Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Песимист

Пользователи
  • Публикации

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Песимист

  1. А что графа?На первом месте сюжет, вменяемоотносящийся к предыдущей части, потом графа т.к. если сюжет по типу «bloodlines» т.е. очень слабый или вообще отстойный то графа не спасет.Купят только потому что это продолжение культовой игры, а потом продажи сойдут на нет да и разработчику достанется.

  2. Да не заморачивайся так. Просто считай, что игра «по мотивам». Пока её под консоли подгоняли, то всё и выкинули, иначе слишком много всего бы было для таких маленьких пространств ;)

    Да я и не заморачиваюсь, просто если 1-ю часть можно часто переигрывать то вторую прошел и забыл, ну почти.

  3. Гм, я как-то не смотрел на штамп.Ну раз так то конечно.

    Кроме того коллапс, со скрипом, объясняет уменьшенное количество имплантов по сравнению с предыдущей частью их отличие и упрощенную систему восстановления здоровья.

     

     

    В целом неплохая игра но первая часть гораздо лучше пусть она и линейная.

  4. Пессимист, разве был взрыв реактора? Коллапс был совсем не из-за этого по версии во второй части, коллапс был из-за слияния JC и Гелиуса, и он из-за некторых проблем получился неудачным, поэтому JC обезумел и натворил дел, всвязи с этим последствия могли быть не такими критическими, и за 20 лет всё снова нормализовалось, а разарботки никуда не исчезли а даже усовершенствовались.

    Насколько помню там такие концовки:

    1.Разборка с властолюбцем,

    2.Взрыв реактора,

    3.Слияние с Гелиосом.

    Как раз после взрыва начинается коллапс (в ролике вроде нечто такое говорят)

     

    Может ты видел трейлер X-boxовый или с какого-нибудь игрового мероприятия, когда вторя часть ещё была в разработке?

    Точно в разработке.

  5. Ну во первых не известно какой критической стадии был коллпас (имеется ввиду в концовке по версии разработчиков о которой говориться в dx2), да ещё после коллпаса прошло 20 лет, поэтому все разработки могли бы в полне уцелеть и реализоваться, этим и характеризуется новое вооружение и единые боеприпасы и вообще их присутствие. А на счёт интерфейсов, ну да, они стали проще, но достаточно интересные всё равно, например захват ботов. Я говорю, толком не объясняется на сколько глобальным был коллапс, да и за 20 лет после него можно что-то уже было восстановить.

    Да уверен я если 3-я часть будет упрощений не последует не выгодно это. А вот на счёт модов не знаю, но допустим texturepack от Джона П. порадовал однозначно :)

    Взрыв реактора т.е коллапс унес с собой большую часть разработок и потому никак за 20 лет они бы не реализовались.Да что-то свое вполне можна было сварганить, похоже на это и упирается, но единый боеприпас...не понимаю...это ведь уровень ЮНАТКО и выше т.е. без коллапса.

    Интерфейс, ну раз катастрофа так катастрофа, хотя гдето я видел трейлер на DX2 так там совсем другой интерфейс был.

  6. 1.Упростили почти все в угоду приставкам и если и дальше тоже будет то получится шутер БЕЗ элементов РПГ.

    2.Зато меня не устроило следующее:

    а)возможнось замены имплантов, ведь центр где все это разрабатывалось (не считая подпольных нанофабрик) был уничтожен и соответственно разработки на этой линии были сильно отброшены назад, откуда взялся такой прогресс?

    б)количество, в 1 части было 18 (9х2) а тут 15 (3х5).

    в)Унификация боеприпасов, интерееесно получается что в пистолет поставил что в огнемет все едино тока расход разный.Можно свалить на наноразработки но опять откуда см. пункт «а».

    г)Интерфейс, хотя бы оставили систему восстановления здоровья.

     

    2.Интересно с какой концовки начнется 3 часть(обожаю киберпанк и потому разочарован)?

    3.На DX1 есть моды многое меняющие в и так классной игре а в DX2?

  7. О концовках DX2, я бы не сказал что продолжения не может быть т.к. все концовки могут иметь продолжение правда разное.Но вспомните, это «разное» точнее отстуствие таковго и испоганило все, т.к. все ждали (я по крайней мере) что будет возможность поиграть исходя из концовок DX1 но нет.

    Да и по мелочам куча недочетов,вот несколько: упрощенная система имплантов, упрощенный интерфейс лечения, единый боеприпас и многое другое.

     

    А что могут подсунуть сейчас, во время унификации жанров?

×
×
  • Создать...