Перейти к публикации
Планета Deus Ex

Daniil TrueIfrit

Пользователи
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Daniil TrueIfrit

  1. До сказочек для поцреотических дошкольников без капли критического мышления.

    Здесь же вроде в почёте конспирологические теории, которые ничем от этого "плана" не отличаеются.

  2. Не то что бы я был разочарован новыми КР, но...

    • Возьмём пиратов -- для получения нового звания нужно пройти какой-либо квест. Это хорошо. Почему так не сделали для вояк? Вообще модернизаций они не претерпели. Да и после разгрома Коалиции вместо квестов за звание платить нужно, что есть скучно и нелогично.
    • Оригинальные новые темы? Ага, как же. Ремиксованные треки из прошлых частей -- это ли эталон оригинальности?
    • Практически полное отсутствие новой графики. Такое чувство, что игра вышла максимум через два года после самой первой части.
    • Архитупой ИИ. Почему военные до сих пор расстреливают доминаторские ошмётки? Почему только рейнджеры доставляют их на научные станции? Это же долг всех пилотов Коалиции!
    • После вышеупомянутого разгрома Коалиции становится ОЧЕНЬ скучно. Может, я просто рано решил уйти на покойи повстанцы таки попытались в дальнейшем приручить анархистов, интересно было бы узнать.
    • Мелочь, а приятно -- великий пират может уйти на покой и стать бюрократом, хех.

    Ну да ладно, для меня эта игра всё равно остаётся самым атмосферным в мире рогаликом. Этого не отнять.

  3. Убик меня разочаровал. Половину книги ждал схватки экстрасенсов с инерциалами, но все оказалось проще, про посмертное существование. Не знаю почему Убик одно из лучших произведений Дика.

    Ну может суть в том, что это ни разу не экшон? У Дика изюминка в том, что в своих произведениях он "ломает" реальность. Убик, Человек в высоком замке, ВАЛИС.

    Не Дик умер, а мы в криосне застряли. Истина написана в фэнтэзийных романах. Гностики были правы и не правы одновременно.

  4. Не отказался бы от имплантов, помогающих в социальных сервисах, работе и улучшающих здоровье. Первые два пункта можно реализовать и без них (Google Glass?), собственно. Всё остальное -- только после соответствующей травмы.

  5. Dima, совсем всё плохо и играть не стоит? Или в пиратку можно, а вот покупать не рекомендуется? Давно очень в текстовые квесты не играл, с радостью бы поставил что-нибудь, и Cypher казался мне отличным экземпляром.

  6. Эх, а я до сих пор даже не притронулся к Zero History... Английский знаю очень плохо, а русского перевода вроде бы и нету.

     

    Интервью отличное просто! Прочёл на одном дыхании (хороший мужик, дедушка Гибсон), местами вдохновился и набрался энтузиазма (как он торопился написать свои первые рассказы о цифровом мире), немного задумался о важности социальных сетей (сам же без твиттера жизни уже не представляю)... В общем, много всего интересного. Спасибо за наводку, Max2k.

  7. Немного об игре:

    It takes place in the summer of 2003, where during a blackout in New York a disgusted employee unleashed a virus on the city.

    Because of this, the city is now controlled by a computer controlled by a major corporation. The computer knows all your actions, thoughts, etc and links everything you do to the system. All data is interconnected.

    Players can control an entire surveillance system in the game, and use the computer system as a weapon once hacked.

    "2003", "власть корпорации", "городом управляет компьютер"... Надеюсь, про то, что "главный герой может использовать компьютер как оружие взломав его" не совсем правда. Больно уж банально выходит. Ну, зато эффектно...

  8. Сейчас народу больше, но зомби всё равно порой в десять раз больше, чем игроков. Играют из-за хардкорности (пример: персонажи не респаунятся).

  9.  

    Источник "Ъ" в правительстве РФ предупреждает: если сегодня не запретить кибероружие, грядут "хаос и война всех против всех".

    Ага. И если сейчас же не поставить везде устройства слежения, то во всём мире будет Адъ и Израиль. Вообще запрещать они могут что угодно, но т.к. мы говорим о войне, то в определённых ситуациях про эти запреты даже не будут вспоминать.

     

    Хм, такая мощная программа должна была давно себя засветить своими размерами и прожорливостью. Как такое можно было не заметить в первые же месяцы?

  10. Вот эта новость уже действительно удивила. Не удивлюсь, если первые плавающие и/или безлюдные города будут спланированы этими грибами.

     

    Но есть маленькая ложка дёгтя: для этих организмов нужно ещё и правильно сформулировать задачу. Возможно так появится новая прикладная наука, хех. Посмотрим, как "разумные" люди с этим справятся.

  11. Список дел на июнь:

    • Завести под кроватью почтовый и XMPP-сервер
    • Рядом завести сервер, который будет работать во благо сети I2P и поискового движка YaCy
    • Записаться на курсы информационной безопасности от Стенфорда (или скачать тот, что преподавался этой весной)

  12. Смищным никам и аватаркам с анимешными девочками не место во взрослых социальных сетях. Хотите пользоваться хорошим сервисом - платите, информацией о себе.

    Я лучше деньгами заплачу.

     

    Дорогие конспирологи, посоветуйте, пожалуйста мне одну вещь. Когда Яндекс продаст себя гуглу полностью, чем можно будет пользоваться?

    I2P.

  13. Посмотрел на днях Мононоке. Впечатлен. Особенно стилем. Рисовка потрясающая, да еще идеи вроде манекенов из последнего сюжета....

    В раннем детстве очень часто пересматривал. Рисовка действительно прекрасна, и сюжет на высоте. Но у меня до сих пор вызывают странные ощущения эти маленькие белые лесные духи...

     

    daebbfe3ad7c.jpg

     

     

    А вообще Врата Штейна хороши и юмором в первой половине фильма и разворачивающейся драмой после.

    С юмором у сериала всё очень даже хорошо. И над отаку/виабу пошутили, и над битардами (особенно хорошо было, когда Окабе застукал Курису, когда та сидела на борде). Да и драма вполне себе драматична. Хороший сериал вышел.

  14. Что можно сказать... В оригинал не играл, так что моя оценка будет несколько отличаться от прочих.

     

    Плюсы:

     

    • Проработанность стелс-состовляющей;
    • Хакинг;
    • Архитектура локаций (да и весь дизайн уровней);
    • Детализация (особенно впечатляет Детройт, когда в паре метров от клиники у костра греются бомжи);
    • Затронута тема трансгуманизма, которая сперва была исследована разработчиками и красиво подана для масс;
    • Возможность убить Баррета без оружия ;D ;
    • Саундтрек.

     

    Минусы:

     

    • Слабая интерактивность;
    • Отсутствие возможности побегать по Монреалю и Верхнему Хэнша (спасибо Square Enix);
    • Аугментация "Икар", на мой взгляд, слишком фантастична.

     


     

    Графика: 8/10

    Геймплей: 10/10

    Сюжет: 8/10

    Музыка: 10/10

     

    Итого: 9

    Голос сердца: 10

     

    Отличное доказательство того, что киберпанк ни разу не мертв, а старые идеи стоит периодически вспоминать и реализовывать.

  15. Ссылка не открылась, погуглил на тему. Нашел это и вспомнил про концепт телефона от Nokia, в котором активно используются нанотехнологии (подзарядка от света, смена цвета всего телефона, корпус меняющий форму и т.д.).

     

    Что то я не вижу таких повседневно. Ну может тебя и не удивишь, а вот посмотреть на 3-D изображение которое проецируется полностью в воздухе - я бы взглянул. Кстати вроде как говорят, что голограммы уже есть - на концертах вокалоида Мику уже использует что то вроде этого.

    Да, есть, но они двухмерны. Честно трехмерные голограммы, как я писал выше, сейчас обладают низкой скоростью смены кадров (менее 10 в секунду, если ничего не путаю).

×
×
  • Создать...