Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Kronos

Invisible Hand
  • Публикации

    1132
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Kronos

  1. Нашел пасхалку. На карте Airfield (после самолета 747), если ghostом, через все локации вернуться в Бэттэри Парк, то в замке Клинтон, в центре, бдет находиться наноключ. Подпись - что-то вроде "No description - its a bug")) Разрабы шутники) Если уже было на форуме, извиняюсь. И кстати, есть еще в 2015 люди, которые играют в Деус?

    Это не яйцо, а стандартный текст ключа, если его не поменять в редакторе.

  2. Кается Джоу (китайчиха) говорила Дентон, вместо Дженсен. Или это перевод такой попался. АИ туповатые...

    С историей намудрии такого, что уже наперед знаешь что будет дальше, все как в первом Деусе. Даже про "женский туалет" есть. Да и перевороты событий такие же. Но вот зачем нужно было делать такие вертолеты (или что это?) в 2027 году?!!! Зачем, в 2054 обычный джоковский выглядит намного реалистичней. Короче, имхо, реализм и атмосфера игрового мира в Деусе 1 лучше чем в 3.

  3. Не знаю, может это только у меня проявляется, но...

    Баг вроди. Значит модель была экспортирована из УТ в формат Unreal 3D.

    Слева - результат конвертации через милкшейп, справа - через u2de3d.exe

    То есть текстура на правой модели отображается только с одной стороны. Хлтя при импорте текстуры я указывал FLAGS=2.

    post-455-073695300 1312538114.jpg

  4. Программа UnrealTexturesRename предназначена для переименования текстур в

    оригинальные имена. Например, Вы вытащили скрипты импорта. модели, текстуры.

    В результате у Вас в файле импорта возможно не будут совпадать имя текстуры (NAME)

    и файл (FILE).

     

    Например, в результате экспорта, например утилитой deed от hexy в скриптах uc

    у нас будут строки типа этой ниже, а файлы текстур типа Car01Tex.pcx:

     

    #exec TEXTURE IMPORT NAME=Car01Tex FILE=Textures\Jcar1.pcx GROUP=Skins

     

    Чтобы переименовать файл Car01Tex.pcx в Jcar1.pcx – для этого и предназначена эта программа.

     

     

    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

     

    Просто перетащите uc файл на файл utr.exe или укажите как параметр в командной строке.

    При этом папка Textures в данном случае должна существовать. Текстуры переименуются в

    папке, которая указана в параметре FILE.

     

    ВАЖНО! Делайте бекапы папки с текстурами, обратно переименовать программа не может!

     

    Юзайте!)))

     

    utr.zip

  5. Большое спасибо, вся проблема действительно оказалась именно в этом, теперь всё работает.

     

    Хм, а ведь говорилось, что мод ставится совершенно а любую версию. Возможно, в следующей версии установщика стоит указать потребность в патче?

    Где такое говорилось? Думаю имелись ввиду английская и русская (любая) версии Деуса.

×
×
  • Создать...