Перейти к публикации
Планета Deus Ex

krasnopyourov

Пользователи
  • Публикации

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем krasnopyourov

  1. Спасибо за так сильно долгожданные, отличные новости!

    Поздравляю с почти завершением огромного проекта, и что самое главное воплощением и доведением до конца идеи в жизнь! Желаю Вам положительных отзывов о Вашем детище, и ещё, желаю чтоб Уорен Спектор удосужился поиграть в 2027, и приятно офигел от увиденного, и не постеснялся поделится удивлением с прессой! Вобщем успехов Вам, признания, востребованности в будущем, и конечно же всего доброго!

  2. Вся прелесть консоли - это

     

    1. Возможность играть вдвоем

    2. Такие позитивные игры как прыгалки, стрелялки, которые по большому счету больше всех подходят к определениям - игра, и отдых, и позитивные эмоции.

    3. Простота пользования, быстрота включения

    4. Подгонка игры к требованиям консоли. т.е полное отсутствие тормозов

     

    А хардовые игры, думаю конечно к компьютеру ближе. Да и играют в них как правило в одиночестве. И назвать эти игры позитивным отдыхом можно с большой натяжкой.

     

    Я за консоли - ребёнку одного двух поколений приставки хватит. Привычки играть на компе не будет, да и после полученного опыта - не будет желания одному играть в игру на клавиатуре и мышке!

     

    Да и взрослым прикольно собраться и сыгрнауть пару матчей на вылет! Комп всё-таки больше для геймеров одиночек.

  3. Нихринасибе ты угараешь. Почти ни одной нормальной игры за последнее время не выпустили

    10. Ecco The Dolphin

     

    в торах всех времён обычно начинают на первые места ставить тетрисы и супермарио, чтоб этого не происходило ....ну ты понял!

     

    Ecco The Dolphin - ты на чём играл? Помню на сеге давно играл, к сожаления на уровне третьем застрял, запомнилась отличная спокойная атмосфера, и приятное звуковое сопровождение. Есть кстати в 3d на ps2!

  4. А Зверь прав - сколько можно плодить одинаковых тем?

     

    Вот их название

     

    Top 100 Pc Gamer - Журнал PC Gamer проводит народное голосование за самые лучшие игры всех времен

     

    Лучшие игры (кроме Деуса)

     

    о старых играх

     

    одинакового нет?!, так что Зверь не прав!

  5. Делимся своим мнением о ТOP 10 лучших игр! Всех времён не пишу, так как игры сегодняшнего дня в принципе полюбому лучше будут, чем 20 лет назад!

     

    Думаю будет интереснее, если указывать за что игра в тоp10 её преимущество! + рейтинг на ag.ru

     

     

    Вот мой рейтинг:

     

    1. Mafia - сильнейший сюжет, отличный автосим (где ещё можно поиграть в формулу-1 30-х годов), графика, фрирайдинг по большому пространству, позититив, реализм, музыка. Шедевр и классика вобщем. 90%

    2. Deus ex - минус в гнетучести, андерграундности, не хватает светлых миссий, да и по мелочам, есть недочёты. 85%

    2. Half-Life 2 - страшненькая это минус. 91%

    3. Half-Life - последний уровень это минус. 95%

    4. NFS - porsche unleashed - прекрасный интересный позитивный авто сим! 90%

    5. Screamer 4*4 - лучший в своём роде офроад сим, только вот набор уровней не очень разнообразит игру. 90%

    6. NFS Underground - минус опят таки в постоянных ночных гонках. 88%

    7. Starcraft - что ту говорить классика. 87%

    8. Homeworld - минус в динамике боевых действий и невозможности застроиться по самые яйца в режиме прохождения игры. 90%

    9. Ballance - успокаивающая аркада с отличной физикой. 85%

    10. Zuma - тоже классика жанра. 75%

     

    все игры пройдены по многу раз, и являються не только самыми любимыми, но и самыми переиграбельными!

  6. Кстати, насчет бубнения. Бубнение фоном можно добавить. Чтобы персонажи с закрытым ртом не стояли.

     

    если персонажам добавить бубнение, это не заставит их стоять с открытым ртом.

     

    дед, зависит дата релиза проэкта, от даты релиза д-3?

     

    и ещё, вид прицела можно менять?, а то квадратик как у танка чё-то не сильно радует!

     

    название дробовика - дробь, можно изменить на обрез?, или на чё-то на англ. или например на 50/50 т.е. винчестер

     

    подписи к количеству патронов и обойм - патр, обой, - лучше их вообще убрать. Вообще думаю в таких культовых играх лишняя, корявенькая надпись может больше навредить, чем помочь. А если не будет подписи, кто даже впервые ирает, намотает раз и навсегда себе на ус, что патроны сверху а обоймы снизу! Культовые вещи они такие, если хочешь пользоваться нужно немножко включить мозги !

     

    Есть ли возможность добавить возле количества обойм и патронов коэфциент мощности оружия, его убойную силу?

  7. каждую музыкальную тему можно в большей или меньшей степени отнести к какому нибудь близкому по духу музыкальному произведению! Не только главная тема deus ex, но и весь так сказать альбом, помоему застолбил за собой ярлык оригинальности!

  8. Да, у всех стволов теперь своя особенность стрельбы (в дополнении к техническим характеристикам), близкая к тому, что можно видеть в CS/CoD4. Огнестрельного оружия много видов, у всех - по два типа патронов. Всю игру можно пройти без убийств, можно пройти с одним пистолетом даже в стиле танка, можно пройти и убить всех без оружия - с одними только ботами и т.д. Есть "уникальные" стволы (как в DXIW).

     

    Будет ли разделение на степень повреждения от выстрела: голова, тело,ноги? Будет ли сетевой режим? Если да, то по тоему мнению, на сколько интереснее будет сетевая игра по сравненю с оригиналом, и насколько приблизится сетевой режим к эталону CS, если например считать, что СS=10, а DX1=1. ? Будут ли добавлены гранаты (например дымовая, или ослепляющая), возможно изменение задержки взрыва, в зависимости от времени зажатия кнопки при броске гранаты? (как по настоящему: передержал, значит рванёт практически мгновенно) ? В первом деусе это было серьёзной проблемой, кидаешь гранату, и пока она взорвётся противник успевает пробежать мимо гранаты и убить тебя!

  9. Не будут, есть версия на английском.

     

    Зачем? Нам же никто не делает на русском! И никогда не делал! И никогда не сделает!

     

    С какой-то стороны правильно, ведь забугорные критики не будут играть на русском, и может получиться так, что мод останется незамеченным! А на английском русский мод нехотя погамают! Но все-же хотелось, чтоб забугорные игруны почувствовали себя в нашей шкуре! В любом случае удачи автору, сил и терпения закончить грандиозный проэкт! Если учесть факт, что создатель 1 человек, то мегаогромный проект! Смотрел как создавалась half-life 1, на сайте журнала "лучшие компьютерные игры", теперь понимаю, сколько усилий нужно, чтоб сделать что-то стоящее! У создателей half-life, тоже был движок, но сколько же они труда вложили и сколько раз переносили релиз!

     

    Поздравляю всех с Новым годом! Желаю в 2011 году всем здоровья, счастья, любви, успехов, а любителям deus ex получить аж 2 большущих подарка в виде HR и P2027!

  10. Доставляет некую радость, что впервые за много лет наши забугорные друзья будут переводить наш мод, и узнают как классно искать локализацию, локализировать, и играть в версию не на инглише!

  11. Почему Биошок, Массэфект 2 и Фолаут 3, должны были равняться на Дэус, у них свои каноны и свои интересные предшественники.

     

     

    Вообще там говорится, о том что они должны были превзойти 10 летнего дедушку! Обьясняется, почему лучше Deus ex, ничего не придумали!

     

    Для тех, кто долго играет в игру может и нет ничего интересного, но тот факт, что ниодного качественного обзора на русском языке не существовало, то я думаю такой качественный обзор - подарок любителям этой игры! Мне понравился!

  12. Может кто не видел - интересный обзор истории deus ex! Единственный недочёт - в конце говорится, что надежда на Deus Ex HR, как русские могли б упомянуть и о проэкте 2027. Вобщем всё очень интересно описывается и рассказывается! Для тех, кто захочет скачать в коллекцию - качество 720р!

     

×
×
  • Создать...