Песимист
-
Публикации
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Песимист
-
-
Да не заморачивайся так. Просто считай, что игра «по мотивам». Пока её под консоли подгоняли, то всё и выкинули, иначе слишком много всего бы было для таких маленьких пространств ;)
Да я и не заморачиваюсь, просто если 1-ю часть можно часто переигрывать то вторую прошел и забыл, ну почти.
-
Гм, я как-то не смотрел на штамп.Ну раз так то конечно.
Кроме того коллапс, со скрипом, объясняет уменьшенное количество имплантов по сравнению с предыдущей частью их отличие и упрощенную систему восстановления здоровья.
В целом неплохая игра но первая часть гораздо лучше пусть она и линейная.
-
Но сильно отбросит назад, а тут такой прорыв.Нелогично.
-
Покончили и заодно бОльшую часть разработок в т.ч. и секретных туда же.Правда гении объявились теже универсальные боеприпасы взять или хакимплант.
Откуда все это после коллапса?
-
Давно не играл потому прошу напомнить,тонговская концовка это 1-я или 2-я?
-
Пессимист, разве был взрыв реактора? Коллапс был совсем не из-за этого по версии во второй части, коллапс был из-за слияния JC и Гелиуса, и он из-за некторых проблем получился неудачным, поэтому JC обезумел и натворил дел, всвязи с этим последствия могли быть не такими критическими, и за 20 лет всё снова нормализовалось, а разарботки никуда не исчезли а даже усовершенствовались.
Насколько помню там такие концовки:
1.Разборка с властолюбцем,
2.Взрыв реактора,
3.Слияние с Гелиосом.
Как раз после взрыва начинается коллапс (в ролике вроде нечто такое говорят)
Может ты видел трейлер X-boxовый или с какого-нибудь игрового мероприятия, когда вторя часть ещё была в разработке?
Точно в разработке.
-
Ну во первых не известно какой критической стадии был коллпас (имеется ввиду в концовке по версии разработчиков о которой говориться в dx2), да ещё после коллпаса прошло 20 лет, поэтому все разработки могли бы в полне уцелеть и реализоваться, этим и характеризуется новое вооружение и единые боеприпасы и вообще их присутствие. А на счёт интерфейсов, ну да, они стали проще, но достаточно интересные всё равно, например захват ботов. Я говорю, толком не объясняется на сколько глобальным был коллапс, да и за 20 лет после него можно что-то уже было восстановить.
Да уверен я если 3-я часть будет упрощений не последует не выгодно это. А вот на счёт модов не знаю, но допустим texturepack от Джона П. порадовал однозначно :)
Взрыв реактора т.е коллапс унес с собой большую часть разработок и потому никак за 20 лет они бы не реализовались.Да что-то свое вполне можна было сварганить, похоже на это и упирается, но единый боеприпас...не понимаю...это ведь уровень ЮНАТКО и выше т.е. без коллапса.
Интерфейс, ну раз катастрофа так катастрофа, хотя гдето я видел трейлер на DX2 так там совсем другой интерфейс был.
-
1.Упростили почти все в угоду приставкам и если и дальше тоже будет то получится шутер БЕЗ элементов РПГ.
2.Зато меня не устроило следующее:
а)возможнось замены имплантов, ведь центр где все это разрабатывалось (не считая подпольных нанофабрик) был уничтожен и соответственно разработки на этой линии были сильно отброшены назад, откуда взялся такой прогресс?
б)количество, в 1 части было 18 (9х2) а тут 15 (3х5).
в)Унификация боеприпасов, интерееесно получается что в пистолет поставил что в огнемет все едино тока расход разный.Можно свалить на наноразработки но опять откуда см. пункт «а».
г)Интерфейс, хотя бы оставили систему восстановления здоровья.
2.Интересно с какой концовки начнется 3 часть(обожаю киберпанк и потому разочарован)?
3.На DX1 есть моды многое меняющие в и так классной игре а в DX2?
-
О концовках DX2, я бы не сказал что продолжения не может быть т.к. все концовки могут иметь продолжение правда разное.Но вспомните, это «разное» точнее отстуствие таковго и испоганило все, т.к. все ждали (я по крайней мере) что будет возможность поиграть исходя из концовок DX1 но нет.
Да и по мелочам куча недочетов,вот несколько: упрощенная система имплантов, упрощенный интерфейс лечения, единый боеприпас и многое другое.
А что могут подсунуть сейчас, во время унификации жанров?
-
Доброго времени суток,
Вопрос по размеру мода: енг.версия порядка 21 Мб а рус.версия чуть больше 8 Мб, это из-за отсуствия скриншотов или как?
Deus Ex3-реальность,или вымысел...
в Deus Ex: Human Revolution
Опубликовано:
А что графа?На первом месте сюжет, вменяемоотносящийся к предыдущей части, потом графа т.к. если сюжет по типу «bloodlines» т.е. очень слабый или вообще отстойный то графа не спасет.Купят только потому что это продолжение культовой игры, а потом продажи сойдут на нет да и разработчику достанется.