Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Max2k

Invisible Hand
  • Публикации

    1552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Max2k

  1. А я думаю, что выдрёпывается только EA, как обычно, которая уже второй третий год, как в агонии. Если говорить про нашу страну, то я заметил тенденцию, что игры от EA всегда у нас продавали дороже, некоторые хиты по крайней мере, а ценник на Anthem 3k, потому что это MMO, либо EA опять решило выпендриваться.

    Просто предзаказ того же Hitman 2 в стиме 1190р стандартное издание, многим больше и не надо. Да и доллар до уровня конца 2014 начала 2015 не поднялся, а многие игры начали стоить 1999р именно в 2015, с какого хрена ценам расти, если доллар ниже того уровня?

    Если проанализировать новинки AAA игр, то: Vampyr стоит 1999р, Shadow of the Tomb Raider  - 1999р, Far Cry 5 -1999р, Final Fantasy 15 - 1699р, Just Cause 4 - 1999р.

    Всё как было так и осталось, цена выше 2k обусловлена либо особенностями игры и издания, либо тупой жадностью издателя, чем страдают EA и Activision - Blizzard (игры этого издательства я никогда не покупал ибо им нечего мне предложить). От EA купил и Прошёл за последнее время время лишь ME:Andromeda, эт товарищи через месяц или два после релиза прислали мне письмо, если купишь через Яндекс деньги, то скидку тебе дадим 50%, тоесть игра мне обошлась в мой психологический порог 999р :)

  2. Снова порции деталей про киберпанк.

     

    https://www.playground.ru/blogs/cyberpunk_2077/mnogo_novyh_detalej_cyberpunk_2077-303177/#utm_source=vk&utm_medium=social&utm_campaign=playground

     

    https://dtf.ru/games/21344-chto-my-uznali-iz-chasovogo-demo-cyberpunk-2077

     

     

    Игрок не выбирает класс в начале игры. Он формируется постепенно.

     

    Как я и говорил...

     

     

    Помимо основных классов Netrunner, Techie и Solo есть второстепенные — Rockerboy и Corporate. Судя по всему, они не заменяют, а дополняют три основных, так что герой будет Rockerboy Solo или Corporate Techie.

     

    Ха, похоже на Mass Effect Andromeda :). Только там не классы, а профили.

     

     

    В игре будет представлена механика скрытности. Подробностей пока нет.

     

    Ура, стелс завезут.

     

     

    Сложная и довольно олдскульная система развития: характеристики, навыки, перки.

     

    Это тоже радует, а то большинство современных игр ограничивается только навыками.

     

     

    По карте мира можно перемещаться на метро.

    Среди транспортных средств есть не только автомобили, но и мотоциклы, а также что-то, умеющее летать.
    Во время езды на машине можно стрелять, высунувшись из кабины. Управление в этот момент перехватывает ИИ автомобиля.

     

    Тут они молодцы, что дают выбор, похоже всё-таки машины будут необязательными.

     

     

    При создании персонажа можно выбрать пол, причёску, татуировки и одежду. Телосложение и лицо изменить нельзя. Также на этом этапе можно изменить характеристики героя. Всего их шесть: сила, выносливость, интеллект, рефлексы, технологии, крутость.

     
    Затем игроку предлагают выбрать предысторию (она будет влиять на сюжет и варианты ответа в диалогах) и класс: соло (боевой тип), техник или хакер. По словам разработчиков, классы можно комбинировать.

     

    Про внешность, это конечно печально, всё-таки я частично проиграл спор своему другу, персонаж будет прописан, как Шепард, но проиграл только отчасти, так как можно будет выбрать предысторию и она влияет абсолютно на всё.

     

    Ну и полное 18+ и романсы будут, как на одну ночь, так и долгие :).

     

    Прочитав все эти статьи, наводит на мысль, что это гибрид Deus Ex и Watch Dogs откуда разработчики взяли всё самое лучшее. Добавить ко всему этому вдохновение произведениями Гибсона и других киберпанк-авторов, различными киберпанки-фильмами, то получается прямо игра мечты. Очень претенциозная заявка, и когда они успеют всё это реализовать. Хотя продумывали они всё аж с 2012 года, осталась только техническая реализация. Да и глядя на графику, окружение и наполнение уровней, какая же система нужна, чтобы вытянуть всё это? Но хотя Ведьмак 3 убедил меня, что CDPR умеют в оптимизацию, а для консолей даунгрейд графики неизбежен, тут и к бабке не ходи. Тем более заявлен бесшовный мир, это ж не реально, либо оптимизация будет офигенная, на современных графических адаптерах можно реализовать такое, просто разрабы ленятся оптимизировать, да и по заказу железячников тоже, чтобы новое железо продавалось. А проджекты похоже решили на всё это наплевать и выжать из железа максимум.

    Мне кажется это чудо появится в начале 2020, да и дата символична.

  3. В Рейдже первом была офигенная стрельба, но мир был прикручен для галочки на сам деле. Напортив, игра по Безумному Максу имело обратное - шикарный мир и посредственное всё остальное. Если вот объединить в Рейдже 2 это...

     

    Так Rage 2 вроде делают Avalanche и ID вместе, может оно так и получиться :). 

    Ну МГС5 плохой пример... Кодзима захотел в опенворлд и вышла фигня. МГС1, МГС3, МГС4 ну и МГС2... хотя его не очень люблю. Вот это игрища. Очень ценю 1 и 4 - лучшие. Хотя 3-ку многие называют эталонной. Ради МГС4 брал ПС3.

     

    В Death Stranding похоже Кодзима снова захотел в опенворлд...

  4. Дум 2 тоже хотелось бы увидеть, из части прийти после работы пострелять часок.

     

    А Rage 2 не понравился? Там шутерная боёвка тоже должна быть на ура, такой типа Фоллаут с проработанной шутерной частью.

     

    Почему же бред? Посыл вполне чётко читается, другое дело что чрезмерная претенциозность сбивает многих с толку (хотя этот трейлер меня приятно удивил тем, что он много проще к себе относится), но такие люди нужны любой развивающейся индустрии (Как можно высмеять новую часть Батлфилда? Или Киберпанк? Никак). Что насчёт геймплея, кроме самой проработки, он выглядит куда более осмысленным, чем в большинстве игр этого жанра, под ним я думаю можно подразумевать и хоррор.

    P.S. Мне не нравятся игры Кодзимы.

     

    Просто не понимал никогда эту всю философию, мой друг однажды сказал: "Зачем я столько играл в этот МГС 5, мог бы просто на ютубе все катсцены посмотреть и не тратить время на весь этот унылый геймплей". Кстати в трейлере Death Stranding, прослеживается та же темя, геймплей уныл, а катсцены прям огонь :). А так у него много фанатов, люди чего-то в его творчестве находят.

     

    Оч люблю их игры.

     

    Я тоже, особенно Max Payne 2, я помню даже слезу пустил, когда Мону это самое...

    Я в прошлом году офигел от презенташки Юбиков, когда они начали хороводы водить на сцене. Так и в этом году устроили шоу. Но по мне вся эта "клоунада" совершенно не интересна ни геймерам ни журналистам. 

    Говоря про выступление Бесезды я имел в виду, что они ближе всего к игрокам, ибо Майкрософт очень сухо просто пролистали список игр, ЕА вообще говорили только для инвесторов про сроки и графики. Короче, не суть, нормальный движ. Главное - наконец-то можно онлайн смотреть без фризов в высоком качестве. Помню с этим были постоянно проблемы из года в год. Трансляции Геймспота на ютюбе смотрело овер 100000 человек одновременно и не было "ни единого разрыва!". На дворе шел 2018 год - в лас-вегасе наконец-то провели интернет )

     

    А мне как раз конфа Майкрософта больше всех понравилась, как и в прошлом году, есть в их презентациях что-то такое... По мне так они уловили Дух Времени :). И не только из-за Киберпанка.

  5. Согласен, это дело даже не вкуса, а исключительно предпочтений. Не нравится - иди мимо. Но думаю многие разочаровавшиеся видели в тизере и переносе места действия в '77 способ обновить сеттинг согласно тому, как реальность ощущается сейчас. В этом плане проявляющаяся гордость Сиди Прожект в высмеивании микротранзакций я воспринял просто как отсылку, нежели реальным обстоятельством в мире игры, какой шутка и должна быть? Не знаю.

     

    Да, тоже соглашусь, но с другой стороны, а шут его знает, что там будет в этом 77-ом :), может там будет модной ретро одежда :), если даже глянуть на современную молодёжь, то девчонки вон стали часто носить штаны выше пупа, потёртые и рваные голубые джинсы, это ж 80-е блин :).

  6. Уильям Гибсон раскритиковал трейлер Cyberpunk 2077

    (Источник: http://4pda.ru/2018/06/12/351846)

     

    Забавно, как все говорят, что ночью всё чудесным образом преобразится, хотя сеттинг вдруг не станет на 40 лет моложе.

     

    Меня кстати не смутил именно визуальный стиль, в нём очень много элементов классического киберпанка (ретро, как сейчас говорят :)), что лично меня очень даже радует (даже есть отсылки к Бегущему по лезвию), но стоит отметить, что и современности там предостаточно, некоторые моменты очень сильно напоминают новые части Deus Ex, да и старые тоже, короче молодцы ребята, стиль охрененный, но вот только бы не ГТА...

  7. Кодзима похоже сделал очередной Метал гир 5, только ещё более пустой и унылый, чем был Метал Гир 5. В трейлере очевидные отсылки к Сталкеру и аномалиям, и присущий Кодзиме абстрактный бред больного на голову япошки, понятный только ему самому. Терпеть не могу его игры, а эта похоже будет очень похожей, мимо короче.

     

    На Сони понравился только Control, но он выйдет на всех платформах, и это хорошо. Ощущается фирменный стиль Remedy, я сразу понял, как только трейлер начался, что это их творение, ни с чем не спутаешь :).

    У Юбиков ждал Splinter Cell, но не судьба в этом году, а Beyond Good And Evil, не понял что это будет. В первую часть не играл, но наверное появление Джейд в трейлере вызвало оргазм у фанатов :).

  8. Ну что ж, подробности как вдохновляют, так и оставляют некоторые вопросы.

     

     

     

    Нет автоматической подстройки уровней

     

    Вот это действительно круто! Ненавижу чёртов автолевелинг!

     

     

    Все классы оригинальной настольной игры есть и в мире Cyberpunk 2077, однако выбрать можно только три из них — нетраннер, технарь и соло

     

    Вот это вот не понял, почему только три? Может быть это в демке только три? Надеюсь всё-таки возможно будет сыграть и за сорвиголову с пушкой или мечом тоже, а то как-то не по человечески.

     

     

    Путешествовать по миру можно на машине, в том числе и от третьего лица.

     

    Надеюсь всё-таки игру не превратят в ГТА с РПГ элементами, прям держу пальцы. И машина там будет нужна так же как Геральту Плотва и не более, чтобы быстрее добраться из одной точку в другую и вообще не обязательным элементом. Хотя некоторые журналисты говорят, что геймплей напомнил им ГТА, а Гибсон так вообще выдал фразу: Трейлер «Киберпанка 2077» напоминает мне обыкновенный ретро-футуристический рескин ГТА.

     

    Некоторые ещё ругают, что там мол так всё светло и хорошо, где темнота и мрачность, на что Пондсмит ответил:  Для тех из вас, кто ожидал чего-то более мрачного, дождливого и всё в таком духе: пять слов: Погодный алгоритм смены дня и ночи. КТО УГОДНО может сделать всё мрачным, дождливым и в неоновых цветах. Мы уже знали, что можем это. Мы хотели доказать, что мрачное будущее возможно В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ ДНЯ И НОЧИ

     

     

    Нашего главного героя зовут V. Персонажа вы сможете настроить по своему вкусу (татуировки, прически, выбор пола)

     

    Похоже, что они решили всё сделать по аналогии с Шепардом из ME, короче будет один прописанный персонаж с различием в биографии и поле, внешности и классу. Даже вангую, что классы будут похожими на Mass Effect Andromeda, то есть условные. Хотя рад буду ошибиться.

     

    Gameinformer тоже опубликовал кое какие подробности, после просмотра закрытого геймплея. Жаль, что ничего в сети, так и не утекло пока...

     

     

    • Игра будет от первого лица;

    • Игровой мир будет бесшовным;
    • Нашего главного героя зовут V. Персонажа вы сможете настроить по своему вкусу (татуировки, прически, выбор пола);
    • Передвигаться мы будем на машинах, так же подтверждены мотоциклы.
    • Кат-сцены будут от 3-его лица;
    • Энди МакНамара, редактор GameInformer отмечает невероятный уровень проработки игрового мира, с запредельным уровнем деталей;
    • Эндрю Райан, ещё один редактор GameInformer, сравнивает игровой мир «Киберпанка 2077» с играми «Rockstar»;
    • Можно бегать по стенам, цепляясь за них лезвиями;
    • В игре будет высокотехнологичные дробовики и винтовки;
    • У всей одежды будут статы, как и принято в РПГ;
    • Анди Маккнамара отмечает, что уже на первом часу игры есть сюжетные развилки;
    • Побочные квесты будут на манер Ведьмака 3;
    • Множество различных апгрейдов аугметаций;
    • Управление транспортом реализовано как от первого лица, так и от третьего, вы можете переключаться между ними;
    • В игре будет шесть районов, каждый из которых имеет свою уникальную архитектуру;
    • Боевая система рассчитана на использование укрытий;
    • Прессе показали битву с боссом в экзоскелете;
    • В игре будет "система осмотра", которая позволит рассматривать вещи очень близко и больше узнавать о лоре игры;
    • И, конечно же, смена дня и ночи, а так же погодных условий в игре обязательно будут. 
  9. На счёт Киберпанка, я маленько погорячился, на Майкрософтовской конференции было скрытое послание, я отписался по его поводу в ветке Cyberpunk 2077. Видео Denton'a как раз об этом.

     

     

     

    Кстати, вы тоже заметили как Bethesda от крутых синг-плей рпг уходит в он-лайн?

     

    Да, потому что сейчас очень прибыльные и популярные это онлайн игры, массе нравится не заморачиваться над сюжетом и вникать в мир, им бы катку сделать вечером и норм. Поэтому всякие Пубги и Фортниты задали нынче моду. Как мой друг говорит: "Зачем прорабатывать сюжет, персонажей, делать приличную графику, интересный мир, когда можно тупо налепить локаций с рандомом, сделать полуквадратные скины, залепить пару приёмов типа королевской битвы и рубить на этом всём бабло, которое синглплееру и не снилось." Беседка, кстати так с 76 и сделала, взяла старое двигло от Ф4, налепила туда огромное количество карт, которые наверняка у них остались от разработки Ф4, придумала пару новых монстров, а игровая механика судя по всему вообще не изменилась. Короче слепила из того что было :)))

  10. В общем, мои сомнения по поводу Киберпанка (те, что я описал в теме Игровыставки 2018) отчасти развеялись. Персонажа можно будет создавать, классы тоже будут, и это будет синглплеерная РПГ, а фраза (не позвольте сцене с автомобильной погоней сбить вас с толку), подразумевает, что игра будет не ГТА-образная, хвала богам. :)

     

    Статья: E3 2018: Cyberpunk 2077 - обращение к фанатам от CD Projekt RED

     

    https://gamemag.ru/news/128821/e3-2018-cyberpunk-2077-obraschenie-k-fanatam-ot-cd-projekt-red

  11. После просмотра конференций EA, Microsoft и Bethesda хотелось бы сказать, что серия Fallout для меня окончательно умерла после New Vegas, я ждал 4-ую часть, но она получилась унылейшим дерьмом, о чём я уже тут как-то писал. Но Fallout 76 для меня стал просто нокаутом, хотя не могу сказать, что я этого не ожидал. Самая ненавистная мною часть геймплея Fallout это строительство поселений и их оборона от всякого рода рандомного дерьма, на столько всё это выглядело криво и убого в моих глазах, что я бросил играть в это недоразумение, пройдя где-то треть. Но делать это недоразумение доминирующей составляющей нового Fallout, рука-лицо... Я рассчитывал, что они в данный момент делают новую сингловую РПГ Starfield, от которой показали только тизер, а они распылились на это убожество 76 и оставили и новые свитки и старфиелд на будущее... В 76 кошмарная графика со времён Ф4 не изменившаяся,  та же самая корявая боёвка, то же самое кривое строительство и куча рандомного говна с автолевелингом, покойся с миром любимая серия.

    Но не разочаровал Rage 2, если это не ММО и без обязательного кооператива, то я куплю.

    Microsoft в этом году зажгла не по детски, даже Gears Tactics придумала, да и  кроме всех их известных франшиз выкатила Dying Light 2, с Крисом Авелоном любопытно будет взглянуть что получиться.

    Но вот ложку дёгтя подлил, неожиданно, Киберпанк. Нет, трейлер кончено обалденный, но у меня есть опасения, что они пойдёт по пути GTA или Watch Dogs, это лично в моих глазах будет эпическим провалом. И надеюсь, что это только в трейлере показали одного героя, если персонажа нельзя будет создать с ноля, и выбрать ему пол и класс, хотя бы как в ME, то это опять же будет разочарованием.

  12. Если говорить про релизы которые могут состояться в этом году, то хотел бы поиграть в Rage 2, так как первый зашёл на ура, если конечно Беседка не решила превратить его в ММО. И ходят слухи, что беседка может наконец-то представить StarField, это НФ РПГ аля Mass Effect, в неё я бы поиграл. И если они представят SF на E3, то выйдет она скорее всего в ноябре-декабре, так как между анонсом и релизом игр у Беседки промежуток пе более 6 месяцев. TES6 опять же маловероятно, что анонсируют, там ещё конь не валялся. А вот Fallout 76 - мимо, это скорее всего будет MMO про обустраивание убежищ, симсы короче. До чего я ненавижу Fallout 4 в том числе за эти симс элементы, а тизер и слухи про 76 меня вообще выбесили. Серию превращают в какое-то УГ.

    Ещё поговаривают про новый Splinter Cell, интересно было бы взглянуть, только релиз в этом году тоже маловероятен, как и Metro Exodus.

    Скворечник этот раз всё мимо, на Deus Ex рассчитывать не стоит, у сони тоже для меня ничего интересного нет. А вот на счёт Anthem от EA я вообще ничего не понял, что это будет за игра и на какую аудиторию (ММОшников или синглплеерщиков) она будет рассчитана?

     

    Ну и самое сладенькое, говорят, что наконец-то покажут Cyberpunk 2077, хотя бы трейлер, инфу про него, как и геймплей я жду с нетерпением. Хоть большой кусок геймплея покажут за закрытыми дверьми, всё равно что-нибудь да просочиться, помните, как Deus Ex 3 :). Все смотрели ролик снятый на телефон, пробирало до мурашек просто. 2077 для меня как Deus Ex 3, те же чувства сейчас испытываю, а осталось уже совсем чуть-чуть. :)

    Был ещё один слух, что Microsoft делает AAA Action RPG от третьего лица по вселенной Shadowrun, но проект ещё на ранней стадии, поэтому надежды мало. Так же хотят возродить древнюю серию Perfect Dark. Короче нынешняя E3 обещает быть очень и очень интересной лично для меня :).

  13. https://www.mirf.ru/news/thr-amazon-planiruet-priobresti-serial-prostranstvo

     

    Вроде бы Амазон хочет выкупить Экспансию, может под его патронажем сериал снова выйдет на уровень первых 1.5 сезона. Посмотрел 5 серий 3 сезона, и чё-то не зашло пока, нет той динамичности, загадочности и детективности первых 1.5 сезонов, много предсказуемости и тягомотины. Единственное, что понравилось, это когда

    пацана накачали протомолекулой и он типа должен был быть ключом к пониманию, Мао сначала заморозил проект, жалко ему стало малышню, а потом резко решил его продолжить, когда увидел перспективу, и тут когда уже ответы были так близко, нихрена не получилось :)

    .

     

    А вот встреча

    Холдена летевшего на марсианском корабле и Кисьен, это бред собачий, не люблю кино, сюжет которого построен целеком на таких вот случайностях

    .

  14.  А ты и не спрашивал. Странно, что ты теперь об этом решил вспомнить.

    Почему я говорю, что мало:

    1) нам известно о важной части его детства (Белая спираль)

    2) служба в полиции, когда встретил Меган

    далее идет работа на Sarif Ind.

    3) кто-то вживляет ему новые импланты

    события MD

    4)он алкоголик :)

    5)он курильщик :)

     

    Потому что ты требуешь более развёрнутого ответа от меня, сам ничем не подкрепляя свою точку зрения.

     

    http://ru.deusex.wikia.com/wiki/%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%B5%D0%BD

     

    Уже то, что ты написал это довольно много, даже если сравнивать с другими сериями и другими героями игр, а по ссылке ещё больше. Если и этого для тебя окажется мало, то я уже не знаю, что тебе ещё надо.

     

    Тут даже выдвигают теорию, что Дженсен из MD это уже клон Дженсена из HR.

     

    https://stopgame.ru/blogs/topic/75634

  15. Ну да, мир самостоятельный, но играешь ты за конкретного персонажа, потому что именно он оказался во всей этой истории. Потому это история в том числе не только про самостоятельный мир, но и про этого персонажа. так как он пережил события, которые с ним произошли и просто так выкинуть персонажа ты никуда не сможешь. Потому что он часть этих событий и этого мира.

    Мир конечно же сможет жить без Дженсена, только прикол в том, что без Дженсена из-за его уникального организма, не произошло бы тех событий, которые произошли.

    И ты бы получил совсем другую игру и другие события.

    Значит мы пришли к тому, что игры, они не только про Джнесена. :) Если честно там и событий то связанных с его уникальностью меньше, чем про всех остальных, на которые его уникальность никак не влияет. И на сколько я понял, он такой не один. А в MD его уникальность вообще почти ни на что не влияет, конкретно его личного квеста, который не является главной сюжетной линией.

     

    Спрячь под спойлер, делов-то.

    По-моему, вполне очевидно, что, если я задаю тебе конкретный вопрос, чтобы понять, что именно ты имеешь ввиду, то видимо я прошел игру и все DLC и не считаю, что там "многое" рассказали. Ты же утверждаешь обратное и не даешь конкретного ответа.

    все что ты сейчас делаешь: ищешь оправдания отсутствию этого ответа.

    Если тебе нечего сказать - то и не надо было делать вид, что есть что сказать.

    Какое опровержение, такой и ответ, когда ты сказал, что про Дженсена почти ничего неизвестно, ты тоже свои слова ничем не мотивировал и не подкреплял. Наверное потому что мотивировать нечем.

  16. Хрена се, Экспансию закрыли после 3-его сезона.

     

    http://www.lostfilm.tv/news/id6343

     

    Честно сказать, после того как Миллер ушёл в середине второго сезона, вторая половина сезона мне показалась вялой и нудной, 3 сезон ещё не смотрел, может там всё выравняется, но тогда почему сериал закрыли не понятно.

  17. Конечно, что вместо Дженсена мог бы быть, кто-то другой. Но тогда он был бы таким уникальным и попал бы во весь этот переплет и игра была бы про него, но игра у нас про Дженсена.

    Говорить, что это игра не про Дженсена - это то же самое, что сказать Ведьмак - это не только про Геральта. Но так можно сказать про любую игру, кроме той, где изначально тебе дан не готовый персонаж, а персонажа ты создаешь с самого нуля, и он простой чувак, который мимо проезжал. В Невервинтере вроде так было, в Аркануме и так далее.. Или Цивилизация какая-нибудь.

     

     

    Всё правильно, мир то самостоятельный и огромный, он может жить себе и без Дженсена, поэтому если закончить историю героя в книге, ничего страшного не произойдёт, но вот покончить со всей франшизой таким образом - это фейл... Поэтому если копнуть глубже, то игры - они не только про играбельных персонажей, а уж такие крутейшие immersive simы, как Deus Ex тем более.

     

    Ага, я понял. Ответ из разряда "ничего я говорить не буду". Просто отвечу претенциозно "много" и все.

    Не хочешь - как хочешь, никто не заставляет)

    Дык это как минимум спойлер :), да и зачем писать целую телегу текста, если тебе самому, возможно, будет интересно в играх докопаться до правды.

  18. Она про Дженсена и о том, как он попал во всю эту круговерть. Не было бы Дженсена - не было бы этих событий.

    Многое - это что подразумевается?

     

    Как раз таки Дженсена могло бы и не быть, на его месте мог быть кто угодно, события и без него бы произошли, кроме тех что связаны с его уникальностью. Панхея чтоли бы без него бы не построилась и Хью Дерроу бы не существовал или Боб Пейдж и Иллюминаты куда-то бы делись и не строили бы свои зловещие планы?

    Многое значит многое, если играл в обе игры и DLC и внимательно собирал информацию, то многое мог бы найти.

  19. Когда я говорил "закончится игра" я имел ввиду, что закончится игра про Дженсена. Про самого Дженсена ничего толком и не сказали.

    Я считаю, что если уж начали в игре историю, то в игре и надо ее закончить. Мне категорически не нравится когда обрывают историю, а для того, чтобы узнать конец, предлагают почитать книжку.

    Это то же самое, если бы мне показали фильм, а потом для окончания предложили бы почитать сборник стихов. Если я смотрю фильм, я хочу увидеть окончание в фильме, либо в этой части либо в последующем фильме.

     

     

    сделать игру про персонажа, окончание которой находится в книге или комиксе

     

    Игра вообще-то не только про Дженсена, она за Дженсена, поэтому твои слова можно толковать по разному. :) Про Дженсена многое можно узнать по ходу игры, даже некоторую инфу про его детство. Загадкой осталось именно завуалированная часть его детства и про новые Ауги, которые ему сделали в момент реабилитации, да и всё в общем-то.

×
×
  • Создать...