Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Stainless

Invisible Hand
  • Публикации

    401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Stainless

  1. Брал год или два назад с другом подписку на месяц. Играбельно, но не очень интересно. Запомнил только один квест - где надо было решить логическую загадку, чтобы запитать турель, которая сбивает корабль, остов которого требутся облутать.

  2. MGS ждать все сложнее и сложнее с каждым новым видео:

    Все-таки почти тридцать лет продюсер у игры не менялся. Такое даже в большом кино редко встретишь. В мире видеоигр и по давно. А после Phantom Pain MGS'ов настоящих больше не будет.

     

    А Мафия.. Ну трейлер ещё ничего, геймплей просто ужасен, из того, что видел.

  3. Разработчики другого мнения. =)

     

    Также с Сэмом Фишером было. Сбросили ему десяток лет и продолжили дальше делать игры.

    Не десяток, а полтора-два десятка. В первой части он уходит на пенсию, чтобы тут-же записаться в сверхсекретную организацию. Пять частей более чем хватило, чтобы наслушаться кряхтения и подколов по поводу его возраста. На мой взгляд они тоже правильно поступили - ну не может полевому агенту быть шестьдесят лет.

  4. Там не перезапуск. События новой части происходит после событий Абсолюшена. Со слов продюсера забыть про возраст главного героя они решили нарочно, как это делают например создатели Джемса Бонда. По лору хитману в первой части около тридцати пяти лет, а в новой тогда должен был быть полтинник, поэтому я с их решением скорее согласен.

  5. Я так понял, что взлом на расстоянии работает отдельно от контактного взлома. Первый - чтобы взламывать всякие мостики, вентиляции, камеры, чтобы открывать себе новые пути. Второй - чтобы открывать двери и взламывать компьютеры.

  6. По поводу стоимости игр... Все познается в сравнении, правильно?

    На сколько хорошо вы, ребята, знакомы с рынком мобильных игр (на планшетиках и телефончиках)? Я имею в виду игры с микротанзакциями, которые можно скачивать бесплатно. Так вот, я уже год плотно невольно подсел на такие штуки, ибо времени на длительные прохождения ПК-игр нет, а в дороге или вечером быстро войти на 30 минут - удобно. Так вот, эти игры, самое большое, вытягивали у меня до 7 т.р. в месяц. Я когда посмотрел выписки по счету, я офигел и резко прекратил это дело. И это с учетом того, что я донатил в десятки раз меньше, чем другие игроки на серверах. Наши российские игроки на мобильных устройствах, как оказывается, могут донатить даже больше, чем американцы. До 60-70 т.р. в мес! Просто за лучший игровой броник, улучшенную атаку, первое место в рейтинге, или просто за разные игровые плюшки, типа сокращения времени постройки. Это огромные суммы, и, по-сути, деньги-на-ветер.

    Не говорите мне теперь, что консольные игры дорогие - это мизер по сравнению с мобильными играми и покупкой всех приставок вместе взятых (=

    В "бесплатные" игры с микротранзакциями принципиально не лезу. Предпочитаю платить за игру один раз, получив её всю сразу, где я буду знать, что сложность игры зависит не от алгоритма, пытающегося выбить из меня денег. У меня на телефоне есть GTA 3 и Carmageddon в которые я дай бог раз в месяц захожу, потому-что на них нет времени, и Super Hexagon и Threes!, в которые захожу чуть чаще. 

     

    Ну... я уже писал - это намного круче Лары - веселее и задорнее. Скорее к Индиана Джонсу сравнения.

    На мой вкус что Анчартед, что Лара - проходные игры на один раз(в Ларе к тому-же нет ни интересных персонажей, ни диалогов.). Мне не понятно, почему их очень хвалят.  Обе игры можно со спокойной совестью пропустить, как можно пропустить летний блокбастер в кино - ничего не потеряешь.

  7. http://store.steampowered.com/app/337000/

     

    Появилась страница в стиме. Но пока её разве что в список желаний можно добавить.

     

    Модники в интернете заметили что Дженсен теперь носит пальто реально существующего techwear бренда - http://www.acrnm.com/

    Очень по-японски. Новый MGS тоже еще не вышел, но Big Boss уже в роликах носит часы Seiko и куртку/ботинки от Puma.

  8. Чё вам не понравилось-то? Нужная доля олдскулла, новые веяния, серьёзные щи, куча отсылок к РТКВ и т.д.

    Ты прав, по всем отдельным показателям эта игра должна быть очень крутой. Но при этом всем я игру один раз пройти себя еле заставил, забив на альтернативный таймлайн. Я даже сформуливать не могу, что с ней не так. Ощущение, как-будто я в проходной консольный шутер пятилетней давности сыграл, типа Legendary или Singularity.

  9. Двадцать седьмого марта Сквэр Иникс получили права на марку Deus Ex: Mankind Divided. Надо заметить, права на компьютерную игру. Можно начинать делать ставки, чем окажется Mankind Devided.

     

    Name: DEUS EX: MANKIND DIVIDED

    Filing number: 012735353

    Basis: CTM

    Date of receipt: 27/03/2014

    Type:Word

    Nature: INDIVIDUAL

    Nice classes: 9, 16, 41 ( Nice classification )

    Vienna classification

    Filing date: 27/03/2014

    Registration date:

    Expiry date:

    Designation date:

    Filing language: English

    Second language: French

    Application reference: JR/AM/N31025

    Trade mark status: Application under examination

    Acquired distinctiveness: No

     

    http://www.vg247.com/2014/03/28/deus-ex-mankind-divided-trademarked-by-square-enix-in-europe/

×
×
  • Создать...