Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Bismark

Пользователи
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Bismark

  1. Не, просто может кто-то встречался или знает как как открывается барабан с таким фиксатором, у меня же нет питона, однако я умею им пользоваться, т.к. дали один раз мне его поюзать)))

    Тем более может у кого-то есть травмат или газовик Викинг или какие-нить вайраухские или маузеровские газовики они помое-му все такого плана)

  2. Привет всем.

    Вобщем вопрос о револьверах, с многими моделями имел дело, а вот с самыми распространёнными смит-вессонами нет( до сих пор не знаю как в них открыть барабан, собственно это и вопрос фиксатор барабана в таких моделях нужно передвинуть к барабану(как в МЕ-спортваффен) или от него (как в питоне)?

    Вот на картинках эти модели, точнее даже не модели интересуют а данный тип фиксатора

    (я не знаю загрузятся ли картинки, вобщем я имею в виду S&W model 27, m19)

    post-954-1190400287_thumb.jpg

    post-954-1190400298_thumb.jpg

  3.  

    После добавления WaterZone нужен Rebuild.

     

     

     

     

     

    Спасибо, помогло :o

    Дайте подсказку, как сделать так, чтобы проджектайл генератор выпускать заряды только после того, как нажмут кнопку, связанную с ним, и чтобы он после того как выпустит сразу же прекращал??????????

  4. Прикол, содрал с одного форума Российских ЖД

    Цитата:

    Ехал с группой из пятнадцати подростков из Тбилиси в городок с

    труднозапоминаемым названием. Электричка ходит раз в день, поэтому пропускать ее не хочется. Сидим на вокзале, ждем когда объявят. Вдруг среди потока грузинской речи из матюгальника слышим знакомое слово - наш конечный пункт.

    Подрываемся, забегаю в вагон, сели, пересчитались - одного не

    хватает! Вот-вот тронемся. Забегаю к машинистам, говорю:

    - Мужики, подождите, пожалуйста, немножко, у меня группа подростков, один где-то ходит...

    - О чем разговор, дарагой! как появится пацан, приходи. как скажешь, так и поедем!

    Забегаю в свой вагон, хватаю двух пацанов и говорю, чтоб бежали, искали этого урода. Как только эти двое убежали, из перехода выходит неспеша пропавший, с пирожком. Высказал все, что думаю о нем и его родственниках, и послал искать тех двоих.

    Когда все нашлись, захожу к машинисту, говорю:

    - Большое спасибо, все нашлись, можно ехать...

    Собираюсь уходить, когда машинист говорит:

    - Слюшай, хочешь повести электричку?

    Говорю, мол, интересно было бы... Только у меня там группа в вагоне...

    - Зачем там мерзнуть! бери свою группу и приходите все сюда!

    А должен сказать, что окна были разбиты, и в вагонах действительно было холодно. Беру пацанов и иду к машинистам. Втолпились, едем, тесно, но весело. Я рычаг двигаю, пытаюсь правильно остановить электричку возле платформы. То полсостава не доедет, то наоборот, перелет метров 100...

    Где-то на полдороге машинист поворачивается к самой маленькой девочке и спрашивает:

    - Как тебя завут, дэвочка?

    - Маша...

    - Маша, хочешь повести электричку?

    - Хочу!

    Поставили девочку перед рычагом. А при разгоне есть хитрость - рычаг нужно на одно деление двигать, и постепенно наращивать мощность до третьего деления. Девочка с довольным личиком дергает рычаг до третьего... Гул, резкий рывок... и вдруг наступила темнота и тишина... Все молчат. Я не знаю что делать, у Маши в глазах дикий испуг, она пытается провалиться в пол и

    зарыдать... И тут раздается веселый голос машиниста:

    - Молодэц, Маша! Харошая дэвочка! Паламала электричку!

    Все закончилось хорошо, предохранитель поменяли и поехали.

  5. Сначала создаем любой объект (ну всмысле вырезаем браш).  Затем Делаем большой куб(не вырезаем, просто строим) и помещаем его так, что-бы наш объект оказался внутри него, причем кроме него в кубе ничего не было. Вверху в панельке выбираем Brush/inserct (или ctr+N). Далее переносим получившуюся форму на место, где она, собественно, будет двигаться нажимаем кнопочку слева "Add Movable brush" . Убираем красный браш в сторону, работаем с фиолетовым. Вызываем контектное меню, нажав на грань фиолетового браша: выбираем mover key frame/Key 1  и переносим во вторую финальную точку пути мувера, затем key 0. Вот , собственнно и все, за более подробной информацией смотри  http://moding.hut2.ru/Tutor/mover.rar

    тутор(кстати на русском)

    Спасибо, ваш тутор мне очень помог!!!

    перед тем как делать мувер нажми на нем правой кнопкой. Откроется меню. В нем выбери transform -- transform permamentaly.

    Получилось, спасибо.

    Reset-Reset scaling

    Извините, не успел попробовать, но всё равно спасибо.

  6. DOOM2, DOOM Final1, DOOM Final2 они мне очень нравятся,но на новых кампах могут не потянуть, если не потянет попробуй DOOM2 Resident Evil это модификация старых ДУМов но для новых кампов, и с новым сюжетом. Скачать можешь отсюда : http://www.freeware.ru/program_prog_id_8098.html

  7. Не-а, все таки это залепа. Я пишу карту родной деревни, там электрички - муверы.  Гораздо эффектнее, да и находу можно выпрыгнуть. Можно стрелять из окна по прохожим. Да много чего можно...

     

    Можешь выложить одну?

  8. Я написал карту!!!!!!!! Зацените

    Карта с приколом. Только вы вначале загрузите из игры, а потом уже смотрите через СДК, а то неинтересно будет

    Как скачать: заходите на nm.ru, login=modudlyadeusa pasword=1q2w3e4r5t6y7u8i9o Заходите в раздел МОЙ САЙТ и скачиваете poezd.rar

×
×
  • Создать...