-нибудь в курсе его репутации? Я помню что он в прошлом был как-то связан с утечками такого рода, но не помню конкретики.

     

     

  5. Надо отметить что по игре есть машинима которая состоит из всех катсцен в игре сшитых в один фильм. Но такая форма теряет тонны смешных диалогов и ответвлений которые происходят вне катсцен.

  6. Good find. Кстати игру всем рекомендую, душа зашкаливает и юмор мне показался очень смешным когда я в неё играл последний раз, лет десять назад думаю. Бутс мне чем-то напоминает персонажа Натана Филлиана из Firefly.

    ZwerPSF и Gelu McAllister понравилось это
  7. Тоже свалил. С удивлением узнал что Казахстан во многом лучше России, например у них очень высокий уровень цифровизации и через местные госуслуги можно сделать практически что угодно. Местные встречают тепло, пока никакого расизма не почувствовал. Когда стояли в километровой очереди за ИИНом девочки волонтеры кормили нас бесплатно кофе с булочками, брать было стыдно поскольку мы не являемся нуждающимися, но было очень приятно и сердечко щемило в груди от такой доброты. Приехал пустой пазик и предложили поехать в другое отделение где нет очереди, все наши смотрели с опаской ожидая недоброго, а я понадеялся на русский авось и поехал, в результате меня отвезли не на границу а в другое отделение, где я доделал свои дела. Казахстанцы - молодцы, респект и низкий поклон.

    Кто-нибудь есть в Астане c форума?

    Gelu McAllister, Itachi, Dae и 1 другому понравилось это
  8. 09.05.2022 в 13:29, Lgs сказал:

    У кого-нибудь есть ощущение что история пошла на второй виток и мы находимся на пороге нулевых годов?

     

    Вот например только что вышел Duke Nukem Forever https://duke4.net/duke-nukem-forever-2001-content-4chan-leak/

     

    Скрытый текст

    Cсылки на свой страх и риск:

    Download: anonfiles()com/p0e3O0e3y8
    Press Kit: anonfiles()com/Vdo6O7e1y2

     

    ZwerPSF понравилось это
  9. Шведская мега-корпорация Embracer Group (ранее известная как THQ Nordic и Nordic Games) купила у Suare Enix три ее западные студии - CrystalDynamics, Eidos Montreal и Square Enix Montreal. Вместе со студиями она купила права на Tomb Raider, Deus Ex & Thief, Legacy of Kain (и еще 50 других) что  даёт новую надежду на сиквел к Deus Ex: Mankind Divided.

    Элайас Туфексис уже отреагировал в твиттере, что я понимаю как готовность к сотрудничеству:

     

    Если кто-нибудь в живых есть из редакторов, запилите пожалуйста новость на главную сайта.

     

    NewBeginner понравилось это
  10. Со времен Microsoft Sam и Говорилки технологии генерации речи сделали огромный шаг вперёд, особенно за последние несколько лет. Голос генерируется настолько хорошо, что люди не сразу догадываются что говорят с роботом по телефону. Имея даже небольшой объем входных данных можно натренировать нейросеть на генерацию реалистичных фраз которые будут звучать почти так же хорошо как оригинал. В связи с чем хочу обсудить вопрос использования этих технологий в озвучке модов.

    Только задумайтесь о потенциале! Можно просто скормить программе кучу текстовиков и получить все файлы озвучки в тот же день, можно озвучивать персонажей голосами давно умерших актёров! В случае с монотонными голосами на одной ноте вроде Дентона и Дженсена я думаю результаты будут лучше прочих.

     

    Для общего ознакомления с идеей генерации голоса можно зайти на сайт https://15.ai/ (кажется этот сайт закрыли, там какая-то драма в твиторе, разбираться нет желания)

    Выбираем в списке слева игру, справа персонажа, в текстовое поле пишем любой текст и жмем кнопку Generate, на выходе получаем озвучку.

     

    image.png.3d6480cff5c92a05431e73c9f8e81562.png

     

    Теперь к конкретике. Очень хорошо описывает то что я имею в виду трейлер квест-мода на ведьмака, голос Геральта в котором сгенерирован за деньги коммерческой нейросетью cybervoice:

     


    Другой пример - у серии игр Gothic есть большое сообщество, один из участников написал приложение и натренировал модель на игровых аудиофайлах, в результате с помощью этой программы можно быстро озвучить все немые моды голосами актёров оригинальных игр. Вот тема на немецком форуме https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1580689-RELEASE-GameTTS-Text-To-Speech-Anwendung

    Вот гитхаб программы https://github.com/lexkoro/GameTTS

    Скачал, протестировал. Я не являюсь человеком говорящим на немецком, но очень люблю немецкие голоса в готике. Субъективно могу сказать что получилось очень похоже на живую озвучку, не чувствую никакой мерзкой синтетической нотки как у 15.ai 

     

    Сразу пришла в голову мысль ради эксперимента переозвучить интро деуса персонажами готики, но энтузиазм потерялся уже на этапе поиска немецких con файлов.

    Какие у кого мысли на тему сабжа в целом? Знаете какие-нибудь опенсорсные TTS проекты?

     

     

    Dae понравилось это
  11. Беру свои слова назад, башни действительно есть в текстурах в паке CoreTexSky:

     

    towers.png.dd271c41c0b41b77ded037ffa3321964.png

     

    08.09.2021 в 14:05, ZwerPSF сказал:

     

    Очень интересно. У меня только один вопрос, откуда предрелизные скриншоты такого огромного разрешения для 1999 года - 1600x1200

    Скрин с мибами реальный и сохранился в 640x480 на веб архиве. В этой статье пишут что текстура используется в Гонконге, но я не нашел где (в релизной версии Versalife HQ скайбокс другой)

    Этот юзер просто настоящий деус экс археолог, посмотрите на эту библиотеку ссылок https://tcrf.net/User:Hawk

    Так или иначе получается что башни были и игра с ними работала, осталось найти кто придумал историю про ограничения памяти.

     

    Dae понравилось это
  12. Я собираюсь провести расследование и найти все первоисточники, кидайте релевантные ссылки если есть.

    Никаких файлов с башнями-близнецами в игре разумеется нет

    У меня есть предположение что фраза про "ограничения памяти" была сказана о существовавшей на ранней стадии разработки миссии в белом доме, которую как раз из-за них в игру не включили. Вероятно в "бухгалтерии все перепутали" и так стали говорить про WTС. Все это я разумеется проверю когда мне будет не лень.

     

    UPD: Вот тут есть все тексты с первого деуса (и я так понял с HR+MD) https://libraryofcodexes.com/

    Выбираем игру и формат файла для скачивания. Беглый поиск по ключевым словам ничего про WTC не дал.

    Gelu McAllister понравилось это
  13. Постоянно натыкаюсь по всему интернету на регулярные репосты байки про то что в деусе нет WTC потому что "texture memory limitations", этот факт меня сильно беспокоит потому что это полный бред, любой кто открывал в редакторе карту с островом свободы знает что домики на фоне просто спрайты которые легко можно сделать какой угодно высоты без проблем.

    Кто-нибудь знает кто первым запустил эту утку?

    На вики написано так же что в лоре игры есть объяснение того что башни взорвали террористы, что я тоже не припоминаю.

    У меня настолько бомбит от этой ереси что я сделал картинку.

     

    texture limitations.jpg

    Dae понравилось это
  14. Prey это не как деус а как системшок2, если нравится то нравится. Меньше души и скучнее враги (мясо убивать интереснее чем сгустки нефти), но зато графон и уникальная фича перемещения в открытом космосе за пределами станции.

    ZwerPSF понравилось это
  15. Про сегрегацию интернета у гугла говорили еще лет 15 назад, что гугл для фильтрует поисковую выдачу в разных регионах создавая нужное информационное поле по своему усмотрению. Ситуация усугубляется тем, что сам интернет на сегодня это по сути десяток популярных сайтов, каждый из которых занимается подобного рода цензурой и сегрегацией.

  16. Сегодня провели интересный эксперимент с удалением комментариев на ютубе. Я написал комментарий под видео и попросил автора его удалить, он его удалил, из под своей учетки я вижу что комментарий никуда не делся, но если смотреть из под любой другой или из инкогнито то его уже нет. Вот такая непонятная система - твой комментарий как бы есть, но на него никто не реагирует, потому что его на самом деле нет.

  17. Нужно понимать что сам Спот это просто умная платформа которую можно оснастить нужным функционалом с помощью навесных модулей. У SpaceX уже бегает один Спот с газоанализатором вокруг ракет и оперативно отправляет данные в центр управления.

    Цена это просто вопрос времени, ранние адоптеры всегда платят премиум, каждая новая итерация будет принципиально эффективнее и скорее всего доступнее.

    Про оружие уже только ленивый не шутил, летающими дронами уже никого не удивить, так что на собаку скоро тоже кто-нибудь повесит ствол, деусекс не перестанет сбываться

     

    maxresdefault.thumb.jpg.5c03de06154c63738777c78497b12f60.jpg

     

    bg-bot.jpg.110e8bc6311c0a0bbbea297bad5ee1d2.jpg

  18. К сожалению разного рода ремиксы классических остов мне нравятся меньше оригиналов. В случае саундрека деуса для меня важна трекерная лоуфайность - ограниченное количество каналов, олдскульные инструменты и лупы. Мелодия четкая до хруста. Ремиксы в большинстве своем это как завареный на второй раз пакетик чая который потом пытаются спасти лимоном, сахаром и красивой кружкой. Оригинальная мелодия теряется на фоне современных эффектов, дополнительных аккомпанементов и изменения структуры трека. Хотели улучшить, а получается наоборот. Таким ремиксам я предпочитаю новый материал, не ограниченный рамками оригинала. Либо каверы на живых инструментах, там обычно стараются держаться максимально близко к первоисточнику, но звучит при этом свежо.

     

    Написал пост самому мерзко насколько старпёрский, но что есть то есть.

    Icarus, Gelu McAllister и Dae понравилось это
×
×
  • Создать...