Перейти к публикации
Планета Deus Ex

максим

Пользователи
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем максим

  1. Не вышло, сначала хотел понять азы и попробовал проверить флаг так же как это реализовано в 00трейнинг. Я создал флаг, по тем же параметрами и на основе 00missionscript  попробовал сделать.

     

     

     

    1_RU7K6zSbM.jpg

    0VWsR61u8LE.jpg

     

     

    Mymissionscript

     

     

    class MyMission expands MissionScript;
    function Timer()
    {
    Super.Timer();
    if (localURL == "99_kvartal")
    {
    // delete the player's inventory in case he tries to keep it
    if (flags.GetBool('MunitionsTrooperReady'))
    RemoveAllInventory();
    }
    }
     

     

     

     

  2. Годно,теперь бы знать как с флагами работать. Ибо не понятно как flagtrigger работает, в качестве эксперимента тот же первый уровень, пытался на кнопку поставить как бы конец миссии удаляя флаги с карты конечный результат остаётся тем же, взывает к вопросу а зачем они там , если они не нужны, так для виду ?

  3. Как вообще создавать скрипт точнее где?

    Можно какое нибудь пособие или гайд.

     

    Пример 1 уровень. Когда мы завершаем основной квест то происходит выполнение скрипта всеакторы нсф умирают, да ещё и там счётчик стоит на обнуление и появляется постмиссионтропс ( своими словами ).

     

    Проще говоря нужна помощь по флагам, написанию скрипта, конвертация, добавление, применение на карту, работа с флагами в conversation.

  4. все разобрался)а можите пояснить на счет тригеров,дата линков дата кубов вот создаю хочу чтоб техст в них заложить не как пробовал с conEdit не как а тригерры вообще только английский текст показывает в игре если его забить в опции тригера "SpecialEvent -> message" а если создать файл в "../deusex/sustem" с именем такимже как в levelinfo и в нем описать тригер к примеру

     

    [specialEvent2]

    Message="Несоответствие Образца: Агенту Дентону вход запрещен"

     

     

    то в игре не чего не происходит не выдает сообщение а этот тригер в редакторе существует..поскажите

  5. здравствуйте мне нужна ваша помошь!!!!я редактирую карты,создаю выход и вход на другую карту и обратно,делаю все правельно!!!но когда перехожу с одного уровня на другой нормально все предметы на месте,походишь по уровню поломаешь выбрасишь предмет уйдешь из уровня назад а потом снова пойдешь сюда и все возврашается уничтожененное появляется брошенное исчезает,как это исправить??хочу чтоб можно было многократно приходить на ту карту и обьекты в ней оставалсь

×
×
  • Создать...