Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Bionicelf

Пользователи
  • Публикации

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Bionicelf

  1. Согласен, D7 гораздо лучше, потому что это полная версия. Но он остался дома, тоесть примерно в 1000Км от того места где я щас нахожусь... И потом для разработки Shareware D7 не очень то пригоден, поскольку лицензия на него стоит не мало... А я как раз хочу попробовать разрабатывать Shareware или AdWare...

  2. Я могу дать тебе эти компоненты (ShelltreeView) но не знаю, будут ли они работать с поздними версиями Delphi.

    Буду благодарен, но пока я не знаю как их ставить...

    Файлы надо не просто скопировать и поставить, а правильно ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬ

    А как их регистрировать? Куда и чего надо прописывать?

  3. Основное отличае Turbo Delphi в том что есть бесплатная версия, допускающая даже коммерческое использование. Но она урезана, и похоже немного сильнее чем я думал, но работать можно :shock:

     

    Про паскаль ничего сказать точно не могу. По моему Turbo Pascal тоже выпущен фирмой Borland, хотя может есть и сторонние компиляторы.

  4. Бесполезно это, хотя на torry.ru я уже искал, просто в Tubo Delphi нет возможности ставить компоненты (по крайней мере через IDE, я слышал что как то можно это сделать, но точно не знаю...). Вот кстати зацените прогу, которую я на нем написал. Она умеет толпами конвертировать файлы из BMP в JPG . Это очень удобно для массовой конвертации скриншотов и другой графики...

    BMP2JPG.zip

     

    Set nodX = TreeViev1. Nodes.Add( в скобках нужные тебе параметры)

    в Delphi возможно это выглядит так (давно не программировал на Delphi)

    Set nodX := TTreeViev1. TTreeNode.Add( в скобках нужные тебе параметры)

    Это ты говоришь про то как добавлять элементы в TTreeView. Я правильно понял?

  5. Некое подобие TTreeView там есть. Но теперь я выяснил что у меня весь проект там работает некорректно, точнее сказать вообще не работает. Он компилится, запускается, но почти ни одна функция не работает нормально, хотя в D6 всё ьыло идеально... То ли у меня такой глючный Turbo Delphi, то ли это у всех так...?

    А на счёт импорта не знаю, я им ни разу не пользовался.

  6. Когда увидишь такой знак в опасной зоне, произойдёт одно из двух:

    Либо пока будешь соображать что там нарисовано сдохнешь от радиации

    Либо сдохнешь от смеха....

    Самый лольный знак опасности который я когда либо видел :-D

  7. К слову о шокерах:

    http://www.membrana.ru/articles/technic/20.../10/191300.html

     

    там несколько классных роликов (многотрафика)

    http://www.taser.com/pages/VideoDetails.aspx?videoid=57

    http://www.taser.com/pages/videos.aspx

     

    Я только не понимаю одного — нафига все эти провода? почему не использовать совершенно обычный, старый добрый арбалет с отравляющими дротиками (=

     

    Где то год или два наза в Хакере писали про электрошок, который поражает на расстоянии, но при этом не выбрасывает никаких проводов. Разряд идёт по каналу из ионизированного лазером воздуха, правда выглядит такая штукак как шестиствольный пулемёт, и за спиной ещё рюкзак с аккумуляторами :)

    Хотя не сомневаюсь, что со временем подобные девайсы вытеснят тазеры, а сйчас это только прототип.

  8. Ага, только теперь и для сбора данных о людях не понадобится подслушивать телефонные разговоры, всё самое важное и так будет записано в базе, большому брату останется только заглянуть туда...

    Чем не новый эшелон ?

  9. Будем ждать релиза :twisted:

    Помню я как то писал прогу для массового конвертирования из BMP в JPG. Чтобы скриншоты пачками конвертить и не париться с фотошопами... Хотел ещё добавить другие графические форматы на вроде PCX, TGA и.т.д. Но пока не знаю как с этими форматами работать...

  10. Ты хочешь что-то сделать или пока экспериментируешь?

    Я уже давно хочу сделать мод, который бы улучшил физику в Deus Ex. Хотя думаю это будет сделано в 2027...

    Жаль что в движок нельзя добавить пиксельные шейдеры и прочие примочки...

     

    На самой первой стадии работы с редактором, я сделал мод который повышает сложность прохождения тупым увеличением числа противников. Потом у меня полетел винт и всё пропало. Я заново сделал только первую карту.

  11. Открой его свойства и в категории Advanced поставь bHidden равным False. Дело в том что источники света в игре спрятаны но тем не менее все равно светят Поставь bHidden на False и должно получиться.

     

    Не получается. Объект всё равно не видно :).

     

    Кстати ты можешь увидеть игру почти как в редакторе. Запусти любой уровень и введи команду Set Actor bHidden False

     

    Ага, тлько почему-то TriggerLight не видно, в том числе и этот фонарь.

     

    Тебе нужен именно CageLight, так?

     

    Вообще не только, но для начала и он подойдёт.

    Да и ещё, я заметил, что та стена на которой висит фонарь практически не освешается. Только немного вокруг фонаря и всё. Т.е. если в длинном коридоре вешать фонари на одну стенку, то вторая стенка будет чёрной...

  12. Теперь TriggerLight переключаются :) . Спасибо! :)

    Сделать такой CargeLight не получилось. Его видно только в редакторе, а при запуске карты через Play Level его не видно. А вкладка DeusExDecoration на которой есть свойство bInvicible недоступна, поскольку это другой класс. А как по другому это сдеаль я не знаю :) ...

  13. Я попробовал привязывать разные вещи к выключателям... CageLight работает нормально. Бочка — взрывается, а TriggerLight, ExplosionLight и Light не хотят переключаться :) . Вроде всё сделал как в твоей карте... Зачем Levelinfo ? А вообще хотя бы теоретически возможно сделать такой светильник, чтобы от него свет не проходил сквозь всё?

    Моя карта: Switches.zip

  14. Я использовал светильники CageLight. Вообще у меня была идея сделать в Деусе так, чтобы при разрушении светильника гас свет, но там разработчики использовали Light... Я попробовал в первой карте (остров свободы) в уличные фонари вместо Light поставить Lightbulb, но столкнулся с этой проблемой. А щас решил просто сделать свою карту, чтобы получше понять как работает редактор, а потом может что нибудь посерьёзнее сделаю...

  15. Как сделать, чтобы свет от ламп не проходил сквозь браши?

    Например есть два коридора, разднляемые стенкой. Когда я поставил светильники на стенке первого коридора, во втором тоже стало светло, а по идее там должно быть темно....

×
×
  • Создать...