Перейти к содержанию
Планета Deus Ex

DXPC

Invisible Hand
  • Публикаций

    2 864
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DXPC

  1. Исправлен вылет при нажатии ESC при просмотре вступления. Главное меню после просмотра вступления не появляется при нажатии ПКМ/ЛКМ, теперь исправлено. Исправлен переход к Auto State в базовых классах инвентаря. Теперь NPC могут сидеть на любых объектах (скрипт из 2027), при условии что всё нужное на карте для этого предусмотрено. Ещё больше новых объектов! Уже более 600 новых моделей. В очереди на добавление еще примерно 400 моделей. Здесь только некоторые.
  2. Частично разобралась с Impersonator (система лицевой анимации). Чтобы получить файл с позициями костей для лицевой анимации, нужен 3dMax 6 и не выше, поскольку нужный плагин есть только для этой версии (и Maya 6). Его невозможно установить на Windows 7 x64, но виртуальная ОС решает эту проблему. На Windows 7 x32 шестой MAX устанавливается без проблем. Проверку я делала на модели из примеров, в ней уже всё готово и расставлено, только экспортировать позиции и добавить в редактор. Скачать видео
  3. Альтернативная версия NYC Bar. Почти всё закончено, остались только мелкие правки. Далее будет NYC Hotel. Скачать видео
  4. @lila есть ещё вариант из GOG версии (1.5.0): https://yadi.sk/d/8QykRFeCBM-Ttw Ещё можно попробовать удалить ранее скопированные файлы core.dll, engine.dll, editor.dll из Revision/System/
  5. Есть ещё вариант: https://yadi.sk/d/qR1acBEpmBuYng
  6. А с этим? https://yadi.sk/d/PhUFJKgKyQVLJw
  7. Можно взять Editor.dll из DeusEx\System\ и скопировать в DeusEx\Revision\System\
  8. Да, [Launch-DeusEx-1112f-20190603.zip] Переименовать в Revision.exe и заменить тот что есть.
  9. Скорее всего должен сработать вариант с заменой Revision.exe на Launch (http://coding.hanfling.de/launch/)
  10. Сначала GOTY, лучше английскую, потом Revison, потом русификатор.
  11. К сожалению HUD масштабируется только так как есть, либо слишком мелкий либо слишком крупный. По настройкам можно попробовать найти в файле DeusEx.int (DeusEx.rut) раздел [MenuUIChoice] и привести его к такому виду: [MenuUIChoice] actionText="Choice" FalseTrue[0]="False" FalseTrue[1]="True"
  12. Спасибо. У меня есть специальные плагины для MAX чтобы экспортировать .fbx с анимациями в .psk, но как с ними работать я ещё не разобралась.
  13. Эти текстуры находятся в Effects.utx.
  14. Попробуйте поменять расположение оружия в настройках (Handedness).
  15. Я всё также продолжаю добавлять в игру новые модели. На данный момент уже есть около 440 моделей. Всё что может пригодиться или уже пригодилось: ящики, коробки, диваны, стулья, столы, бочки, шкафы, картины, чайники, тостеры, инструменты, контейнеры, деревья, лампы, фонари и много чего еще. Понемногу практикуюсь и собираю сцены из уже имеющихся моделей. В очереди на добавление еще более 200 моделей.
  16. Здесь уже готовые файлы (их можно сгенерировать редактором), от разработчиков Revision RevisionMapInts.zip
  17. Балкон просто декор. Улучшается детальность карт в целом, но изменения в перепланировке также могут быть.
  18. Обновлённый Hotel 'Ton Кладбище:
  19. Было добавлено много новых моделей, вот некоторые из них: Также ведется работа над картами. Скриншоты обновлённых карт будут немного позже. На данный момент уже есть около 200 новых моделей (ящики, коробки, бочки, трубы, светильники, постройки, столы, стулья, и т.п.)
  20. DXPC

    Просто flood

    Сегодня день рождения JC Denton'a
  21. Спасибо, правда картами занимаюсь не я Насколько мне известно, для игр на движке UE2 пока ещё никто не создавал собственные библиотеки рендеринга
  22. Как вариант. И в дальнейшем это может повлиять на выбор концовки игры (что-то вроде: "Эверетт какой-то мутный, лучше я буду следовать указаниям Тонга").
  23. Как альтернативный вариант? Добавлю и его. Еще будет русификация текста на картах.
  24. На нем и основан (+ частично из GMDX).
×
×
  • Создать...