Перейти к публикации
Планета Deus Ex

LoadLine Calibration

Invisible Hand
  • Публикации

    2931
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LoadLine Calibration

  1. Хороший вариант. Тогда я так и сделаю.
  2. Возможно это решит проблему.
  3. Добавила в качестве эксперимента фонарики для NPC.
  4. Новая версия: https://www.moddb.com/mods/helios-texture-overhaul/downloads/new-and-improved-dds-version Требуется рендер DirectX10. В архиве собраны все варианты + 20 новых вариантов для JC + текстуры для Анны и Гюнтера (так они выглядели в дорелизной версии).
  5. Да (как и для Людей В Черном).
  6. Исправлено: Ящики со взрывчаткой больше не взрываются при загрузке уровня (Баттери Парк). Собаки теперь кусаются, как и должно быть. Теперь лазеры (LaserTrigger, BeamTrigger) не простреливают статические модели (StaticMesh) насквозь.
  7. Если идти по местам наподобие того что на скриншоте (карта 03_NYC_MolePeople.ut2), то игрок или NPC не сможет сойти (упасть) вниз, движок будет его удерживать, и сойти c таких мест не получится. Я называю это "хватанием за пятки" Теперь этот эффект устранен.
  8. Устранен эффект "хватания за пятки" Добавлены "грязные" текстуры для некоторых моделей (спасибо charliozzo).
  9. LoadLine Calibration

    Просто flood

    А что это за заготовки? Есть имена файлов? https://web.archive.org/web/20110207211634/http://planetdeusex.com/
  10. LoadLine Calibration

    Просто flood

    PlanetDeusEx.com? Давно.
  11. Да, зато движок поддерживает лицевую анимацию, только модели персонажей нужно адаптировать. "Чистоту" моделей можно поправить правкой текстур
  12. Список новых моделей на данный момент (практически все взяты с TurboSquid и Free3D): Также: Теперь NPC видят друг друга (игрока по прежнему видят не всегда). Восстановлены PawnGenerator. Скриншоты некоторых моделей:
  13. LoadLine Calibration

    Deus Ex: Revision

    Попробуйте выбросить всё из инвентаря и вновь подобрать, возможно причина в этом.
  14. Собираю подборку из бесплатных моделей. На данный момент уже есть около 50 штук, среди которых есть коробки, ящики, бочки, светильники, камеры, растения... И поскольку среди моделей есть апельсин, то Гюнтер получил их столько, сколько захотел. Хотя в игре он конечно подразумевал апельсиновую газировку, но все-же. https://imgur.com/D5FPKFR Также: Исправлено застревание NPC и игрока на поверхности воды Теперь NPC видно при использовании аугментации "Targeting", как и должно быть. Добавлено несколько новых эффектов: взрывы, пар, дым, круги на воде, и т.д. Добавлены готовые предустановки для снега и дождя.
  15. Почти все нерабочие ссылки заменены на рабочие. Часть модов (из тех что я нашла у себя) перезалиты на Яндекс. Также на ModDB есть специально подготовленные для UC Loader моды: https://www.moddb.com/mods/deus-ex-fan-missions/downloads
  16. Есть еще проблема: если вставить картинку из буфера обмена, то она загружается в двух экземплярах
  17. Вышел новый набор текстур -- Vanilla. https://www.moddb.com/mods/helios-texture-overhaul/downloads/3-vanilla-package
  18. Появились новые скриншоты. В новой версии (которая еще не вышла) все будет приближено к оригиналу.
  19. Я написала автору, он принимает предложения. Оставьте комментарии на странице ModDB. Его комментарий по поводу внешности Боба Пейджа:
  20. Второй вариант текстур: https://www.moddb.com/mods/helios-texture-overhaul/downloads/2-augmented-package
  21. Мод доступен для скачивания. https://www.moddb.com/mods/helios-texture-overhaul/downloads/1-default-package
  22. Разработчик (BerZerker) выкладывал этот скриншот, и упоминал про другие вариации.
  23. Тени есть, они пока отключены. По поводу идеи со взрывом Агентов: я почти все нововведения делаю отключаемыми (через меню настроек).
×
×
  • Создать...